eaglevil 发表于 2018-6-3 10:29

【求助/探讨】宝可梦探险寻宝的百分比加成到底是怎么算的

刚才在配石头,简单算了一下吸血率,感觉很奇怪。

怪力的吸血率10%(攻击命中后HP回复),但按石头加成直接相加的话应该是12.2%,相乘也不对。

然后我用各种方式拟合,比如抛去基础血量什么的,但都不能拟合成功。

最后我发现了一个很奇怪的事情,我放了一个hp+466、吸血+2.6%的血石,剥离之后,吸血率惊奇地上升到了10.6%

开始我以为是吸血率和血上限有关的原因,但当我在这个孔位放入hp+466的白色血石时,血量上限回到原位,但吸血率依然是10.6%。

彻底懵了,求解。

bt104 发表于 2018-7-3 11:42

最高10.9%,超过了就变10%

frankhzf 发表于 2018-7-3 11:47

应该是和攻击力相关

redsouris 发表于 2018-7-3 11:56

因为吸血上限是10%,但是不算小数点后面的

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