恶魔召唤师新作报道+系列回顾(9月22日战斗动画更新orz
http://dds.marsgame.com/ds/ds-0.jpg什么叫“恶魔召唤师”?就是与恶魔签订交易契约,利用恶魔为自己做事同时供给恶魔需求之物,和恶魔交易的人类。恶魔召唤师系列顾名思义,就是讲述这个特殊人群的故事。《恶魔召唤师》是女神转生系列的旁系,世界观承接女神转生,但剧情自成体系。因此即使从未涉足过女神系列的人,玩这个系列也不会有任何剧情理解上的困难。
--------恶魔召唤师的历史--------
《真?女神转生?恶魔召唤师》
1995年(SS)
主要人物:
主人公葛叶恭司、女主角灵舫、主人公的恋人秦野久美子、恶魔学者维克多,等。
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第95年在土星上推出的RPG。在系列统一标题<真?女神转生>后面冠以副标题<恶魔召唤师>,从而揭开了一个新的旁系作品的帷幕。
作为真系列的旁系,神与魔不再是故事的中心,从世界规模的宏观视点改为地方都市的微观视点。强调角色的个性和背景的亲近感、时代感。
第一作以虚拟的海滨城市平崎市为舞台,描述了一个隐藏在都市阴影里的特殊群体,这些人在公开场合都有合法的身份,暗中则从事常人无法想象的工作。主人公--------一个普通的大学生因为偶然的机遇接触到这些人,阴差阳错地成为了新的恶魔召唤师,走上了完全不同的人生。
以侦探身份为掩护,暗地里借用恶魔的力量解决各种超常犯罪的案件--------这就是恶魔召唤师的工作。
故事背景是九十年代初期的现代城市。和大部分环境架空的RPG不同,在这里玩家看到的都是生活中熟悉的场景------挂满衣物的居民公寓、阴暗的胡同、雅致的酒吧、嘈杂的迪斯科舞厅、冷清的小旅馆等等,尚未被都市现代化吞没的小城特有的生活景色。而在这些再熟悉不过的环境背后,却展开着不可思议的故事。这种熟悉与陌生的对比是本作品最成功的地方。
95年的这一作现在即将在PSP上推出复刻版本,PSP版在土星版基础上加以改良,去掉了一些以今天的眼光看不够人性化的东西,整体的节奏和上手度以今日的RPG为标准做了调整,但还保留着许多在今日完全商业化倾向下RPG所失掉的东西。
以下为PSP版开发中画面:
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《恶魔召唤师?灵魂黑客》
1997年(SS)
主要人物:
主人公、女主角妮米莎、主人公的恋人远野瞳、黑客樱井,以及部分前作人物,等。
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97年ATLUS推出系列第二作《恶魔召唤师?灵魂黑客》。
将时髦的电脑网络题材,与女神系列自身特有的神秘气息相结合而成的作品。本身从第一作开始,利用电脑来完成恶魔召唤仪式的女神系列酒已经和电脑结下不解之缘。
这一作描写近未来时代的海滨都市天海市,一群潜入到市政府组织里的堕天使,利用政府职能将天海市建设为高度发达的网络都市,暗地里则利用电脑网络收集人类的灵魂。主人公所在的黑客小组因为偶然的事件被卷入了市政府的阴谋,最后利用意外得到的恶魔召唤师的力量,组织起恶魔的队伍打败了市政度为首的另一派恶魔召唤师组织。其中又交织着前代召唤师主人公的故事,和女神系列里最独特的女主角-----既是主人公的恋人又是女恶魔,一个身体里有两个灵魂存在的女主角妮米莎。
到了这一作,系统的进化可说集真系列和前作之大成,并一改前作所有的弊端,亲切度十足,使得初次接触的玩家也可以很容易地上手。除去游戏基本流程外各种附加要素和隐藏迷宫等都应有尽有。因此至今为之也被视作女神系列中最高杰作之一。
--------恶魔召唤师的今天--------
沉寂多年以后,这个系列终于迎来了第三作。这次的舞台设定为日本大正年间,外来的文化已开始撼动日本古老的风俗传统,可说是连接日本的过去与未来的时代。
这个时代召唤师葛叶家族依然在履行着自己作为恶魔召唤师的使命。葛叶家族起源于著名的阴阳师安倍晴明的母亲妖狐葛叶,因此代代具备使役式神(恶魔)的能力。主人公葛叶雷堂(ライドウ)作为葛叶家族最年轻的一代新人召唤师,将要在古老的帝都延续恶魔召唤师这个人群的冒险故事。尽管时代设定和过去的系列有极大的不同,甚至连一贯必备的召唤用的电脑也不再登场,但系列的本质并未改变----------恶魔召唤师,讲述的就是人与恶魔的恩怨情仇。正如那个召唤师的阴阳标志一样,有喜,有悲,有泪也有笑。
