蓝色偶像bobo 发表于 2018-6-14 01:32

我觉得他很强啦,因为他是我少数可以认出来的原画师之一

dafangwoo 发表于 2018-6-14 03:11

说他国宝不是因为他厉害,是独一家

另外国宝的出处又是nbht吧?加上国家队的译文,nbht是不是近两年隐于市的典型!

SaaB35 发表于 2018-6-14 03:19

imosuke 发表于 2018-6-14 03:29

lz自己画一卡试试就知道了

BEBEBEBEBOP 发表于 2018-6-14 03:36

中村丰又不是只有闪闪闪。。。他的打戏很棒的

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berserk28 发表于 2018-6-14 08:19

zzzzpapa 发表于 2018-06-13 23:26:46
作画科普还是很有必要的,因为可以帮助更多的人去学习如何更好的做动画,动画爱好者的究极形态就是从业人 ...实际上中国动画业真的有从业人员从中得意了吗?日本人那边是有这样的产业,这样的需求和意向,形成的一种属于狂热爱好者的小众文化。
而在中国作画这东西成了什么人都能水一嘴的东西,而中国实际上并没有于此相关的产业和需求。这些知识除了给萌二网上吹水提供谈资没有什么用处。

就像之前章子怡那个演员的诞生,给了全民吹水的热点,但实际上这种专业知识是吹水能吹出结果的嘛?现在就像是一群劳动课都没上过的人讨论洛可可装饰艺术的工艺,到底是在讨论什么。

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beer 发表于 2018-6-14 08:23

ror 发表于 2018-6-13 23:37
你这就是xjb黑了,论作画硬实力嘉依卡显然是不如血界,你看嘉依卡打戏观感好那有很大一部分是因为增井壮 ...

分镜还好一点,无论是理论还是落到具体作品的资料也多。演出这种统筹工作是真不知道怎么吹,只能用心感受,偶尔能拉出来给人说也是如何如何细致地加入诸多细节,听起来就不怎么直感

gane1010 发表于 2018-6-14 08:26

你们不是天天吹中村丰那段舞蹈吗怎么没看到有人说

JSL555 发表于 2018-6-14 08:32

本帖最后由 JSL555 于 2018-6-14 08:36 编辑

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1013536-0-1.html出处群 评论区还有现在业内的

田所浩治 发表于 2018-6-14 08:37

本帖最后由 田所浩治 于 2018-6-14 08:41 编辑

gane1010 发表于 2018-6-14 08:26
你们不是天天吹中村丰那段舞蹈吗怎么没看到有人说

吹的最厉害的是无皇那段,丹迪太冷门了,不过niconico上的作画集锦里有

N-Time 发表于 2018-6-14 09:06

真正要了解作画门槛太高,跟风很吹和黑正常。不了解的人觉得nb,吹一吹显得自己懂得很多。了解一点的人跟着吹大家都吹的,也非常稳妥。

断翼 发表于 2018-6-14 09:53

berserk28 发表于 2018-6-14 08:19
实际上中国动画业真的有从业人员从中得意了吗?日本人那边是有这样的产业,这样的需求和意向,形成的一种属 ...

有的哦,毕竟花了不少时间向加群业内和动画专业学生倾销作画mad和原画师

也有部分讨论者本身成为原画师

kyonkoism 发表于 2018-6-14 10:12

怎么还有人真认为国内没有动画爱好者变成从业者的,这杠过头了吧

wingsword 发表于 2018-6-14 10:22

韩子 发表于 2018-6-13 11:37
确实牛逼没得说啊,不过国内作豚圈子里“国宝”两个字的来源…………
Q群不是可以设发言等级的头衔吗,就 ...

老害是啥意思啊,老害虫吗
有什么特指某一些人吗

wingsword 发表于 2018-6-14 10:22

韩子 发表于 2018-6-13 11:37
确实牛逼没得说啊,不过国内作豚圈子里“国宝”两个字的来源…………
Q群不是可以设发言等级的头衔吗,就 ...

