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[转帖]:阿信哥又开始烧别人的钱了~

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发表于 2005-9-14 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGN xbox360.ign.com/articles/650/650822p1.html

坂口博信所顷力制作的超大作RPG<Lost Odyssey>将使用虚幻3引擎.

坂口所带领的Mistwalker制作小组原本仅有10人,因此Microsoft的Feel Plus的一100人制作团队将加入这款超大作RPG的制作中.

最后,谈到另一款超大作<Blue Dragon>时,坂口说这部作品是采用独家的卡通渲染技术引擎.

TGS 2005: Mistwalker is Unreal
Startup RPG maker turns to Epic&#39;s new engine.
by Anoop Gantayat
September 13, 2005 - The Unreal 3 engine is everywhere these days, even, it seems, in the mind of the man who created Final Fantasy. Hironobu Sakaguchi revealed today that Lost Odyssey, one of the two role playing games his startup studio has in development for the Xbox 360, will make use of Epic&#39;s popular next generation engine.


This news should come as no surprise given the nature of Lost Odyssey&#39;s development. Mistwalker, a company with about 10 people, has entrusted new developer Feel Plus, a company of over 100, with all the dirty work for Lost Odyssey. Feel Plus was formed in part with Microsoft, and given that connection, as well as the popularity the Unreal 3 engine seems to be having overall even amongst Japanese developers, and we&#39;d actually have been more surprised if the game didn&#39;t use the engine.
Blue Dragon, Mistwalker&#39;s other Xbox 360 game, is one such title that doesn&#39;t use Epic&#39;s technology. Developer Artoon has created its own engine just for that game, Sakaguchi confirmed today.

IGN was actually given a chance to get a quick look at both Lost Odyssey and Blue Dragon at the company&#39;s Tokyo studio today. We&#39;ll have details on both titles, including a Q&A with Sakaguchi himself, shortly.
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发表于 2005-9-14 17:24 | 显示全部楼层
前几天谁说欧美引擎不能用到日本rpg的?
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发表于 2005-9-14 17:25 | 显示全部楼层
败家子
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发表于 2005-9-14 17:27 | 显示全部楼层
这叫节约成本和开发周期,不叫败家子
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 楼主| 发表于 2005-9-14 17:29 | 显示全部楼层
这次选对主人了,选中了世界上最不把钱当回事的公司
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发表于 2005-9-14 17:30 | 显示全部楼层
bioware下一代rpg也要全部采用unreal3引擎
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发表于 2005-9-14 17:31 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]这次选对主人了,选中了世界上最不把钱当回事的公司 [/B]

胡子深谋远虑啊
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发表于 2005-9-14 19:21 | 显示全部楼层
期待神作降临.......
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发表于 2005-9-14 19:25 | 显示全部楼层
虚幻3引擎制做。。。

好吧
谁说日本人不适合FPS来着的
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发表于 2005-9-14 19:29 | 显示全部楼层
这废柴要还做不出好游戏,
那可真的可以退休了。
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发表于 2005-9-14 19:53 | 显示全部楼层
河津秋敏都可以翻身,所以有理由期待
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发表于 2005-9-14 20:48 | 显示全部楼层
超级大大大作,某井来写剧本吧...
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发表于 2005-9-14 20:50 | 显示全部楼层
画面不能说明一切,希望这次能在其他的地方好好下功夫
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头像被屏蔽
发表于 2005-9-14 21:12 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2005-9-14 22:02 | 显示全部楼层
我想什么时候板口和挖井再合作一次吧.
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