新作人物介绍:---------
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葛叶雷堂(くずのはらいどう)
职业:恶魔召唤师(兼:见习侦探)
年龄:17岁
本作主人公,继承了\"第14代葛叶雷堂\"之名的少年召唤师。
在黑色的学生外套下隐藏着自己所爱用的刀枪,和封印恶魔所用到的细管。
平日里在\"鸣海侦探社\"作为见习侦探工作,于帝都的各个角落搜集情报。一旦发生了和恶魔关联的事件,便会以召唤师的身份赶去现场处理。
14岁的雷堂亦是帝都的\"弓月の君高等学校\"的学生,\"ライドウ\"本非他的本名而是袭名。原本是葛叶一族4名创始人之一的名字,后来作为一个称号被继承。
葛叶一族当代掌权者的姓名由来,和日本歌舞伎的习俗类似,都是沿用4名创始人的名字。
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鸣海(なるみ)
职业:鸣海侦探社所长
年龄:30岁前半(30~35之间)
鸣海侦探社的所长。鸣海侦探社坐落于帝都的ビルヂング(银阁楼)中,专职负责解决各种超常事件。
为人信条是“过无拘无束,轻松自然的生活”,因此平时都将侦探所的工作推给雷堂一人。
另一方面鸣海亦是一个喜欢根据报酬的高低来决定是否接受委托的家伙。虽说如此,但他还是有着助人为乐的一面,决不会弃任何有困难的人于不顾。此外,极度厌恶欺凌弱小的现象。
持有特殊的过去,在军队和政府内也有不少门路,不似一名普通的侦探。
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朝仓たえ(葵鸟)
职业:帝都新报记者
年龄:20岁出头
报纸记者,在帝都新报工作.
在大正这个时代,大众尚未完全接受女性在社会上抛头露面。性格好胜的朝仓たえ对此极为不满,积极谋求提高女性的地位。同时根据自己尊敬的作家平冢雷鸟之名,起笔名为葵鸟(这是一个从字面难以判断性别的名字。也是因为讨厌被别人通过姓名判断性别而采取的措施)
与大正时代其他那些雇佣很多小孩去收集新闻题材的记者不同,她总是亲自去现场取材然后编写为新闻,因此总是准确可靠。做报社记者的同时,たえ还希望成为一名民俗学的记实作家。为此一面努力学习一面追寻着在都市里发生的异灵现象和民俗学相关题材,并由此与鸣海侦探社扯上了关系。
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游戏的系统现在尚未公布,因此这里无法分析解说新作的系统。但根据官方目前放出的资料,可以确定这一作采用的是全新的系统,既不同于过去的两作,也不同于最新的《真?女神转生3》和《数码恶魔传说1&2》。为了能够完美再现大正年间的景色和生活气息,这一作放弃了此前采用的全3D背景,改为即时演算+CG背景结合的方式。因此能够节约大量多边形用以表现街头巷尾生活的民众,从而体现出真3和DDS难以表现的熙熙攘攘的生活实感。这在机能已几近走到尽头的PS2来说,是非常正确的选择。
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结束语:
总体来说,在架空的幻想世界+少男少女大冒险题材充斥的日式RPG里,《恶魔召唤师》显得异常另类。尽管游戏里也有恶魔有风水有咒符有刀剑魔法这些非现实的东西,但整体的风格却并不低龄化,充满成年人的冷峻与潇洒。而这种冷峻与潇洒的风格,恰恰才是女神系列最大的特色和魅力。
而相比从来的女神系列,《恶魔召唤师》系列又是走的最为接近大众的路子,没有深奥的哲理探讨,也没有令人云里雾里的晦涩词汇。如果说女神系列本家因其晦涩而令一般人敬而远之的话,《恶魔召唤师》系列则是谁都可以轻松游玩的作品。
-----------------------------------------8月3日,本期FAMI通情报追加
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恶魔合体系统确认
业魔殿主人主人维克多登场。在前两作都有登场,从事危险的恶魔合体研究的疯狂科学家。这一作因为时间在前两作之前,年轻了许多。
这次的恶魔合体装置做得像牢笼一般,可以看到恶魔土蜘蛛如同猛兽出笼一般出现。
