酷乐 发表于 2018-6-9 22:08

听说轨迹是抄海王星的

本帖最后由 酷乐 于 2018-6-10 18:36 编辑

5月在Steam买了39的海王星rebirth123,最近玩了一下,进入迷宫就发现这也太轨迹了——在地图上敲怪决定先攻,等级高了还能直接敲碎(可惜没有掉落)。连先打小怪攒CP(EXE槽),再去收拾BOSS的思路都是一样的……

目前过了四章,对四女神的观感是紫>黑>>白>>>>绿。不过这游戏其实只有2个人:ネプ子和アイエフ,一个装傻一个吐槽,其他那些模板化的角色,都是让2人顺利演完这场小品的道具。

ネプテューヌ这样的角色在当时应该是一种崭新的思路吧,天天Meta发言,但在这个环境中却又没有出戏,明明是个傻瓜,放到这样的环境下却有了大智若愚的感觉。语言很碎片化,不变身连长句都很少使用,但CV一读就变得超萌。话说我很喜欢她战斗时那句「待てモンスター!」,然而一看Wiki,才发现是「待ってましたー!」(汗)

这游戏仔细玩下去就能发现很多槽点:
公然使用这么多重复地图好吗?是一点变化也没有的完全重复啊……
一个有制作系统的的游戏,没有逆索引功能真是不便,想找特定素材还得去查Wiki,但一翻Wiki不就被剧透了吗……
一个萌豚游戏搞这么难,然而只要花时间刷刷等级,整备一下,受伤就变0了……
开了Easy模式后,好多武器防具还没制作出来就过气了……
原来每个迷宫都可以直接捡到怪物素材,我慌着把采集变化加上后,得到一堆没用的烧碟题材,开发素材任务素材远远不够,一直到第四章才发现被坑了……
雪原的宝箱居然不改颜色,不注意根本看不到好吗?
后来查Wiki才发现,漏掉最多宝箱的反而是“XX空间”这类迷宫,对比度比雪原还差……

不过我也知道,现在觉得好玩只是因为新鲜感。这系列也出得和轨迹一样多了,都玩下来一样会审美疲劳吧……

PS:Planeptune是日本的话,隔壁的Lastation是在影射中国吗?
产生这样的想法是因为看到Lastation女神Blog里那句“虽然和Planeptune相比还在发展途中”,然后再看那些重工业破坏环境、资本腐蚀信仰、对外输出武器的设定就感觉不对头了……嘛,局座也说了,“糖衣吃掉,炮弹打回去”。

PS2:看到第五章Lastation更新的第三段Blog,“公立学校的学费是全世界最便宜的”,黑国原型是中国没跑了……话说2010年上海也正好在举办世博会,和游戏内容微妙的对上了。
http://wx4.sinaimg.cn/mw690/683c53a0gy1fs694cmauyj21kw0w01jp.jpg

Geminize 发表于 2018-6-9 22:12

330103 发表于 2018-6-9 22:13

这是要钓轨迹侠?

酷乐 发表于 2018-6-9 22:16

本帖最后由 酷乐 于 2018-6-9 22:21 编辑

Geminize 发表于 2018-6-9 22:12
轨迹04年,海王星10年
凌波是抄长门的
凉宫是抄金刚的
你没有get到这个梗啦

另外我查了一下,10年的原版和这个rebirth系统完全不同?战斗触发是踩雷式的,而且来往城镇要走很长的迷宫?

