-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 剧场版更赚钱把,能做剧场版尽量做。 qwxbtgb 发表于 2018-7-1 22:17
以前也是阿,加点新内容,新画面就是剧场版了。
这次是完全新作 本帖最后由 索尔之怒 于 2018-7-1 22:31 编辑
是零点后守着东京MX的人多还是去电影院的人多。。?
《少女与战车》最终章第一部首月票房不到5亿,哪怕按传统三七分账
且不说间接宣传带来的经济利益,只看动画本身收益,这相当于卖出多少碟片啊……
剧场版更赚钱,现在还有人不懂这道理,而且tv动画限制太多,质量被剧场版吊打
—— 来自 Xiaomi MI NOTE Pro, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0 人又不是傻逼,整天做赔本买卖233 OVA不是只靠票房啊,不然很多不到10E票房的OVA还不是亏死
主要还是圆盘和周边。
少战最终章圆盘卖了几万了? 剧场版能卖票房还可以卖碟 赫萝ls观上映会感受:free好得无法用言语表达 宏观的先不论
少战明显就是慢工出细活,tv的制作周期压根熬不来。连放两次总集篇,第10话糙得吓人,一看不对劲赶紧往后拖了一大截档期给续上了。教训摆在这儿,最终章就干脆搞成年番性质。反正努哥觉着有料可做,热度上也有自信觉着能再续几年。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 少战最终章的4D还是什么版是两章两章上映的, 京紫的话 京阿尼发现剧场版能赚钱 还搞了什么京アニ映画year 京都這種自己做製作委員會的公司 票房 周邊 圓盤的收入是全部進自己腰包的 比垃圾tv好賺一百倍 还真是 你名后都扎堆做剧场版了 525560709 发表于 2018-7-2 10:22
还真是 你名后都扎堆做剧场版了
简称你名效应
万一搏到个海外票房丰收就什么本都赚回来了 谁还做吃力不讨好的tv 不过对应的风险也算是不小了 进度在中二病后就准备走剧场版路线了。自己手握版权的,应该也就无彩限没出剧场版了。况且,其他动画的剧场版不知道。京都的剧场版无论是质量还是票房都是有的。相对于TV的长度,剧场版的长度也更能保证质量。个人反倒是更倾向剧场版的形式。当然,像魔劣点兔这种卖粉丝的就算了。游戏人生0和少战终章这种那真是爽到。 发财就手 发表于 2018-7-2 10:40
还是因为多亏京都那些作品就不是剧情很连贯紧凑那类,属于日常生活小品可以一段一部的出,不过票房数据除 ...
兄弟,你别骗我啊。京都的剧场版基本都破两亿的。如果不是剧场版大赚的话,京都才不会天天出剧场版呢。壁吧统计过京都剧场版的每部的总票房,你可以看一下。后花园av10659718。 发财就手 发表于 2018-7-2 10:40
还是因为多亏京都那些作品就不是剧情很连贯紧凑那类,属于日常生活小品可以一段一部的出,不过票房数据除 ...
你能别扯了,京吹总集篇都有2亿 因为君名,看到了动画电影市场的希望 发财就手 发表于 2018-7-2 11:50
我是指它们从做自己文库的那些作品的票房,声之型吹奏部都是别家的
中二病笑了,还开除free基本不过2亿,除了free还剩几个剧场版,玩文字游戏很好玩啊 发财就手 发表于 2018-7-2 11:50
我是指它们从做自己文库的那些作品的票房,声之型吹奏部都是别家的
就算如此,也就镜彼没过。中二病和FREE都过了。然后还有什么自家文库的出过剧场版?所以,大部分都过了没毛病啊。 因为明显收益更高。 940045933 发表于 2018-7-2 11:57
中二病笑了,还开除free基本不过2亿,除了free还剩几个剧场版,玩文字游戏很好玩啊 ...
9、境界的彼方过去篇,2015-3-14首映,票房成绩1.4亿;
8、境界的彼方未来篇,2015-4-25首映,票房成绩2.03亿;
7、玉子的爱情故事,票房成绩:2.05亿;
6、吹响!上低音号剧场版,2016-4-23首映,票房成绩:2.23亿;
5、中二病也要谈恋爱剧场版,2013-9-14首映,票房成绩:2.23亿;
4、FERR剧场版,2015-12-5首映,票房成绩6.9亿;
3、凉宫春日的消失,2010-2-6首映,票房成绩8.46亿;
2、轻音少女剧场版,2011-12-3首映,票房成绩19亿;
1、声之形,2016-9-17首映,票房成绩22亿。
最新的利兹和青鸟没有,是截止17年5月的的数据。你数数其中,哪些是京都文库的且没过两亿的。 发财就手 发表于 2018-7-2 12:20
free也就第一部有六亿日圆,而且还是上百馆数量上映明显高估了观众人数
后面可以降了2~3亿日圆左右,基本 ...
是啊,没毛病啊。所以自家文库大部分2亿。就算不是自家文库也是大部分过两亿啊。
你看我回帖很少。但这个我力争,不为什么。既然有数据在,那话在出口的时候,就应该先弄清楚。不然,谣言就是这么传开的。 你名之前就有這趨勢.. 本帖最后由 中川夏纪 于 2018-7-2 12:30 编辑
MUNTO 2009
消失 2010
轻音剧场版 2011
中二病剧场版 2013
玉子爱情故事 2014
境彼剧场版(共两部) 2015
Free剧场版(FreeSD) 2015
京吹剧场版(第一季总集篇) 2016.4
声之形 2016.9
Free剧场版(共三部)2017
京吹剧场版(第二季总集篇) 2017
中二病剧场版 2018
利兹与青鸟 2018
你的名字。 2016.8 认真的聊的话,这种现象和君名的关系其实不大
主要影响的点,有两到三个
第一,吉卜力解散。吉卜力统治日本动画电影市场几十年,解散之后的影响是不是全方面的。首先吉卜力原本的市场需求要去填满,其次从吉卜力出去的staff要继续去做作品。君名的巨大成功的一部分原因也是这个
第二,光盘市场的劣势与持续萎缩。
铃木老头在接受采访时候说「《听见涛声》是吉卜力回收成本最慢的作品」
其实《听见涛声》的碟片销量是很不错的,单卷5W+。这还是被嫌弃钱赚得不够,那个时候碟片市场可是比现在要强势和重要。
而碟片市场规模是不断萎缩的,比起巅峰(05、06年),规模接近腰斩。
这一点看京阿尼作品碟片销量看得最为直观,最近几年就没看到销量好看的作品。
资金回流又慢,赚得又少,谁愿意在这粪坑里一直呆着……
第三,小规模上映的成功
以前,要拿到高票房,往往要依靠大规模的宣发。拿下个三百馆,轰炸式宣发。
在06、07,标志性的两部小规模上映的作品《穿越时空的少女》、《空之境界》上映,馆数不多但是依靠口碑和厨力获得了很大成功,给业界以启发。
因为制作周期的缘故,真正传导出来影响就已经到了09年。自09年之后,每年上映的剧场动画数量节节攀升,到现在,几乎是十年前(08年)数量的一倍。
就京阿尼来讲,基本都是中小规模上映。
《声之形》121馆起步,《利兹与青鸟》73馆起步
看着没哆啦、柯南这些大几十亿的大物厉害,但几亿十几亿的票房就已经很滋润了
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