觉得不好玩别勉强,玩游戏不开心还玩个啥 好玩啊。当年在PC上玩1代觉得简直太好玩了。
2011年失恋的时候,在一个有360的朋友家就把2和3全通了。
这次4一出来就买了。
不过总觉得4没有三部曲有意思...... 好玩啊,派对必备 8012年了讲这个是没啥意义了,讲讲以前
这游戏当年画面属于爆炸的那种,比其他游戏明显强出一截
那时候还普遍是普通彩电,我也是为了基佬去买360,06年年底吧,在老板店里那小破彩电都感受到了冲击,试了下就拿回去玩了
123审判包括4,玩下来还是觉得1代流程设计最棒,每一章都给你新鲜感,而且游戏最核心的东西其实都在1里面了,掩体射击完美上弹散弹枪碎尸,后面的作品基本就是小修小改
说到底是个开创时代的作品,错过那个时代吹逼是没啥意义了
当然我建议你可以玩下去,后面新敌人和流程还是有点新鲜感的,官方模拟器的1代帧数感觉挺渣的,不如换终极版了 实话实说你们觉得光环好玩吗
没接触过这个系列,刚开始玩的原版,应该是720P贴图加上惨白的色彩实在难以忍受,换了重制版,画面还是很一般,不过分辨率上来了色调也好些了,也能接受。
现在刚打完第一关,就是进逃生仓那里。游戏素质我觉得一般,打起来没什么感觉,但说要打完也能打完,食之无味弃之可惜,跟期待的差得有点远。
为什么对这游戏有期待,因为印象中这个系列前面几作口碑都可以,事实也确实如此,1代Metacritic玩家评分还是系列最高。
当初玩杀戮地带觉得很过瘾,看人说那是光环杀手,现在玩下来觉得光环还不如使命召唤呢。 好玩,尤其是和朋友联机。非常难得的越肩视角射击良作。 游戏素质一般。哼哼。你看看1代的发售时间和同期的同类型游戏,就知道战争机器1有多优秀了。我哪年把用照相机录的战1单机实况拿去给大学宿舍同学看,看的他们下巴啊掉下来了 好玩,链锯十分爽快,肌肉型主角也意外的有好感 本帖最后由 tureleona 于 2018-6-23 19:36 编辑
这系列玩的是对战,虽然各种被喷子大佬,爆炸弓侠,狙神教做人,只能打打BOT
剧情和COD差不多,没什么重复游玩价值
三代算是巅峰了,对战能玩一辈子,还有超级好玩的持久战,现在还是三四分钟匹配一把,虽然一直都是那些人在玩罢了
四代我玩时已经锁亚服,很难搜到战局了
可以不要对十年前的游戏评论画面么?
如果是打枪爱好者,这个游戏可以说是最棒的之一了;如果不是打枪爱好者那就别勉强了 一二代的时候好玩,三代开始审美疲劳,又没什么实质性的新东西,就不玩了 當初在xo上玩得不可開交,超讚的一個遊戲 上弹我就能玩一天 1,3神,2不错,后面狗尾续貂。
完美上弹这个系统极好,可惜没什么作品跟进效仿,或者说没那个能力控制节奏。 codename47 发表于 2018-6-23 19:55
1,3神,2不错,后面狗尾续貂。
完美上弹这个系统极好,可惜没什么作品跟进效仿,或者说没那个能力控制节奏 ...
为了完美上弹,扔了旧版x1手柄再买个新版,一个RB决定了一个游戏的爽快程度 玩战争机器1的时候跟玩战神1的时候感觉一致
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 首先十几年前的画面没什么好讲的,其次说不好玩的怕不是就靠着掩体和对面突突突,这种设计现在已经满大街但十几年前可是开创性的
这游戏最精髓的还是对战,因为喷子太强势直接变成了一个格斗游戏,各种近战喷子和对手的周旋才是最让人血脉偾张的,更不要说还有完美上弹和滑步贴墙喷这种高级技巧,我就是属于很喜欢这个系列但是对战玩不好的,但并不妨碍我对这系列的热爱 习惯了现在射击游戏明显的射击反馈
玩战争机器4特别是最开始战役的打机器人感觉跟打木桩一样… 1代网战,全是“近战套餐” 1后来看确实太粗糙了,2是真的能算经典游戏剧情 好玩啊,为了他买的360 四代也就完美上弹这个爽点让我感觉爽到,整个战役流程就最后机甲那里还算有点印象。其他部分我是找不到理由让自己去买这个游戏,联机连个鬼都搜不到 XGP免费试用也算是见识过这款当家大作了,就这样吧。 这个游戏十年前和十年后看是完全不同的,当年的视听震撼你现在感受不出来了,TPS也玩多了,当然觉得没意思啦 挺好玩的啊,能看见屁股的枪枪枪,魂斗罗,火枪英雄,罪与罚,战争机器,是四个时代的翘楚。 身为非FPS爱好者唯一能玩下去的FPS就是战争机器 只玩了4,画面啥的确实还可以,手感也很扎实,但感觉有点重复。可能是当年没玩过吧,现在觉得挺一般的。 08年在宿舍第一次玩战争机器一代,看完我用链锯杀了一个兽人之后,几个室友都回去下游戏了 ouhloo 发表于 2018-6-23 19:19
实话实说你们觉得光环好玩吗
没接触过这个系列,刚开始玩的原版,应该是720P贴图加上惨白的色彩实在难以忍 ...
过分了啊
原版xbox的盘,放到360里也是4:3的模式,哪有720p 脱离时代谈老游戏没什么意义啊。要知道同时期ps2游戏最强画面还是战神2,跟战争机器比那就是天壤之别。
印象中头一次被游戏画面震撼到就是GOW1代,那纹理那毛发还有光照、场景真正让我感觉到游戏画面已经贴近现实了。
更难能可贵的是作为开山之作完成度就相当高,关卡设计,打击感,操控都是完美 战争爷们第一座虽然章节流程上还是阉割了,但是爽玩了我N个周目
玩法上也有各种邪道,最终关列车榴弹炮留到最后虐杀BOSS Zak 发表于 2018-6-23 20:04
为了完美上弹,扔了旧版x1手柄再买个新版,一个RB决定了一个游戏的爽快程度 ...
哈哈哈旧版那么糟糕吗,我没试过新的不知道差距 PC总感觉射击手感很怪。。也许是我的问题。。 当年1可是画面超级牛逼啊,360机能次世代3a画面标杆,在大家还对这台新主机所谓3a画面没概念时,战争机器给大家上了一课。
同期一堆ps2级别画面突然有个感觉跟照片差不多的游戏(我当年的感觉),非常震撼的。
游戏本身也非常好玩,pc移植版非常良心增加一章战役故事。 就是一代难度后面有点过火,比较硬核。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 联机感觉还是不错的
—— 来自 Xiaomi MI MAX 2, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 本帖最后由 远野真实 于 2018-6-24 01:30 编辑
ouhloo 发表于 2018-06-23 19:19:11
实话实说你们觉得光环好玩吗
没接触过这个系列,刚开始玩的原版,应该是720P贴图加上惨白的色彩实在难以忍 ...
别这样,gow的单机玩法确实过于枯燥,万年不变的蹲掩体突突,比halo可差远了。halo单机联机的要素基本一致,gow打ai和打人是两个游戏。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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