任地狱的团队都能叫慢?
难道要像刺客、COD之类的一年一作才叫快么
另外你举的例子跟任地狱有屁关系?
GF这个拉金鸡蛋的还嫌不够快?
质量不好说,拉的速度绝对算快了 哪怕跟欧美大厂比,任天堂的速度也不落下风啊 你的算法是不是本社老品牌都不算游戏
只有新产品才算,那是少了点 所以说牧场物语什么时候变成任地狱的团队了 本帖最后由 狸狸狐 于 2018-6-26 15:53 编辑
最近几年IS:回声 FEH 新FE
MONO:XB2 乌贼 BOW
CAMELOT:马网 马运动全明星
我觉得日本团队效率超高啊
#什么鬼 至少在日本厂商里任天堂第一方算很快的了吧。欧美的话也不该和年货比啊。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 MONO842 发表于 2018-6-26 16:03
上半年就labo大金刚移植马网,确实不行。
还有卡比 MONO842 发表于 2018-6-26 16:58
好吧,我忘了
其实就是迟十年的高清阵痛,迟早的事。
我倒是觉得任天堂其实差不多走出高清阵痛期了,wiiu虽然失败,但是好歹旗下大多数组都开发过一遍游戏,wiiu的时候才真是高清阵痛期。马里奥3D世界那种偏向油腻和过于金属材质的色调就给人PS3和X360上很多高清摸索阶段的游戏的感觉。到了马里奥奥德赛就感觉整个画面调的效果非常好了,野炊也是同样,不过这两个组是社内资源最充足的组,更早适应开发也是正常,其他小组虽然差一点,应该也能比刚上手的时候顺手多了。 MONO842 发表于 2018-6-26 16:03
上半年就labo大金刚移植马网,确实不行。
本来还有个耀西砍到明年了 3ds上还有蘑菇队长 其实可以了 外包还要特地去养 也太浪费了 你们又想要epd最顶尖作品的实力,又想要年货的流水线能力,阿任哪来的超能力啊 说起来这次e3老任第一方工作室好像都在摸鱼 rt7539515 发表于 2018-6-26 18:13
说起来这次e3老任第一方工作室好像都在摸鱼
第一方本社的应该就乌贼2DLC和蘑菇队长 rt7539515 发表于 2018-6-26 18:13
说起来这次e3老任第一方工作室好像都在摸鱼
不然你以為年年都有荒吹奧德賽能玩嗎.... 本帖最后由 erewrerwe 于 2018-6-26 19:17 编辑
蘑菇队长不是本社开发的
retro装死多少年了,e3连个影都没有
本社的话主要团队其实没在摸鱼,只是连发后的空档期,说得出名字的制作组都是有游戏开发的,有几个不知道在干嘛倒是真
erewrerwe 发表于 2018-6-26 19:02
蘑菇队长不是本社开发的
我印象里wiiu的蘑菇队长本篇是东京的3D马组做的开发,如果新版本没换组的话,也能算是本社吧,毕竟之前也算是EAD的一部分 litshetyran 发表于 2018-6-26 19:41
我印象里wiiu的蘑菇队长本篇是东京的3D马组做的开发,如果新版本没换组的话,也能算是本社吧,毕竟之前也 ...
我记得移植工作不是本社做的,具体要查一下 是不是因为不玩任天堂游戏,所以感觉游戏出的慢
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