则卷宝瓜
发表于 2018-7-3 15:11
Emmerich
发表于 2018-7-3 15:19
则卷宝瓜 发表于 2018-7-3 15:11
我研究了一下,药材初始村买多点,很便宜的,一般用来给自己人回血(药素材+火之类的回200,扩散回100;特 ...
多谢
笛普达克范太希
发表于 2018-7-5 18:39
官推的图倒计时8天
blackwhalebest
发表于 2018-7-5 18:41
fuochai 发表于 2018-7-2 04:05
虽说英文也看得懂,但我有个毛病就是开了英文字幕的话,语音如果是日语脑子就很乱……一定要语音也是英文
...
我也是这个问题,而且日语和英语的翻译上总有些不一致的,更为难受
Lunamos
发表于 2018-7-5 19:13
看到有人在汉化了。
http://47.97.181.67/forum.php?mod=viewthread&tid=20
6847651
发表于 2018-7-5 19:31
笛普达克范太希 发表于 2018-7-5 18:39
官推的图倒计时8天
看成∞
古畑任三郎2015
发表于 2018-7-5 19:32
Lunamos 发表于 2018-7-5 19:13
看到有人在汉化了。
http://47.97.181.67/forum.php?mod=viewthread&tid=20
逼良为娼
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
fuochai
发表于 2018-7-6 00:12
古畑任三郎2015 发表于 2018-7-5 19:32
逼良为娼
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play
可以入正后再玩有汉化的盗版啊
战术替身玩法
如果说“没官中=不打算赚中文区的钱=可以心安理得地玩汉化盗版”还行
redsouris
发表于 2018-7-6 05:48
古畑任三郎2015 发表于 2018-07-05 19:32:22
逼良为娼 v2.0-play那个组搞的两个汉化都是有现成文本的(以撒和煮糊了本身也没几个字),八方可没有现成文本利用,不要太乐观了,人家发图都声明不是开坑
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
zxy26
发表于 2018-7-6 05:56
假山君
发表于 2018-7-6 06:04
可怕 看见贴吧有人试玩版练到70级....
则卷宝瓜
发表于 2018-7-6 06:49
Lunamos
发表于 2018-7-6 11:43
评语:
NSw7/13 オクトパストラベラー [ 9 / 9 / 9 / 9 ]
主人公8人のストーリークリアは50-60時間、やり込み含め80-100時間。
・まさに王道RPGといった作り
・フィールドコマンドやサブストーリーで寄り道してしまう
・8人の主人公のドラマが多種多様
・無駄に広くしないほどよいサイズのマップ
・敵の弱点を探り攻めるバトルにのめり込める
・懐古的な作品で画期的な点はとくにない
・語られない世界を想像する楽しみがある
・その分台詞が饒舌に感じる場面もある
サガシリーズの~だの、往年の/1990年代の~みたいな文言が並んでいたりもする。
叶雾
发表于 2018-7-6 12:09
看到TVCM
猎人姐姐单独面对boss
对八人剧情的交集感到没信心
osk666neo
发表于 2018-7-6 12:13
redsouris
发表于 2018-7-6 12:15
叶雾 发表于 2018-7-6 12:09
看到TVCM
猎人姐姐单独面对boss
对八人剧情的交集感到没信心
交互剧情在后面
入队的部分大概吃力不讨好所以简化了
入队顺序不同组合太多,每个都来一段打酱油的台词也没什么意思
叶雾
发表于 2018-7-6 12:22
redsouris 发表于 2018-7-6 12:15
交互剧情在后面
入队的部分大概吃力不讨好所以简化了
入队顺序不同组合太多,每个都来一段打酱油的台词也 ...
但是CM里的那个明显是后期boss。。造型有点像飞龙
redsouris
发表于 2018-7-6 14:06
叶雾 发表于 2018-7-6 12:22
但是CM里的那个明显是后期boss。。造型有点像飞龙
如果只是猎人相关的BOSS,其他人打酱油也没什么奇怪的
再说CM里那段说不定根本就不是想表现组队战,一个队友不收的单人玩法也早就说是可行的了
笛普达克范太希
发表于 2018-7-6 15:19
倒计时7天
Emmerich
发表于 2018-7-7 00:49
打个预防针 kotaku编辑玩了20小时以后表示几乎没有角色间互动这点玩过demo的人应该都能猜到...
不过看他的口吻 游戏其它各方面素质还是很不错的下周会出评测
大概也是和预期相符了 佳作以上 神作未满
silverashashash
发表于 2018-7-7 02:51
本帖最后由 silverashashash 于 2018-7-7 03:13 编辑
Emmerich 发表于 2018-7-7 00:49
打个预防针 kotaku编辑玩了20小时以后表示几乎没有角色间互动这点玩过demo的人应该都能猜到...
不 ...
这种群像剧又没有出彩的主角,假如角色间又没有互动...从demo看演出又有一定局限,只有用神剧本来拯救了。就怕所谓的5、60个小时最后跟bdff一样刷到死
————-
看了下kotaku的文章,第一章结束可以随便选人,但是进入下一章有推荐等级。最好是去找别的角色,经历他们的故事刷等级。但是每个角色的故事节奏又特别重复(从demo也能感到这点),并且每个角色几乎是0互动。不过编辑也说了他才玩到第三章。
这么设计怕是对叙事节奏和连贯性影响很大。如果能随便找喜欢的角色通关也就罢了,但是游戏流程靠等级压制,强迫玩家必须找其他角色刷级
redsouris
发表于 2018-7-7 03:09
Emmerich 发表于 2018-07-07 00:49:59
打个预防针 kotaku编辑玩了20小时以后表示几乎没有角色间互动这点玩过demo的人应该都能猜到...