老害是啥意思啊,老害虫吗
有什么特指某一些人吗

huoguoshan23 发表于 2018-6-14 10:22

中村丰过誉都出来了
泥潭贴吧化真是不可逆

wingsword 发表于 2018-6-14 10:25

Dear毛毛 发表于 2018-6-13 13:17
国宝,老害之类的词都是当年ub,ht那群人口中的黑话,后来叫多了,也就普及了 ...

ub,ht都是指的哪些啊 不懂就问

黑白驳影 发表于 2018-6-14 10:44

berserk28 发表于 2018-6-13 22:25
作臀这种东西的普及真的是看的来气
媒体科普确实是想要加强大家对动画的认识,吹吹黑黑也难以避免主观



打戏除了画师的功力,动作和镜头的设计也很重要,这点看分镜。血界是画师牛,但打起来就是一波流,+1卡就是设计的好。

ricarto 发表于 2018-6-14 10:56

SaaB35 发表于 2018-6-14 03:19
那么多优秀的原画师,只有中村豊喜欢晒零食图,其他原画师做得到吗.jpg

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宪生连推都没有
我也想看宪生晒零食(x

berserk28 发表于 2018-6-14 12:46

AAAOC 发表于 2018-6-13 23:55
泥潭讨论的这都是啥……也别怪人家都去信anitama的人去了,泥潭的人讲了半天也输出不出来最起码能 ...

但是但是现在这些萌二,学会了报菜名之后就简直无懈可击了
不管放什么黑屁,只要报个菜名,观点就好像很高大上了
不需要看任何作品,或者对业界和动画制作流程有什么了解,直接就可以业内人士了
码的,我去哪里找优越感?

泥潭的是没有什么可以唬住人的观点,但是唬住人的观点本来就是那种朗朗上口的东西
跟实际观点对不对没有任何关系。
我当然没有反对anitama的意思,但是信anitama的人的观点并不需要跟anitama一样的
他们是去学报菜名的,观点是他们自己本来就已经有的,只是需要一些名词来增加说服力而已
可恶,我真的很想干爆这群萌二

berserk28 发表于 2018-6-14 13:04

黑白驳影 发表于 2018-6-14 10:44
打戏除了画师的功力,动作和镜头的设计也很重要,这点看分镜。血界是画师牛,但打起来就是一波流,+1卡就 ...

对对,内藤泰弘画血界战线的时候就是给它定死了pose流,几乎没有什么战斗画面的
骨头牛逼是牛逼,但是真的很难在这个上面玩出花来。
除非骨头自己改掉分镜,把整个战斗的逻辑改掉,不是不行就是比较麻烦
实际上不是不可能的,比如噬魂师那段,原作里也不是这样的呀
反过来血界战线很多非战斗日常的部分,作画的看了觉得爽到,比如第一季ED

