[新闻]:PSP RPG游戏《怪兽国度》杂志扫描图。。。。。。。
Nintendo中国专题站jun4rui
PSP RPG游戏《怪兽国度》杂志扫描图x2
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学PM?。。。。 抽,PM有这华丽吗? 终于
可以展现机能的
原创RPG出现了
TMD这画面搞的也太
阴暗了 抽,PM有这华丽吗?
学的是PM的游戏方式。。。。 挖
雪乃五月 最初由 巴尔干炮 发表
抽,PM有这华丽吗?
学的是PM的游戏方式。。。。
就不能不放屁? 就不能不放屁?
我怎么就放屁了!“大量可收集的怪物”“通信交换对战”这些不是PM的特征是什么?。。。 最初由 巴尔干炮 发表
就不能不放屁?
我怎么就放屁了!“大量可收集的怪物”“通信交换对战”这些不是PM的特征是什么?。。。
有这个特征的游戏多了
PM精华应该是组队对战研究上的深度
我不认为PM是想模范就能模范得成功的~ 有这个特征的游戏多了
PM精华应该是组队对战研究上的深度
我不认为PM是想模范就能模范得成功的~
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凡是有这些特征的都可以说是学PM,另外,我压根就不认为这游戏能有什么辉煌的钱途。。。 赶快把“大量可收集的怪物”“通信交换对战”类型游戏的专利买断,省得有人模范 ̄口 ̄|||||| 赶快把“大量可收集的怪物”“通信交换对战”类型游戏的专利买断,省得有人模范  ̄口 ̄||||||
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那老N当初真该把马里奥的游戏方式注册了,省的有人模仿 ̄口 ̄||||||。。。。。。 最初由 巴尔干炮 发表
另外,我压根就不认为这游戏能有什么辉煌的钱途。。。...
就像当初人们不认为口袋妖怪能成为救命草一样? 就像当初人们不认为口袋妖怪能成为救命草一样?
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已经有N多游戏学习过PM的方式,但都没有取得PM那样的成功,在日本DQM都办不到的事情我不相信有其他的游戏能办到。。。。。至少目前是。。。。。 看看能不能超过女神的模仿作dqm吧…………
不过能超过dqm的岂不是神作了? 他老人家都离开ATLUS了啊............ 那个黑黑的是女主角么~~??
好丑 又一个女神转生要诞生了么 只有100多个怪物,必定要败啊 冈田耕始什么时候离开atlus的?他现在在哪里混?他走了岂不是意味着武神2没戏了? 怪物丑的看不下去了…… 最初由 高翘折栽 发表
冈田耕始什么时候离开atlus的?他现在在哪里混?他走了岂不是意味着武神2没戏了?
真火星啊
才发现,这个是盖亚出品的软件
居然这么快就已经有成品了 最初由 巴尔干炮 发表
我怎么就放屁了!“大量可收集的怪物”“通信交换对战”这些不是PM的特征是什么?。。。
白痴
就不能不出放屁么
“大量可收集的怪物”是口袋妖怪发明的?
口袋妖怪第一作《ポケットモンスタ`赤》、《v》1996年才发售
女神转生第一作是1987年,要比“大量可收集的怪物”不知道是谁学的谁?
而且这个第一作恰恰是冈田开发的。所以他现在不过是继续自己的老本行罢了,居然说87年就有的系统抄袭96年的,你真强 系统应该跟真女神外传差不多
学PM?笑
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