再雷也得买啊
Bloodstained E3 Beta Backer Demo
Steam
Demo出了
血污能有空洞骑士几成功力()
玩了8bit那个,我不认为这个正作会雷,最不堪也就是不过不失。
到现在都看不出有什么亮点
肯定雷,现在这种类型的4399最多,竞争最激烈,精品也最多,血污拿什么比?
。。手感真的硬
虽然可能确实很还原月下。。
但不至于丝毫进步都没有吧?
8bit版给好评。虽然我不算是这类型游戏的簇拥。
但这种复古的玩法尝起来还是挺好吃的。
然而正作……这个3D设计总觉得有丶微妙。
岩男11秒了(
http://wx4.sinaimg.cn/large/72d564e7ly1fsrehu98wqj21hc0u0tmy.jpg
这个压缩飞猪太牛逼了
茶杯头秒了(
配音有点用力过猛了
女主的立绘也实在。。。
3D有啥好
好像只有太刀和鞋子有搓招,月下都没这么少啊
连本社的恶魔城手游都转型成了斗殴游戏了,现在steam上面很多银河城也是这个模式(特别是魂like),这个血污还坚持原始平台跳跃模式,应该除了吸引一波情怀就不能有什么新玩家了
说真买这游戏的人90%都是冲情怀吧…………………………
别乱学,维持IGA城的水准就不雷。
类银河城+魂的游戏不要太多,但我其实只想玩到IGA城续作
问题是你们对雷什么定位?
这游戏充其量就是psp历代记的画面风格+大号版御姐城
玩了8bit还是很期待的,音乐也很不错。
后藤P 发表于 2018-6-29 10:56
别乱学,维持IGA城的水准就不雷。
类银河城+魂的游戏不要太多,但我其实只想玩到IGA城续作 ...
我觉得近几年银河城太魂味了,特别死亡惩罚和那种没意义的黑咕隆咚…
IGA城其实还是走华丽风啊
8bit版很有诚意,正菜的3D建模和背景都有种莫名的廉价感。
syndrome2032 发表于 2018-06-29 11:12:39
问题是你们对雷什么定位?
这游戏充其量就是psp历代记的画面风格+大号版御姐城
...是的,不知道雷点在哪
人物动作很接近刻印了,比历代记灵活多了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
病態極端 发表于 2018-6-28 19:58
話説做成大概香草社水平 2D 會比現在這個 3D 貴嗎?
現在這個3渲2水平感覺真的不行 ...
2D的话可能会是Inti的水平了。
Inti不是在整他们那个苍雷外传么…
神风型超载鸡 发表于 2018-6-29 09:30
好像只有太刀和鞋子有搓招,月下都没这么少啊
你是不是搞错了什么,IGA弄的几部掌机恶魔城都没什么搓招的
本帖最后由 神风型超载鸡 于 2018-6-29 13:56 编辑
里村紅葉 发表于 2018-6-29 13:50
你是不是搞错了什么,IGA弄的几部掌机恶魔城都没什么搓招的
但是他作为小弟参与的月下已经有搓招了啊,要是不加感觉就是苍月remake差不多了
神风型超载鸡 发表于 2018-6-29 13:54
但是他作为小弟参与的月下已经有搓招了啊,要是不加感觉就是苍月remake差不多了 ...
你搞反顺序了,是只有月下有搓招,后来月轮里还有一点,到白夜以后是基本绝迹了
而且月轮没五十岚啥事,是Konami神户搞的…后来还给开除妈妈船了呢…
说实话,看演示一点兴趣没有啊
https://twitter.com/poputhi/status/1012476611235479552?s=21 安心了,iga味
センコウ 发表于 2018-6-29 14:50
https://twitter.com/poputhi/status/1012476611235479552?s=21 安心了,iga味
ホァイ有了,等一个ドゥエ
看着还行,正式发售内容够丰富就行。不过估计吸引不了太多新玩家了
搓招的话废墟还是有一点的,说老实话我觉得是因为掌机那种按键实在不适合搓招
看到有人提inti就顺便说一下,除了8bit版inti基本不参与血污的制作了,扣锅认准artplay
http://bloodstainedfanforums.com/thread/2504/inti-creates-working-on-game?page=1&scrollTo=46064
Maybe it is best to clarify it here. Inti Creates is not involved in the main development of the Bloodstained game, but they are involved in the prequel mini-game. Part of the vagueness is to avoid unneeded attention and negative speculation. So yes, they are involved but not in the main game since last year's E3. DICO has picked up the development from where they have left off under mutual agreement.
A lot of parties are involved so it could be quite confusing. ArtPlay is the main developer, while we are hiring DICO as a third party developer. We created the game design, story, direction, gimmicks, and the overall production of the game while DICO creates art assets, design levels, and basically filling in the manpower ArtPlay doesn't have. In the future, you'll most likely see 505 Games and ArtPlay credited on trailer videos and articles to come out.
上个试玩版是1年还是2年前来的?这么久了还是这个船…换个boss也行啊