明天《底特律:我不做人啦》就要发售了
虽说明天发售,不过拿到游戏估计也要下周一了。这家公司制作的游戏,从最早的那部《华氏》就开始喜欢上这种电影互动一样的游戏风格了。想当年玩《暴雨》最神奇的就是一段在家里看动画片,然后那段动画片真的在一直播一直播。~细节上真良心。 评分还没出么 Anier 发表于 2018-5-24 14:48索尼的游戏就别指望啥游戏性了,看个画面当交互式电影吧。
看个画面当交互式电影吧 (X)
本來就是交互式电影 (O) 这就是一个交互式电影,我觉得制作组的自我定位已经足够精准了,还非要黑游戏性这方面就有点KY 玩了demo,选项分支有点多,而且还一堆限时的选择,有点累的感觉。 kelveen 发表于 2018-5-24 15:19
玩了demo,选项分支有点多,而且还一堆限时的选择,有点累的感觉。
因为以前没有树状图吧! 用初版ps4玩了demo,卡成幻灯片了,难道只支持pro么 这个翻译可能比较贴切,我不做人我要主宰人 晚上出分,估计75-85之间吧
一周目8-12小时,好短啊 底特律算正派的互动电影了。。。要游戏性干什么。。。 sniperzy 发表于 2018-5-24 15:33
用初版ps4玩了demo,卡成幻灯片了,难道只支持pro么
怎么可能,我也是出版,挺流畅的啊 become human 翻译成 大变活人 比较贴切一点 sniperzy 发表于 2018-5-24 15:33
用初版ps4玩了demo,卡成幻灯片了,难道只支持pro么
不可能,你自己的问题。
—— 来自 samsung SM-N9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 暴雨不太合我口味,一来节奏太慢,尤其是一些调查的情节,看对话无聊到睡觉,其次操作反人类,神烦的qte多不胜数。故事也容易被人剧透,剧透了兴趣大减 p9好像奖杯偷跑了(剧透) 暴雨这傻逼游戏钟表店那段我黑一辈子,超凡双生也只是个无聊的庸作,这屎我是不吃第三次了 试玩那个关卡总觉得是不完整的还缺结局。
如果正式版也是这样的话那丰富程度个感觉有限。
影响后续剧情的估计就是那个舆论度。 底特律:不像个人。 等等看剧情风评吧。。 有了之前超烦双生的经验,不敢再对新作抱有期待。 打完卡拉篇开头睡觉了,女仆模拟器真好玩,康纳那边开头就已跳楼,是不是一周目拜拜了。。。 plypjy 发表于 2018-5-25 01:36
玩了个开头 开头调查还不错有点意思。 后面打扫家务家务就有点便秘感。 无意义的互动有点多 希望后面剧 ...
我觉得卡拉篇比康纳篇好玩多了,以前玩暴雨也是最喜欢老爸和孩子在家里的互动,可能各人电波不一样 wiwiwcwc 发表于 2018-5-24 00:25
become human 翻译成 大变活人 比较贴切一点
Becoming Human 的意思和大变活人真的有关系吗 很有趣的现象是acg那种独立测评的评价普遍比ign那些主流媒体的高很多
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 买的盘没发货,看主播玩了两小时,想视频通关了 通关了,走的是自己喜好的路线,其他的路线之后再慢慢补完
有什么问题可以问
剧透我会反白 打了了五个结局,个人给8分,国外评测很中肯,国内游民之类的9.3分太高了,新浪那个9分评测根本就不堪入目
国内评价高是因为不少新一代的编辑没有看过《仿生人会梦见电子羊吗?》这类探讨人与仿生人的科幻作品,赛博朋克题材普遍加分,加上索尼提前一周送测,分一般会情面上给高点
而国外编辑对这类故事已经浸淫了很多年了,对他们来说《底特律》的思想太浅了,就是个浅薄的软科幻,尤其是通关前那一段三人组故事线收束俗的不能再俗,真是白费了前面的铺垫。
游戏性上也确实跟以前《暴雨》、《超凡》一样,各种无意义的QTE,说好听是增加代入感,说难听是拖延时间
不过画质是很不错,资源集中去做小场景果然就是不一般 我也觉得8分左右 玩了暴雨之后感觉这个组根本还是不适合做游戏,视角调整啊、操作之类的非常毁体验,整个流程最糟糕的部分都是自己操作的部分,个人还是接受不了按几个qte就是互动电影的概念,直接做电影效果更好,不过这样这些剧本放电影里也就流于平庸了 本帖最后由 luhf 于 2018-5-26 01:36 编辑
直播看了一天,把在淘宝预定的给退了
操作、运镜还是Quantic Dream那老一套,与前段时间发售的a way out相比可以说除了画面其余完败
这游戏要是提早个半年可能会买
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