naraku 发表于 2005-9-14 01:42

问问,FF7AC的成本是多少来着?

RT
比一个原创的PS2游戏如何?

范志毅. 发表于 2005-9-14 02:07

据说是ffm的三分之一?

西柚 发表于 2005-9-14 02:22

如果是1/3的话,square-enix又要受到重创了(以纯fans向的宣传和制作,这片子收益不会高的)

1/10差不多了,甚至更低

ghostonline 发表于 2005-9-14 02:25

最初由 西柚 发表
如果是1/3的话,square-enix又要受到重创了(以纯fans向的宣传和制作,这片子收益不会高的)

1/10差不多了,甚至更低

按你的说法到时候是普通人也不接受,fans更加渣你。这点钱能作出什么东西来~

西柚 发表于 2005-9-14 03:03

时代不同了,现在做cg到底便宜啊

看看影之心这样的游戏,都是大段大段随便用,而且质量也很高了

psi 发表于 2005-9-14 09:53

TCTF 发表于 2005-9-14 09:56

可能跟战神的成本差不多吧

分析家 发表于 2005-9-14 09:57

2000W米

sailon 发表于 2005-9-14 09:58

再怎么便宜不等于贱吧。

怎么说,FF7AC的动作指导和美术指导水平都相当高,除了CG开发费用外,不要忽略人员成本哦。

裸舞者 发表于 2005-9-14 10:02

最初由 西柚 发表
时代不同了,现在做cg到底便宜啊

看看影之心这样的游戏,都是大段大段随便用,而且质量也很高了
影之心那种素质的CG
我宁愿去看MGS3的实机演算

Kesons 发表于 2005-9-14 10:04

最初由 西柚 发表
看看影之心这样的游戏

开发公司貌似挺有钱的。

高翘折栽 发表于 2005-9-14 10:05

有钱怎么3代缩水缩得那么严重

分析家 发表于 2005-9-14 10:06

物质文明始终不能取代精神文明

死线 发表于 2005-9-14 10:09

最初由 裸舞者 发表
影之心那种素质的CG
我宁愿去看MGS3的实机演算 影之心除了变身和片头,哪里还有CG?

基本跟MGS一样都是实机吧,否则那么多过场1DVD怎么可能装得下。

雷文?简化 发表于 2005-9-14 10:10

低于1000w刀,在日本休想做ff7ac这样的影片。除非外包给韩国等地的公司,那样质量决不会有这么好的。

2000w到3000w刀应该是可能的价位,约为ffm的1/3-1/4之间。

naraku 发表于 2005-9-14 10:29

FFM是多少成本?6000w刀?

FF7AC如果2000w刀的话就是20亿日圆了
等于10个以上PS2游戏的开发成本……
这数字……有希望回本吗?

裸舞者 发表于 2005-9-14 10:42

最初由 naraku 发表
FFM是多少成本?6000w刀?
一亿三千万
SQUARE和SONY对半分
差不多

雷文?简化 发表于 2005-9-14 10:49

直接开发费用据说超过7000万美刀(还为此发行股票),另外加上宣传费用……

psi 发表于 2005-9-14 10:50

西柚 发表于 2005-9-14 12:52

JZF老师说不到1/10

ff7ac已经淫乐

squarEnix 发表于 2005-9-14 13:17

淫乐是肯定的
光是那个被预定一空的77777份限定版就可以把成本捞的7788了

lastvampire 发表于 2005-9-14 17:32

比较过分的是中段有大约3分钟是,用片头的动画原封不动的搬过的!不知这块能省多少!?-__-
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