鱼肠剑 发表于 2005-8-25 20:58

司马亮 发表于 2005-8-25 20:59

标题改成“思考一种现象”吧.....

BABY 发表于 2005-8-25 21:09

S1非版主修改主题外面不变.

司马亮 发表于 2005-8-25 21:17

修改晚了啦,刚发帖那一分钟修改就成。

monkeyking 发表于 2005-8-25 21:21

永远不要用社会的道德去评价小说和小说人物。




对这条持保留意见

鱼肠剑 发表于 2005-8-25 21:28

破军星 发表于 2005-8-25 21:35

此游戏还未解压,看人找台阶也很有趣嘛

huya 发表于 2005-8-25 21:58

C+C有啥暴力的

OME 发表于 2005-8-25 22:11

最初由 huya 发表
C+C有啥暴力的

最果てのイマ其实挺暴力的......
C+C忧郁氛围不是一般人能承受得起的......

cloudchily 发表于 2005-8-25 22:55

最初由 monkeyking 发表
永远不要用社会的道德去评价小说和小说人物。




对这条持保留意见

能说前面的话的人应该算是上档次,有很好修养了

zyf 发表于 2005-8-26 00:48

C+C是什么?

ark1800 发表于 2005-8-26 11:53

审美保持距离可以理解
不过エロゲ的艺术性我持保留意见。

再说楼主引的评论里说是道德评价吗?
あのき方は、「加害者からた点」ですよ。被害者の心を知っているなら、あんなR鹿げた暴力をくことなんて出来ない。非Fg的すぎる。
这难道不是从文本出发,批评其现实主义的故事加入了超现实的暴力表现而落入ただのライタ`のストレスk散吗。

并不是虚构的暴力都可以用艺术的眼光去接受的。

cuc 发表于 2005-8-26 18:55

各位前辈,容小白cuc插句话――

打个不恰当的比方,如果有熟悉中国科幻的一定知道在下说的是什么:D

拿道德去评价作品,就像用自己脑中已经持有的软科幻、硬科幻这些概念来和人争;不用道德去评价,也只相当于不带科幻软硬之分的成见;只有认真去思考为什么会有软硬之争,软硬之争反映了什么问题,软硬之争对于科幻迷群体有什么意义,对科幻作者又有什么意义,这才是王道的说。

鱼肠剑 发表于 2005-8-26 19:25

司马亮 发表于 2005-8-26 19:45

最初由 ark1800 发表
あのき方は、「加害者からた点」ですよ。被害者の心を知っているなら、あんなR鹿げた暴力をくことなんて出来ない。非Fg的すぎる。


这话送给猎奇作者不错。

做加害者当然不觉得痛了。

饿龙逗勇者 发表于 2005-8-26 19:59

纯情H就算了

这个表示理解

像X作系列这种纯粹是猎奇凌辱为卖点的

我本人无法理解也无法赞同

无论何种时代,这种所谓的美学观肯定都是非主流都是要受到批判的

鱼肠剑 发表于 2005-8-26 20:00

ark1800 发表于 2005-8-26 20:58

呃,我持保留意见是因为我下了C+C,但还没玩,听评价是很压抑的,就一直没上手。
在日攻看见鱼肠大大对它评价很高,但是这帖不是讨论C+C的。
如果我的阅读水平没问题的话,引用的评价是在讨论风格问题,多余的暴力性损害了风格的统一,这不是道德评价吧?如果鱼肠大大认为观点不对,不应该用一句道德评价把他封杀。这帖举这个例子不合适吧?
描写人性正面和黑暗面的作品都很多,喜不喜欢只是个个人趣味的问题,话没说几句就搬出档次论,不太厚道吧

youngphoenix 发表于 2005-8-27 03:35

档次?什么叫档次?!
页: [1]
查看完整版本: [内涵贴]游戏评论时需要注意的问题