不过看他 ...老实说不期待有多少互动,8个人目的性差太多,设计上甚至可以完全无视其他角色单人通关,并不是dq之类一个主人公和他的小伙伴们,大剧情能有部分角色互动就不错了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
redsouris
发表于 2018-7-7 03:19
silverashashash 发表于 2018-07-07 02:51:21
————-
看了下kotaku的文章,第一章结束可以随便选人,但是进入下一章有推荐等级。最好是去找别的角 ...8人共通点只有“旅人”而已,如果不是为了游戏性,就是那种萍水相逢搭个顺风车然后各奔东西的关系而已,既没有核心领袖,也不存在利害关系
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
奶牛
发表于 2018-7-7 05:02
假山君 发表于 2018-7-6 06:04
可怕 看见贴吧有人试玩版练到70级....
那个方法挺简单的,就是刷野外那个5HP经验1000的怪,跳摩柯不思议之舞中100倍经验的奖
一下子就等级暴增了
osk666neo
发表于 2018-7-7 07:15
wjfsty
发表于 2018-7-7 08:00
osk666neo 发表于 2018-7-7 07:15
美亚现在豪华版有货,大家快上
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play ...
感谢,已下单
silverashashash
发表于 2018-7-7 09:26
本帖最后由 silverashashash 于 2018-7-7 09:27 编辑
redsouris 发表于 2018-7-7 03:19
8人共通点只有“旅人”而已,如果不是为了游戏性,就是那种萍水相逢搭个顺风车然后各奔东西的关系而已,既 ...
这样做叙事会有破碎感,除非主线剧情非常神可以让人忽略瑕疵。并且像kotaku编辑说的那样每个角色叙事节奏都差不多的话(进村对话,下迷宫,打boss),刷8个角色重复性太高。况且组了队之后队友0互动,甚至回了队友的出生地也仿佛队友不存在,这点在设计上实在有点偷懒。
可能我一开始对这个游戏期待值比较高,不过看到是bdff制作组,倒是能理解那套祖传的轮回套路了...
笛普达克范太希
发表于 2018-7-7 09:47
6
pk_man
发表于 2018-7-9 00:00
ianny544
发表于 2018-7-9 01:25
这游戏可以控制女性角色去把妹么
— from LGE LG-H915, Android 7.0 of S1 Next Goose v2.0-play
灰色的狐狸
发表于 2018-7-9 04:03
gamespot也说到了角色互相没有互动的问题,很奇怪。
代练水笔
发表于 2018-7-9 10:00
Geminize
发表于 2018-7-9 10:07
redsouris
发表于 2018-7-9 10:09
灰色的狐狸 发表于 2018-7-9 04:03
gamespot也说到了角色互相没有互动的问题,很奇怪。
我看到多主角任选的第一反应是沙加系列,
除了特定剧情外其他人都是背景而已。
而且kotaku那个评测也说了有专门的类似SKIT的小剧场,只是他还不满足而已
我想八方旅人是专注于讲8个人各自的故事,而不是专注于8个主角互相CP
噂の船
发表于 2018-7-9 10:12
为什么圣女和学者都画得这么可爱,游戏里觉得最可爱的商人妹子画的这么丑
silverashashash
发表于 2018-7-9 10:27
redsouris 发表于 2018-7-9 10:09
我看到多主角任选的第一反应是沙加系列,
除了特定剧情外其他人都是背景而已。
而且kotaku那个评测也说了 ...
真要单独讲8个人的故事也好,可是游戏在组队战斗方面设计了8个主角有交集,剧情却里除了主人公之外其他队友都神隐。主角刚刚独自直面完惨淡的人生开始冒险,打架的时候突然跑出来几个队友...给人一种“哦你们刚刚在啊”的违和感
pissca
发表于 2018-7-9 10:56
大概是想做8个故事体现一个完整世界但各个角色并不太有交集的独立孤独的旅途的感觉?
Lunamos
发表于 2018-7-9 11:00
这么看是传说的那种skit来表现一些交集?
bwsusaga
发表于 2018-7-9 11:21
沙加也是这样啦,主角间没啥交集,
开拓者1某些主角上来就能直冲主线,几小时就可以见最终BOSS……
silverashashash
发表于 2018-7-9 11:23
本帖最后由 silverashashash 于 2018-7-9 11:26 编辑
pissca 发表于 2018-7-9 10:56
大概是想做8个故事体现一个完整世界但各个角色并不太有交集的独立孤独的旅途的感觉? ...
就不知道现在SE的制作人和编剧有没有这个能力了。我觉得这种没有交集的违和感说得直白点就是设计上的不足。
最近正好又通了一遍奥丁领域,每个人用自己的视角踏实地讲完了一个老套又生动的故事,相对于八方旅人的自由度不高,系统也不复杂。这样的感觉挺好的。
可能是看新闻说游戏跟ff6看齐...期待度过高