上坂莲华 发表于 2018-6-9 22:20

对,重制版去了原版的很多雷点,虽然不爱玩的还是有一万个理由黑就是了

sandro 发表于 2018-6-9 22:25

喷了,海王星的唯一玩点就是捏噗捏噗,其他的不都是添头

qiyu1234 发表于 2018-6-9 22:35

很多不玩这系列的都知道这四个女神neta的是四个厂的主机啊
Lastation在RB1的主城故事背景基本就是neta FF7啦

sparta1029 发表于 2018-6-9 23:04

normalli 发表于 2018-6-9 23:13

这套战斗系统早在轨迹之前很久就成型了,rpg黄金年代有不少系统做的非常出色的。轨迹也只是继承下来罢了。
卡卡布三部曲经常被吐槽战斗系统不行,空轨就是一个一向不及格的学生突然考了80分的感觉。
地图攻击是从零轨加入的,手感非常的伊苏,这就属于做aprg带来的经验,反面例子就是仙剑6。
这个系统的完全形态我从一个xcom2的mod上感受到了

酷乐 发表于 2018-6-9 23:18

本帖最后由 酷乐 于 2018-6-9 23:30 编辑

qiyu1234 发表于 2018-6-9 22:35
很多不玩这系列的都知道这四个女神neta的是四个厂的主机啊
Lastation在RB1的主城故事背景基本就是neta FF7 ...
这些都是表面上的,一个作品即使完全流用别人的东西,没有自己的思想也是不可能的啦。
比如四章里提到white heart每年2次去Planeptune参加祭典卖本,这就摆明了紫国=日本。

不过FF7这个确实不知道,FF系列只玩过1和3,PS时代玩GB去了,PS游戏都是靠模拟器补的,FF7四张碟,用模拟器也比较麻烦,就Pass了……

酷乐 发表于 2018-6-10 18:30

本帖最后由 酷乐 于 2018-6-10 18:34 编辑

被坑了……游戏在Win10 1709下会根据显示设置里的“缩放与布局”里设置的百分比自动缩放,我2160P的显示器设置的200%,游戏里设置1080P全屏,它就给我显示这样的画面……
http://wx4.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1fs694d0as5j21kw1kwb29.jpg

如果使用1080P窗口,桌面下占满整个屏幕的画面是这样的效果
http://wx2.sinaimg.cn/large/683c53a0gy1fs694d2hxsj21kw1kwb29.jpg
(全屏模式把系统缩放改为100%也能得到这样的画质)

天壤之别啊
我居然还用前者的画质玩到现在,这到底是Win10 1709的锅还是游戏程序的锅?

GGYYXYZ 发表于 2018-6-10 18:34

whzfjk 发表于 2018-6-10 18:41

hyhaha 发表于 2018-6-10 19:10

本帖最后由 hyhaha 于 2018-6-10 19:16 编辑

GGYYXYZ 发表于 2018-6-10 18:34
我和你说 没买DLC 练最强武器都拿不到

等级最高99 隐藏迷宫 进门怪物等级200

如果说的是无印的话
拿最强武器雷瓦汀和龙刀桐生的DLC迷宫都是免费的

雷瓦汀的迷宫怪等级没高多少,硬肛没问题
龙刀桐生的迷宫怪等级倒是上去了,然而也不是问题,因为武器在宝箱里,大可以捡了宝箱就跑。走迷宫遇敌怎么办?那迷宫才多大,遇了敌丢烟雾弹逃跑,背包背满上限的话足够拿到最后的宝箱了,再不济还有赖招,这游戏24步后开始随机遇敌,32步必定遇敌,走24部存档退出再进就能重置步数。

顺便这游戏还有个BUG,有个奖杯是全图鉴,但是有个BOSS因为BUG进不了图鉴。地雷厂给出的解决方法是把这个BOSS的强化版放进了拿龙刀桐生的DLC迷宫里。小兵要一路逃跑过去,而BOSS是个弱鸡

GGYYXYZ 发表于 2018-6-10 19:17

falsethen 发表于 2018-6-10 21:10

normalli 发表于 2018-6-9 23:13
这套战斗系统早在轨迹之前很久就成型了,rpg黄金年代有不少系统做的非常出色的。轨迹也只是继承下来罢了。
...

WIN版卡卡布里的朱红的泪的战斗系统我可以吹一辈子。
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