这就是石头门为什么是石头门的原因啊
sfc名作超时空之轮游戏就用过这方法了.... 骗不过系统啊,爱花不真死备胎就不会觉醒,故事就差大了 石头门有世界线,本来就否定了凶真主观视角。。。 oyss1225 发表于 2018-6-1 16:28
智商守恒,这片智商都被叶风用掉了.爱花虽然心计也不差,可能这个要死的部分就欠费了. ...
毫不客套地评论年轻少女,好没道理。将诸事都归结于头脑才是轻慢智慧,疏于思考喔
而且,先不谈锁部的王女是否比吉野先生更满怀心计,她的智商不该由初始之树派发么,这一“恒”该在他们锁部一族内部去守,才合乎常理 石头门这点是让它被人称道的重要原因
然而也因此每次遇到有关这种类型的题材就被说可以像石头门这么做,而忽视了其他关于“穿越时空”的说法。好像都必须以石头门为标杆一样,个人表示很难受 石头门怎么不搞成人类衰退那样
每次穿越的代价只是多一只狗
这样整个故事就不用搞这么多事了 也许剧本确实可以这么设计,以及有办法圆回来(毕竟时空题材的“科学严谨性”)。但是是否要这么安排剧本,则又是另外一回事。毕竟创作这种事,更重要的还是取决于创作者本身想传达的东西,以及创作思路。
例如,如果想重点传达的,是类似于“莎士比亚”一些作品中的那种悲剧、凄美的感觉,而非展现一个角色如何运用智慧逆天改命时的狂气的话,那么爱花的死,也许就是必要的。
又例如,21话结尾那段很煽情的演出,如果爱花没死,那这一段的煽情就显得很尴尬了,或者甚至根本就演不出这一段了。然后,绝缘的暴风雨就变成了其他的啥作品了(命运石的暴风雨?)。 石头门那个就很严谨吗?
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