MONO842 发表于 2018-6-26 21:42

十四探求 发表于 2018-6-26 22:57

以前一直觉得突突僵尸太累,猎杀对决挺对胃口

那由 发表于 2018-6-26 23:14

bend毕竟是第一次做这个体量的作品,泥潭放低期望是正确做法
不过我看鬼佬还是有被那一大球僵尸冲过来震撼到的

FUZE 发表于 2018-6-26 23:31

PlasmaSnake 发表于 2018-6-26 23:53

看了这游戏的e3 demo我觉得可以省60刀了

魔人揪揪 发表于 2018-6-27 00:17

FUZE 发表于 2018-6-26 23:31
CDDA笑而不语
僵尸毁灭工程说不出话

话说僵尸毁灭工程最牛逼可以做什么东西啊?最近游戏有点少打算试试?

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0

FUZE 发表于 2018-6-27 00:22

pgain2004 发表于 2018-6-27 00:28

秋开 发表于 2018-6-26 13:12
今年E3连个消息都没,估计发售就暴死。

PS预热第二天就是它,展内有现场demo试玩,只知道press那就算在云观众里也算不上高水平的。

秋开 发表于 2018-6-27 00:30

pgain2004 发表于 2018-6-27 00:28
PS预热第二天就是它,展内有现场demo试玩,只知道press那就算在云观众里也算不上高水平的。 ...

好吧,没关注,云玩家了。
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查看完整版本: "往日不再"制作组称玩家射太多会受到惩罚