你们觉得空洞骑士如何
虽然之前在steam上早就注意到了这个游戏,但还是没有买,因为steam上已经有好多买了没玩的游戏,楼主也好久没在pc上玩过游戏了,上次在pc上玩游戏应该要追溯到3年前的玩了1000小时的以撒的结合了。这次在ns上玩了,楼主觉得太好玩了,目前玩了20个小时,开了9张地图,感觉还远远没有结束。
不同于大部分独立游戏,空洞骑士并不是马赛克风格,这一点实在是好评,现在市面上马赛克风格的4399实在太多了,都快看吐了,现在终于有了一个艺术风格这么牛逼的游戏,真是泪流满面,而且楼主觉得就艺术风格来说,完全不输于ori,并且音乐也是非常烘托艺术风格,就一个字,牛逼。
很多人说空洞骑士是2D魂like游戏,楼主一个巴掌就上去了,魂系列其实就是3D化银河城,空洞骑士这游戏tm明明是银河城类型好吗,银河城才是空洞骑士的核心要素,将探索解密战斗完美融合在了一起。硬要说像魂like,也顶多只是剧情展现方式有些类似而已,空洞骑士是通过只言片语构筑了这个游戏世界,可以说这种叙事手法和游戏本身的艺术风格相当搭。
这游戏实在是太牛逼了,我tm吹爆。
最重要的是这游戏竟然是3个人做出来的
最最重要的是这游戏才卖87,这tm卖300,楼主也要买爆好吗,等出了实体版一定要买一份收藏。 本帖最后由 Trompete 于 2018-6-25 20:19 编辑
游戏本身挺好的,也确实和魂没什么关系
要说缺点的话,每次拿了新能力,然后来回去找尽可能多的要素,也是蛮累的,前提是自己打不看攻略
需要传送点啊传送点!来回跑路明显故意浪费时间
当然这就是银河战士类和很多RPG最基本的地方,对我来说不得不进行大量分支隐藏要素回收工作和跑无意义的路,这是极大的痛苦
我觉得还是中规中矩的良作,没有多惊艳到需要吹上天,但考虑到价格总体来说性价比爆炸 制作组是傻x系列,快出收费dlc啊 其核心可以说是最接近后月下恶魔城的游戏了。在我看来和IGA城主要就3点区别,死亡惩罚,美术,音乐。不知IGA自己的血污能不能超越。 好玩到马网出了我都没时间玩,现在每天晚上睡前打一个多钟头美滋滋,9/10的优秀,放独立游戏的水准里大概就是战神2018之于单机3A这样的地位吧 Lunamos 发表于 2018-6-25 20:22
其核心可以说是最接近后月下恶魔城的游戏了。在我看来和IGA城主要就3点区别,死亡惩罚,美术,音乐。不知IG ...
不看好,多半要雷 对了,忘了说一句,很多人说空洞骑士很难,其实就以楼主的水平来看,并不怎么困难,楼主也算是手残,但是玩起来并没有什么地方可以困住楼主超过半小时。 那个,如果我没怎么玩过银河城类型的游戏,值得入手这个游戏吗 Lunamos 发表于 2018-6-25 20:22
其核心可以说是最接近后月下恶魔城的游戏了。在我看来和IGA城主要就3点区别,死亡惩罚,美术,音乐。不知IG ...
血污的画面风格太不搭了,这点绝对要扣分。现在游戏高清化了,很多2D游戏的画面做起来就是很不协调,感觉怪怪的。 ziyer 发表于 2018-6-25 20:28
那个,如果我没怎么玩过银河城类型的游戏,值得入手这个游戏吗
喜欢地图探索类的都可以入,反正也不贵 ziyer 发表于 2018-6-25 20:28
那个,如果我没怎么玩过银河城类型的游戏,值得入手这个游戏吗
你喜欢探索吗,喜欢的话就非常值得如,这游戏地图巨大,探索感满分。 这手感这艺术风格这完成度不卖150我都觉得对不住制作组,澳洲蠢驴 Trompete 发表于 2018-6-25 20:17
游戏本身挺好的,也确实和魂没什么关系
要说缺点的话,每次拿了新能力,然后来回去找尽可能多的要素,也是 ...
