weary10
发表于 2018-6-10 21:33
讲故事,把一个别人不了解的故事讲明白,感染其他人,确实很难。
能做到这点的,都是好导演。
你看看那个爆炸贝,就是不会将故事,把变形金刚真人版这个大IP玩残废了。
泥鳅化石
发表于 2018-6-10 21:35
对号入座
发表于 2018-6-10 21:40
发财就手
发表于 2018-6-10 21:43
发财就手
发表于 2018-6-10 21:46
万国重种
发表于 2018-6-10 21:48
区分不了“讲好”故事和讲“好故事”的,能不能尊重一下主题……
オルガピピック
发表于 2018-6-10 22:29
講好一個故事需要兼顧戲劇性和真實性
太過關注戲劇性而忽略真實性的話就會出現世界中心牛家村那種笑話
天邪鬼
发表于 2018-6-10 22:32
发财就手 发表于 2018-6-10 20:25
他是看香港电影的(日本引进过不少),而且据说他听得懂粤语
而且我也说了是“大部分”,少部分肯定有
...
说不定看得懂中文,霹雳也看得懂
cen
发表于 2018-6-10 22:36
发财就手 发表于 2018-6-10 21:43
换个例子,比如0079高达有人说其实是富野参考当时很火的星球大战里的一些元素结果成功了
刀剑一期动画质量 ...
第一季动画质量在同类动画里已经算不错的了吧。
顺便这楼楼主也没分清“讲好”故事和讲“好故事”,有的同学也不必较真了。
秘银之厅
发表于 2018-6-10 22:38
看看国家队这垃圾故事,你会发现所谓的业界顶级也不过如此
发财就手
发表于 2018-6-10 23:00
发财就手
发表于 2018-6-10 23:06
发财就手
发表于 2018-6-10 23:09
Chien
发表于 2018-6-10 23:11
月夜凝雪
发表于 2018-6-10 23:15
紅葉千鶴
发表于 2018-6-10 23:26
试着写篇600字的记叙文就知道了
yangyibani
发表于 2018-6-10 23:27
因为故事写好了,楼主也不会花一分钱买BD。
提问之前只少晒一下你买的“值得花钱的好故事”的正版碟片吧。
拎壶冲_
发表于 2018-6-10 23:28
不是故事没讲好,单纯只是你喜不喜欢这个故事罢了。
万国重种
发表于 2018-6-10 23:31
cen 发表于 2018-6-10 22:36
第一季动画质量在同类动画里已经算不错的了吧。
顺便这楼楼主也没分清“讲好”故事和讲“好故事”,有的 ...
搂主一句话根本看不出他是分清还是没分清,怎么下的结论确定他就是没分清?
yym
发表于 2018-6-10 23:33
发财就手 发表于 2018-6-10 21:04
刀剑神域那种出来时被中国的起点文读者鄙视的网文居然就在日本大火了,川原砾表示过自己玩过山口山,可不可 ...
sao是哪年的作品?
发财就手
发表于 2018-6-10 23:43
yym
发表于 2018-6-10 23:44
发财就手 发表于 2018-6-10 23:06
我的意思是哪怕有些制作组去照着一些有名气的电视电影动画的分镜或剧情来借鉴都能把故事过程讲好,但他们 ...
日本编剧界现状和其他国家有何区别?你怎么知道他们不借鉴?你怎么知道他们不看外国作品?
批判前先确认一下好不好?
yym
发表于 2018-6-10 23:48
发财就手 发表于 2018-6-10 23:43
02年末的作品,不过按百度百科说法,因为投稿失败改在网上连载6年完结,剧情跟当初投稿的版本比恐怕不同了 ...
有依据吗?
玄天大佐
发表于 2018-6-10 23:54
本帖最后由 玄天大佐 于 2018-6-10 23:56 编辑
发财就手 发表于 2018-6-10 20:13
可能因为日本没盗版字幕组会翻译各种欧美 电影,文学作品,只能等国内上映引进导致很多日本人看不到各类电 ...
笑死,还日本人不看外国电影作品
日本的外语作品引进速度了解一下,日本出版业里资料书素材书分析书的量了解一下
至于不看盗版反而成了阻挠创意的因素这个连槽都不想吐了,你开心就好
发财就手
发表于 2018-6-10 23:59
发财就手
发表于 2018-6-11 00:10
发财就手
发表于 2018-6-11 00:13
yym
发表于 2018-6-11 00:13
发财就手 发表于 2018-6-10 23:59
知道物语系列不?
以前就疑问过过以物语动画系列的部数跟销量,这部轻小说改动画里面有什么东西可以值得给 ...
你不是说外国么。。。我还在等你分析日本和其他国家的区别呢
话说个体能力差异不是常态么,看过不等于能想到要借鉴,借鉴了也不等于能用好啊
发财就手
发表于 2018-6-11 00:15
yym
发表于 2018-6-11 00:25
发财就手 发表于 2018-6-11 00:15
因为不说外国的,就连本国的大卖作品也不去参照啊,不知到底是staff忙没时间看还是没那个借鉴功力
就拿处 ...
已经说了,借不借鉴和能力有关,所以你到底哪里看出来日本业界人士(整体)不看也不借鉴作品的?(准确说,相对于其他国家or领域)
yym
发表于 2018-6-11 00:27
发财就手 发表于 2018-6-11 00:15
因为不说外国的,就连本国的大卖作品也不去参照啊,不知到底是staff忙没时间看还是没那个借鉴功力
就拿处 ...
还有一些涉及战争剧情镜头完全可以参考下经典战争电影里的镜头啊,比如FZ动画里被诟病的王军出场的气势问题 画不出来有啥用,真人和动画本来就有区别
玄天大佐
发表于 2018-6-11 00:28
发财就手 发表于 2018-6-11 00:10
看资料书素材书分析书这些人有多少会去参与ACG相关的创作
行行行,ACG行业的人一定都不看电影不看书,只会闷在家里随便乱写本子就能卖钱
https://wx2.sinaimg.cn/large/91800feagy1fs2x57grppj20ot0bn0za.jpg
发财就手
发表于 2018-6-11 00:31
yym
发表于 2018-6-11 00:35
本帖最后由 yym 于 2018-6-11 00:36 编辑
发财就手 发表于 2018-6-11 00:31
因为追番过程时看那些有相关剧情的片,在看的过程里觉得演出不对劲就会想起那些拍得好又卖得好的片子里类 ...
第一:整体
第二:相对于其他国家or领域
所以你看某片想到xxx不能说明什么,有可能该剧作家自身问题,有可能目前技术无法达成
发财就手
发表于 2018-6-11 00:36
PENTAX-DA
发表于 2018-6-11 00:38
发财就手
发表于 2018-6-11 00:41
yym
发表于 2018-6-11 00:43
发财就手 发表于 2018-6-11 00:36
至少在参考丰富下分镜啊,使用的音乐上总可以的吧
不是那么简单的,分镜难道不受作画影响吗,有些东西太难画分镜就不能那样来,打斗、大场面这些问题上尤甚
你找李连杰打一段,实拍长镜头一镜到底,很爽,画就要画死人
yym
发表于 2018-6-11 00:50
发财就手 发表于 2018-6-11 00:41
我可没说业界整体,只是根据标题提出现在那些在开播前吹的厉害但播完各方面反响平平的那部分人为何讲不好 ...
那你四楼就别“日本”如何如何,“日本人”如何如何,“日本社会”如何如何了吧
如果其他国家or领域也有,人类常态,这样分析就没有意义,如果只是某些人自身问题,那地图炮也不好
发财就手
发表于 2018-6-11 00:50