反过来,我英战斗画面稀烂,缺少关键动作,但是气氛渲染不错。
它的缺点正好被骨头给填补上了,就是一波吹爆。

+1卡,虽然做的不行又缺钱,但是战斗拳拳到肉啊。虽然太短了
小说里基本就是糊弄一下随便讲讲,但是制作组做的时候确实上心了

SaaB35 发表于 2018-6-14 13:30

AAAOC 发表于 2018-6-14 15:20

berserk28 发表于 2018-06-14 12:46:51
但是但是可恶,我真的很想干爆这群萌二单纯想和别人撕逼就很没趣了

话也说回来了,你也发现了,简单复读别人观点的人本质都是没有自己的东西的,只知其一不知其二。
就拿中村丰在小英雄最近的卡来讲,讲得俗一点,确实很厉害很炫酷啊。
但是对于一般观众来讲呢?他们觉得「哇,好炫!」,然后就是「卧槽,爆豪你这不是自己就能逃出去吗?」
这一点中村丰自己也在推特上调侃了,不是我瞎编的
而这显然就让整个故事变得奇怪了,大家会觉得为什么这些人费这么大劲去救一个看起来能自己跑出来的人,而这就和原作背道而驰。
那么,从宏观来讲,这一段又怎能称得上是好的片段?
很多知名的原画师,井上啊,大平啊,都表达过一个观点,就是作品的均衡性也是很重要的。小英雄S3中村丰这一卡的水准完爆其他部分十条街,前面出久一堆人在那里慢悠悠地飞慢悠悠地解说,一换到爆豪那里简直加了十倍速。
与其说这部分中村丰的“好认”,你不觉得“突兀”才是更合适的描述吗?
相对应的,中村丰在轰VS出久里的部分,虽然水准依然甩其他部分十条街,但是并不突兀,对普通观众来讲是完全的加分项,于是被从上到下吹爆

所以,我个人完全不认为中村丰能为小英雄S3这一集带来多大的质量的提升。
看到几秒的高水准作画就颅内高潮,这不是一般观众的欣赏方式,绝对不是。
就像很多所谓“作厨”看不起京阿尼一样,因为京阿尼没什么特别突出的会打打打的。但是京阿尼的稳定统一对普通观众非常友好,也得到业内人士的广泛认同,当然也有有争议的地方。

简单地报菜名,是一个很典型的伪作厨的看片方式。就像去年anitama年作画mad,没几个人能明白为什么是那些片段入选,甚至一些人会觉得不好看、没意思
为什么,举一个方面的例子,作厨会去在意张数的使用情况,因为用有限张数表达出来很好效果,这才是非常有技术含量的。而张数的控制的观念对那些观众并不存在,他们只在乎流畅、炫酷与否等等而已。
所以,这些人并非是被原画师的技术吸引,也只是简单的……「爽」?和那些看摄影特效嗷嗷直叫的人没什么区别。
理解这一点就没必要和他们纠结,难道你看到“经费燃烧”的弹幕就会生气?
心态放宽。

但这些半瓶水的认识,能怪到anitama的人上去吗?
我特别讨厌整天把销量挂在嘴边的一些人,但是对壁吧的人我还是很喜欢的。因为真销量厨对里面的一些东西看得都是相当透彻的,像知乎上活跃的沫沫鱼,他带给讨论环境的都是正面的东西。
anitama的人也一样,他们周围有一群只知其一不知其二的乱讲话的,但整体来说,他们自己的观点往往没有问题,只是观众学的太少。
和销量厨的“进阶”类似,如果你能到他们那个水平,对圈子内的讨论环境肯定是能起一个积极作用的。你可以不认同他们的一些观点,但是动画评论是一定不能离开技术的,就算他们在瞎骂,你也能从瞎骂里学到什么,不是吗?
然后STK化(笑)

拿HT的一句话来讲,黑LOW B并不能提升你的水平。
俩臭棋篓子争个长短有啥意思呢

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567844 发表于 2018-6-14 16:56

AAAOC 发表于 2018-6-14 15:20
单纯想和别人撕逼就很没趣了

话也说回来了,你也发现了,简单复读别人观点的人本质都是没有自己的东西的, ...

但是泥潭只会搅屎不是么

iceskey 发表于 2018-6-14 17:11

SaaB35 发表于 2018-6-14 03:19
那么多优秀的原画师,只有中村豊喜欢晒零食图,其他原画师做得到吗.jpg

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这点上他不如矢野茜,人家天天晒旅游照

真实美少女作监就是可以为所欲为的

bgmilk 发表于 2018-6-14 17:20

567844 发表于 2018-6-14 16:56
但是泥潭只会搅屎不是么

没水平又想说上话,只能搅屎了啊(

醉卧花荫 发表于 2018-6-14 19:57

AAAOC 发表于 2018-6-14 15:20
单纯想和别人撕逼就很没趣了

话也说回来了,你也发现了,简单复读别人观点的人本质都是没有自己的东西的, ...

