SRPG有职业分类很好,侠客风云传全不同流派+不同路线选择后开多周目才不腻
武侠开始划分体系,很好
可能每个人都会有被动技能,鼓励走某个方向吧
动静巧拙刚柔这个体系感觉其实就是叠BUFF,动静么,就是移动后增加技能效果或者一直不动叠加BUFF,刚柔可能是高伤暴击+防御和dot+闪避/卸劲,巧拙更简单了,巧系每次使用不同技能叠BUFF,拙系使用同一技能叠buff
感觉……很普通的设计为啥他就能说这么高大上 AincradWanderer 发表于 2018-6-29 13:42
看来完成度还很低啊
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-pla ...
之前有放出消息,本作地图极有可能只有四川和云南……
其他算是有点儿料的消息是优化了远景贴图显示(不知道优化如何),以及还加了个草上飞式的轻功系统
https://www.bilibili.com/video/av25764418/?redirectFrom=h5 本帖最后由 AincradWanderer 于 2018-6-29 17:22 编辑
sunkaifeng00 发表于 2018-6-29 14:56
之前有放出消息,本作地图极有可能只有四川和云南……
草上飞还行,之前那个视频被人疯狂吐槽跑步动作梆硬,这次就放了个全程草上飞的视频出来
另外,我不知道是这个视频录得不好还是游戏本身就这样,一分多钟的视频我感觉至少卡顿了4次
不过这个BGM是真的很好听啊
别问,问了就是野球拳金蛇剑法独孤九剑小无相功 话说国内武侠游戏为什么那么喜欢搞大乱斗
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