巴尔干炮 发表于 2005-9-1 19:36

[新闻]:PSP RPG游戏《怪兽国度》杂志扫描图。。。。。。。

Nintendo中国专题站
jun4rui
PSP RPG游戏《怪兽国度》杂志扫描图x2
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http://blog.yyjoy.com/jun4rui/20050901/mks.jpg

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学PM?。。。。

planetkeeper 发表于 2005-9-1 19:37

抽,PM有这华丽吗?

hsu 发表于 2005-9-1 19:39

终于
可以展现机能的

原创RPG出现了


TMD这画面搞的也太
阴暗了

巴尔干炮 发表于 2005-9-1 19:41

抽,PM有这华丽吗?

学的是PM的游戏方式。。。。

全能的调 发表于 2005-9-1 19:42



雪乃五月

hsu 发表于 2005-9-1 19:47

最初由 巴尔干炮 发表
抽,PM有这华丽吗?

学的是PM的游戏方式。。。。

就不能不放屁?

巴尔干炮 发表于 2005-9-1 19:53

就不能不放屁?

我怎么就放屁了!“大量可收集的怪物”“通信交换对战”这些不是PM的特征是什么?。。。

planetkeeper 发表于 2005-9-1 19:55

最初由 巴尔干炮 发表
就不能不放屁?

我怎么就放屁了!“大量可收集的怪物”“通信交换对战”这些不是PM的特征是什么?。。。

有这个特征的游戏多了

PM精华应该是组队对战研究上的深度

我不认为PM是想模范就能模范得成功的~

巴尔干炮 发表于 2005-9-1 20:00

有这个特征的游戏多了
PM精华应该是组队对战研究上的深度
我不认为PM是想模范就能模范得成功的~

――――――――――――――――――――――
凡是有这些特征的都可以说是学PM,另外,我压根就不认为这游戏能有什么辉煌的钱途。。。

林森 发表于 2005-9-1 20:03

赶快把“大量可收集的怪物”“通信交换对战”类型游戏的专利买断,省得有人模范 ̄口 ̄||||||

巴尔干炮 发表于 2005-9-1 20:07

赶快把“大量可收集的怪物”“通信交换对战”类型游戏的专利买断,省得有人模范  ̄口 ̄||||||

――――――――――――――――――――
那老N当初真该把马里奥的游戏方式注册了,省的有人模仿 ̄口 ̄||||||。。。。。。

黑色安息日 发表于 2005-9-1 20:08

最初由 巴尔干炮 发表
另外,我压根就不认为这游戏能有什么辉煌的钱途。。。...

就像当初人们不认为口袋妖怪能成为救命草一样?

巴尔干炮 发表于 2005-9-1 20:15

就像当初人们不认为口袋妖怪能成为救命草一样?

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已经有N多游戏学习过PM的方式,但都没有取得PM那样的成功,在日本DQM都办不到的事情我不相信有其他的游戏能办到。。。。。至少目前是。。。。。

美优亭风流 发表于 2005-9-1 20:20

看看能不能超过女神的模仿作dqm吧…………

不过能超过dqm的岂不是神作了?

下马的国王 发表于 2005-9-2 08:33

他老人家都离开ATLUS了啊............

John_Stockton 发表于 2005-9-2 08:52

那个黑黑的是女主角么~~??
好丑

sucker 发表于 2005-9-2 10:48

又一个女神转生要诞生了么

高翘折栽 发表于 2005-9-2 10:51

只有100多个怪物,必定要败啊

高翘折栽 发表于 2005-9-2 11:26

冈田耕始什么时候离开atlus的?他现在在哪里混?他走了岂不是意味着武神2没戏了?

Leighton 发表于 2005-9-2 12:30

好蓝啊 发表于 2005-9-2 13:06

怪物丑的看不下去了……

monkeyking 发表于 2005-9-2 13:22

最初由 高翘折栽 发表
冈田耕始什么时候离开atlus的?他现在在哪里混?他走了岂不是意味着武神2没戏了?

真火星啊


才发现,这个是盖亚出品的软件
居然这么快就已经有成品了

monkeyking 发表于 2005-9-2 13:34

最初由 巴尔干炮 发表

我怎么就放屁了!“大量可收集的怪物”“通信交换对战”这些不是PM的特征是什么?。。。



白痴
就不能不出放屁么

“大量可收集的怪物”是口袋妖怪发明的?



口袋妖怪第一作《ポケットモンスタ`赤》、《v》1996年才发售

女神转生第一作是1987年,要比“大量可收集的怪物”不知道是谁学的谁?

而且这个第一作恰恰是冈田开发的。所以他现在不过是继续自己的老本行罢了,居然说87年就有的系统抄袭96年的,你真强

金童劳尔 发表于 2005-9-3 20:02

系统应该跟真女神外传差不多

学PM?笑
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