http://dds.marsgame.com/wek.gif(也就是《灵魂黑客》中的这个人物。没想到老了来这么帅,年轻时候那么猥琐)
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主人公雷堂的袭名剧情。自己可以改名。袭名的试练似乎是捕捉指定的恶魔。
由于本作没有电脑,所以是用封魔管将恶魔封印在内(就像管狐)。
下面三张图是主人公与仲魔南瓜头协力,与试练的对手妖虫オキクムシ战斗。(オキクムシ:阿菊的怨灵。此前只在召唤师1中出现过)。
打倒オキクムシ以后,得到黑猫ゴウト的认可,成为新一代的召唤师葛叶
9月22日动画更新:
已经确定战斗为ARPG…………orz
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/tgs/DEVIL001.wmv在街道上活动、调查的动画
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/tgs/DEVIL006.wmv战斗动画 依然是有着独有白皙皮肤的人们哪…… 仍然不太喜欢3D化的人物头部…… 有种颇不好的预感
战斗时似乎只能召唤一只仲魔出场 最初由 Orignal Malas 发表
有种颇不好的预感
战斗时似乎只能召唤一只仲魔出场 有种更不好的预感……
……似乎是无双…… 啧
现在的头像似乎很不适合这个帖子……
该考虑换了…… 怎么没帖澡堂图,同人女们会生气的- -b 日语功力不够,一直不能享受与恶魔对话的乐趣……再次期待厕所mark 无比期待的作品!希望灵魂黑客PSP能复刻一下…… 哎
看成卡片召唤师3了…… 新作的画面美工我都愿意打100分了
希望系统不要改的太另类就好…… 临死前的绝叫 海量文献翻译帖
首页留名 这个帖是必然要顶的! 恶魔召唤师的近未来风格才是最吸引人的,回到近代,代入感大大降低。 最初由 光田康典 发表
恶魔召唤师的近未来风格才是最吸引人的,回到近代,代入感大大降低。
会有这种想法
说明你不是动漫迷 最初由 死线 发表
有种更不好的预感……
……似乎是无双……
…………被你一说
越看越像………… 美版什么时候发售呢? SS那张图不错.. 场景看着好爽 几号出啊。。。。。。。。 画面很强
前2作的系统都是回合制RPG? 传统回合制
很有魄力 下定决心这次一定要搞张玩玩。 -_-嗯
我敢打赌等游戏出来了
照样是看的人多玩的人少 最初由 monkeyking 发表
-_-嗯
我敢打赌等游戏出来了
照样是看的人多玩的人少
我发誓一定会认真玩,就冲这精美的背景 今年12月下旬发售
无责任猜测 最初由 monkeyking 发表
-_-嗯
我敢打赌等游戏出来了
照样是看的人多玩的人少
表说这么泄气的话,这至少还是PS2游戏 @面。就是不知道[虮旧碓印 这个会有THE BEST版吗..............== 问题:真?女神转生?恶魔召唤师 的最后boss是不是很难打@@ 最初由 shen 发表
问题:真?女神转生?恶魔召唤师 的最后boss是不是很难打@@
初代恶魔召唤师的最终BOSS很简单很简单很简单 最初由 牛蛙 发表
初代恶魔召唤师的最终BOSS很简单很简单很简单 第二代恶魔召唤师的“最终”BOSS史上最弱 最初由 牛蛙 发表
初代恶魔召唤师的最终BOSS很简单很简单很简单
怎么这话从您口里说出来没说服力口牙- -
SS的实在懒得玩了,等PSP的@@ 8月3日,FAMI通情报追加 变成了ARPG,不要啊...这要万一作砸了,A社是不是要火星了...我承认我是保收派。 最初由 shadow-blade 发表
变成了ARPG,不要啊...这要万一作砸了,A社是不是要火星了...我承认我是保收派。
谁告诉你是ARPG的? 图上不是写着“アクシヨン RPG ”吗?不就是action RPG吗? 最初由 shadow-blade 发表
图上不是写着“アクシヨン RPG ”吗?不就是action RPG吗?
官方主页是RPG
另外这个アクシヨン?RPG 既然特意分开写,估计是强调ACT+RPG的意思
表示是RPG加入一些ACT要素,但主体结构还是RPG吧 这个一定挺好玩,altus的rpg似乎都蛮配我胃口
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