过于优质的原画不等于符合要求的原画——光头的《影像的原则》也提到

钦念以忱 发表于 2018-6-14 20:08

中村丰你说他原画怎么怎么厉害,那是不会过誉,但你要是说因为他,所以动画就怎么怎么好看优秀了,那绝对是过誉,一集动画不会因为有中村丰就变得好看,但这集的分镜、演出、脚本就可以让这集变得好看。
可这些演出家、脚本家,很多都得不到中村丰等级的赞誉,甚至因为一些作品没拍好反而被人黑过来黑过去,从这个角度来看,中村丰难道不是过誉的么?

✾✶✻✼✽❃ 发表于 2018-6-14 20:39

567844 发表于 2018-6-14 21:04

钦念以忱 发表于 2018-6-14 20:08
中村丰你说他原画怎么怎么厉害,那是不会过誉,但你要是说因为他,所以动画就怎么怎么好看优秀了,那绝对是 ...

不是过誉,至少人没给你喂屎还让你大饱眼福不是么

田所浩治 发表于 2018-6-14 21:05

https://matome.naver.jp/odai/2143945516659160701
http://www.nicozon.net/tag/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%9B%BD%E5%AE%9D
关于"国宝"二字,日本其实是圈了不少人在里面的,但国内把这词定义为了中村丰,反正我是觉得不爽。上面是"アニメーター国宝"搜到的内容

567844 发表于 2018-6-14 21:09

berserk28 发表于 2018-6-14 12:46
但是但是现在这些萌二,学会了报菜名之后就简直无懈可击了
不管放什么黑屁,只要报个菜名,观点就 ...

但是泥潭婆罗门也不能搅屎啊,这是要激起公粪的啊

钦念以忱 发表于 2018-6-15 00:43

AAAOC 发表于 2018-6-13 23:55
泥潭讨论的这都是啥……也别怪人家都去信anitama的人去了,泥潭的人讲了半天也输出不出来最起码能 ...

动画领域本来就不存在一种理论可以放之四海而皆准,套用在全部或者一大堆动画作品上,从而得出什么作品好什么作品不好,泥潭也得不出,因此推不出去,这还要怪泥潭?
反而类似anitama这样的地方,强行放大一个方面来试图解释全部或大部分动画,倒也能唬住不少人,这种就是说得再头头是道,又有什么值得称道的?别人anitama能从中赚钱,泥潭又不能,为什么要这样做?
作豚这种一部片有好作画,或者整体作画强,所以是好动画(至少不是坏动画);一个会社(BONES、京阿尼、动画工房等)重视作画,作品普遍作画在水准之上所以是好会社有前途的会社。这和泥潭看不起的声豚又有啥本质的区别,声豚的那套评价体系,接受度、认可度还要更加高呢。

钦念以忱 发表于 2018-6-15 00:52

ror 发表于 2018-6-13 23:37
你这就是xjb黑了,论作画硬实力嘉依卡显然是不如血界,你看嘉依卡打戏观感好那有很大一部分是因为增井壮 ...

他的话是“论打戏,血界战线不如嘉依卡”,你去反驳他作画硬实力,不是放空炮么?

断翼 发表于 2018-6-15 13:08

本帖最后由 断翼 于 2018-6-15 13:12 编辑

钦念以忱 发表于 2018-6-15 00:43
动画领域本来就不存在一种理论可以放之四海而皆准,套用在全部或者一大堆动画作品上,从而得出什么作品好 ...
1.作品的好与坏这是个人的感观问题,但集结优秀制作团队,的确会提高对作品的期待啊

这和电影宣传里 斯皮尔伯格导演 阿凡达CG团队参与不是一样的么

2.一间广告公司,它的出品质量比别人高,难道就不是一家有前途的公司啦


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比作电影的话,你可以简单将声优看成演员,作画 演出 监督看作制作团队,这不就清楚啦

傻瓜三世 发表于 2018-6-15 14:08

本帖最后由 傻瓜三世 于 2018-6-15 14:11 编辑

我也喜欢萝莉少女蹦蹦跳,点兔叙事流畅作画精细神情丰富情节富有生活气息人萌歌萌,萌!萌!哒!点兔天下第一!
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