偶发誓一辈子都不玩WC3! 最初由 terryforever 发布
因为请了周结论来做厕所3的形象代言人
偶发誓一辈子都不玩WC3!
!!!!! 总感觉游侠的评论都太短了
而且模板化…… PC游戏界的SQUARE?
那黑岛是什么?PC界的QUEST么 square现在可不好...
不要诅咒到玻璃渣才好. 最初由 monkeyking 发布
PC游戏界的SQUARE?
那黑岛是什么?PC界的QUEST么
暴雪和S八杆子都打不上,完全不是一回事-_-
这个叫什么比喻啊 最初由 monkeyking 发布
PC游戏界的SQUARE?
那黑岛是什么?PC界的QUEST么
QUEST已经没落许多年…… 最初由 jjx01 发布
QUEST已经没落许多年……
而且已经盘给S社了………… 最初由 jjx01 发布
QUEST已经没落许多年……
从作品的精品度来说
而且黑岛的机身状况也好不到哪儿去啊 最初由 伊部mary 发布
9494!!!!
⊙_⊙b
你怎么会冒出来 最初由 monkeyking 发布
⊙_⊙b
你怎么会冒出来
可能是她现在很闲…… 是啊
绝对是牵强到无知的比喻
让人不能接受
对暴雪的至爱在于其对于游戏的热爱
曾经S也是如此,但是好象现在就有那么点点…… 最讨厌那些什么公司和游戏都拿来和SQUARE比的言辞……
玻璃渣就是玻璃渣…………
可惜WC3在E3上只是被提名而已…………
渴~~
回复: [转帖]也许只有暴雪――魔兽争霸3初评 "暴雪
最初由 qilang 发布......今天,当《魔兽争霸3》出现时,我们又知道了RTS也可以这么做;明天,我们或许该为这种全新的游戏模式想一个新型的命名吧!......
......一个游戏的诞生,一个时代的来临,也许只有暴雪,也许只有魔3!
过誉了吧...... 最初由 linchen0_0 发布
真的是过誉,在很多不喜欢美式游戏的人看来,厕所3无疑是款包装的很精美的垃圾!!
胡说!
游戏的确超强!!!!!!!!
只不过有些人的评价也是夸张了那么一点点罢了! 最初由 linchen0_0 发布
真的是过誉,在很多不喜欢美式游戏的人看来,厕所3无疑是款包装的很精美的垃圾!!
厕所3包装很精美吗?包装简陋精品又是什么呢?不明白啊 SQUARE怎么配和暴雪相提并论………………………… 哎呀
开打了
卖米花、可乐、小板凳~ 的确游戏超强
但绝对不可能如MARIO系列那样让几乎所有人认同它
就是如此 有感此人对SQUARE知之甚少,的确牵强的比喻。
想起SQUARE和BLIZZARD,曾经有一个朋友说过我“TV只玩SQUARE,PC只玩BLIZZARD”,这两个分别是我在两个领域最爱的厂商,只是把他们摆在一起的话却完全不是那回事呢 最初由 Orignal Malas 发布
SQUARE怎么配和暴雪相提并论…………………………
有理 对楼上和楼上引用的话的说者实在…… blizzard也就那么回事……一般般啦。
现在媒体炒的甚凶,一如当年的square…… 最初由 chrono 发布
blizzard也就那么回事……一般般啦。
现在媒体炒的甚凶,一如当年的square……
blizzard算一般般的话,谁算好一点的? 我不管B做的游戏到底如何
只因为他们对游戏的执着和喜爱
就使得让我尊敬之 最初由 ST.KuCSe 发布
对楼上和楼上引用的话的说者实在…… 同!上次跟某人谈话聊到这个问题的时候我也觉得对着现在网上大部分人我已经无语了!! 最初由 ST.KuCSe 发布
我不管B做的游戏到底如何
只因为他们对游戏的执着和喜爱
就使得让我尊敬之 再次同!!我觉得这一点跟SQUARE是一样的,也是我喜爱的原因,不过只限于92~94年 越想越觉得不得了,从来没有人对B&S像你这般和我想法一样,dongdong我爱你!! 最初由 猫tina 发布
越想越觉得不得了,从来没有人对B&S像你这般和我想法一样,dongdong我爱你!!
他连儿子都有了,你就少打主意吧…… 死狗干什么妨害我泡“MM”啊
私自只是认为S其实还是爱游戏的
否则在FF7时代宫本大师也不会有如此评语
但是坏还是坏在那股票上啊
其实很多公司都是一样,也不只是股票,野心这个东西没办法的拉,人拉~! 私以为暴雪在PC领域的地位不是SQUARE能替代的。。。 最初由 linchen0_0 发布
真的是过誉,在很多不喜欢美式游戏的人看来,厕所3无疑是款包装的很精美的垃圾!!
大汗…………
没研究的没发言权…………
渴~ 游侠网喜欢写初评......不写研究.......可以教育还没玩过的菜鸟,但是似乎没多少深度.......
对同一个游戏,上手3小时后的评价和通关后的评价完全可能是截然不同的......
个人对这种风格不以为然.......
WC3确实优秀.确实热卖(现在可能已经卖掉500W了),但是个人估计并不能达到STAR CRAFT那种惊人的成就.
(前者推动了整个PC 游戏界的制作理念,完全可以写入游戏史书......)
观察了数次对战.感觉WC3的随机性确实太大了点,一个怪物掉出的宝物就完全可能颠覆一场战斗...... 不知到大家还记不记的《魔族王子历险记》,其实当时几乎是完成品了,凭暴雪的金字招牌和游戏本身的高素质要大卖也是很容易的,可是在测试中暴雪认为此作离他们想要的完美还有差距,所以就取消了开发近两年的《魔族王子历险记》的发售。
听说暴雪的财政一直不太好,却用一半的收益去维护改进战网的运转。心中无禁祝愿暴雪好运 最初由 永远的访客 发布
观察了数次对战.感觉WC3的随机性确实太大了点,一个怪物掉出的宝物就完全可能颠覆一场战斗......
我觉得就是这样才好………… 最初由 永远的访客 发布
观察了数次对战.感觉WC3的随机性确实太大了点,一个怪物掉出的宝物就完全可能颠覆一场战斗......
这是为了必免出现在一个地图中的固定杀A怪拿C宝的打法。打到好宝物故然有优势 但在高手对决中好的战略和战术技巧才是取胜的关键。
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