我记得有传送点的啊 要是有多武器系统就完美了 还行吧,就是售价偏便宜,然后就是虽然好玩不过还是没到让我沉迷一口气打完的程度。 hu794 发表于 2018-6-25 20:31
你喜欢探索吗,喜欢的话就非常值得如,这游戏地图巨大,探索感满分。
好的,谢参考,我还挺喜欢跑地图,就是怕地图大同小异,跑多了腻,,, 现在日厂还在做2D ACT的就剩下香草社还有做苍蓝雷霆的这种三线小厂,还能出现空洞骑士这种完成度的作品实在太让人惊喜了 打了黄蜂小姐姐才发现自带中文233,这游戏的跳跃要素比恶魔城更像银河战士,非常的刺激 yuanjx 发表于 2018-6-25 21:03
我只想问一句这游戏dlc为啥不付费呢?为啥不付费呢?为啥不付费呢?
大黄蜂小姐姐的DLC会收费 不过还差一个免费DLC才做到 hu794 发表于 2018-6-25 20:27
对了,忘了说一句,很多人说空洞骑士很难,其实就以楼主的水平来看,并不怎么困难,楼主也算是手残,但是玩 ...
白宫应该不止半小时 太便宜了,谁忍心黑 空洞骑士并不是马赛克风格,这一点实在是好评,现在市面上马赛克风格的4399实在太多了,都快看吐了
非常赞同这一点,画面胜过很多indie
我没玩过恶魔城,只玩过Metroid,孤独的感觉很契合
有楼上说没有传送,你需要梦之钉 Trompete 发表于 2018-6-25 20:17
游戏本身挺好的,也确实和魂没什么关系
要说缺点的话,每次拿了新能力,然后来回去找尽可能多的要素,也是 ...
如果跑路和隐藏回收也算扣分项,那黑魂也差不多是良作。 NS玩的,恶魔城+魂的感觉,难度适中,画风优美,手感流畅,我吹爆 Trompete 发表于 2018-6-25 20:17
游戏本身挺好的,也确实和魂没什么关系
要说缺点的话,每次拿了新能力,然后来回去找尽可能多的要素,也是 ...
有地铁传送和梦之钉定点传送啊。 比较难受的是工作室太小了,新内容进展不是很快。。我是希望能尽快出付费DLC然后可以期待一下新作 47块 确实吹爆
就是手残老年人每每遇到个boss就得花费半小时捡尸体十几次 传送还是麻烦了点,强迫症患者拿到新能力就要回旧地图逛一圈,美术和音乐都相当牛逼 地图大爷永远是我亲大爷 都说美术牛逼,可我看到这个画风就劝退了。喜欢盐与地下城这种风格的画面 silverashashash 发表于 2018-6-25 21:59
都说美术牛逼,可我看到这个画风就劝退了。喜欢盐与地下城这种风格的画面 ...
无论是画风还是音乐,都是眼下atmospheric类游戏最讨巧的风格,求稳的痕迹太重了 刚跳玩白宫,想起了被celeste支配的恐惧
10分我给9分,扣1分是被蜘蛛洞吓到了 MONO842 发表于 2018-6-25 22:06
那肯定要再买个死亡细胞了
咋还捆绑销售的 感觉是制作组是类恶魔城系列中的CDPR,3个很有料的DLC居然免费更新,良心跟铲子骑士有得一比。 本帖最后由 leina0602 于 2018-6-25 22:42 编辑
除了迷路没啥缺点了,稍微有点不爽的点蜂巢哪里我冲boss房死了十多次,结果boss一次过了
还有就是平台跳跃比当年冒险岛还是略显简单,就等最后挑战痛苦之路了,NEXON要是把冒险岛移植到NS我能再玩10年