wc0222 发表于 2018-6-12 11:04
对泥潭玩家来说应该是3份快乐,能玩的ARPG在这个时代真的还是太少了。
虽然我也感觉对马动作系统做的跟刺客信条似的可以开除A籍(小声),发售的时候就知道了。
对马岛就那弹反+连续刺杀一股ac2的臭味,连育碧自己都不去玩那一套了
wc0222 发表于 2018-6-12 11:04
对泥潭玩家来说应该是3份快乐,能玩的ARPG在这个时代真的还是太少了。
虽然我也感觉对马动作系统做的跟刺客信条似的可以开除A籍(小声),发售的时候就知道了。
ARPG爱好者很开心,只狼肯定首发,对马各方面都超出预计,看起来很有潜力,仁王这口屎就算了
感觉对马岛会很屎。
仁王2啊,已经在做了
独狼,AKB
二王,SNH
对马,1931?
不说多了,就论美术,独狼绝对领先,二王要看改没改1代过暗的场景,对马那光影,一股次子/暴雨的过时引擎气息。
yellow0507 发表于 2018-6-12 10:51
仁王2应该是忍者组在索尼最后一作了昨天看巨硬发布会都已经收购忍者组做第一方工作室了 ...
巨硬收购的是Ninja Theory吧,做鬼泣DMC和地狱之刃的那个组
仁王过了这么久就一个宣布在做了的播片,怕不是小小弟在连夜改企划书
yellow0507 发表于 2018-6-12 11:51
仁王2应该是忍者组在索尼最后一作了昨天看巨硬发布会都已经收购忍者组做第一方工作室了 ...
那个是team ninja,脱裤魔自家制作组。
本帖最后由 zsolver 于 2018-6-12 12:17 编辑
对马岛画面是很真实,但战斗动作有些地方有点奇怪,战斗状态镜头不知道为什么是锁定的。
潜行时敌人有光圈,自动吸附击杀?那战斗状态下,攻击动作是自动吸附的,还是像黑魂仁王一样需要锁定?
感觉gameplay会很屎
建议开个投票贴。
对马鬼:刺客信条的徒手扒屋檐攀爬+Batman的Fear Takedown+利刃攻击
这几点加起来是暗影魔多兽人经理啊
3份快乐,全都要
看起来 狼比马打起来爽
只狼和仁王下限都有班子托底,至少不会雷
对马岛真心不好说,演示很美好,实机谁知道呢
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
对马鬼和另外两个的重点明显不同……
只求发售日分分开,谢谢
當然是鬼武者呀
什么,你也事仁?
次子之前也是吸附攻击,我叫滑步走a,老远就能把自己拉到背后抽人,对马岛这个逼样还是没点变化,倒是居合斩,抹刀,甩血,收鞘做的有模有样的
话说“弟弟”到底是什么意思……
Ayre不发糖哟 发表于 2018-6-12 12:32
次子之前也是吸附攻击,我叫滑步走a,老远就能把自己拉到背后抽人,对马岛这个逼样还是没点变化,倒是居合 ...
滑步走a,哈哈哈好形象
看好泥潭反向毒奶
那当然是血源2啊,不解释
虽然是半个魂系列黑,但从预告来看还是最期待只狼。
笑死,A9对马快封神了,索索和索黑一起吹。
寒灯独夜人 发表于 2018-6-12 12:38
话说“弟弟”到底是什么意思……
JB呗
对我来说是三分快乐。
yellow0507 发表于 2018-06-12 10:51:36
仁王2应该是忍者组在索尼最后一作了昨天看巨硬发布会都已经收购忍者组做第一方工作室了 ...你说的是做DmC的ninja theory吧
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对马这个估计不是一个类型吧。。。估计是开放时间