传说中的 发表于 2005-8-23 22:36

《3》是不是出了下面3作?

《4》好不好玩?

《英雄无敌3之末日之刃》,《英雄无敌3之死亡阴影》, 《英雄无敌3之唉拉西亚的光复》

西柚 发表于 2005-8-23 22:49

埃拉西亚就是原版
后来出了两个资料片
末日之刃,死亡阴影

4很好玩,但一没有达到系列应有的高度,二很多地方非常有争议

gameokey 发表于 2005-8-24 00:15

文明2最高,其余是渣

蓝德罗夫 发表于 2005-8-24 09:01

界面很漂亮,但是那画面就让我期待不起来,物件太过于华丽,反而缺少了一种冷兵器战争的硬度感~

虽然视角能变让我眼前一亮,但是随之就是眼前一黑,这个功能对于SLG有多大用???我看就仅仅限与花哨吧。

漂亮些是不错,但是太华丽了就像看唱戏了,华而不实。

大地图给我的感觉很不爽,似乎回到了H1、H2的样子,感觉上很不舒服很不自然。

系统方面,行动条只不过是把玩家头脑中的东西再次交给了电脑,降低了难度。
其他么,没玩到,也不多说了。

PS:再添句,似乎行动格是有“占地面积”的大小之分,大体积(面积?--b)生物堵门,,似乎会比以前更好用了?

破军星 发表于 2005-8-24 09:22

最初由 传说中的小鱼 发表
《3》是不是出了下面3作?

《4》好不好玩?

《英雄无敌3之末日之刃》,《英雄无敌3之死亡阴影》, 《英雄无敌3之唉拉西亚的光复》

埃拉西亚的光复就是3的副标题,末日之刃和死亡阴影是资料片,后来3还出了一堆什么历代记,我是懒得玩了

4我很喜欢,尤其是魔法和第2技能系统上的改进和兵种特技的普及,还有就是4的BGM我非常喜欢,然而战斗节奏过慢,电脑过于弱智和地图太少算是缺点吧,至于那个人设纯属见仁见智的问题,我看得还挺顺眼,想想以前DB说过4没做完就出来卖,也有点道理


3实在是玩腻了

ラングリ 发表于 2005-8-24 11:33

战斗画面我觉得不是应该改大一点
太小了
很多兵种都可以一步走到对面
希望不同的场景战斗画面的大小有不同

鱼肠剑 发表于 2005-8-24 11:54

ラングリ 发表于 2005-8-24 12:13

最初由 鱼肠剑 发表
我觉得没必要,英雄无敌系列的战斗本来就很频繁,如果战斗场地再很大的话很累的。...
你想想

3代学了高级战术后,部队排在前面,这可以组合出不少大法

而如影像里一般几步就到敌方阵营就不大好了

虽然3是6边格,而现在是4边
但同样可以数数有多少格
5真的是小太多了,这意味战场能同时容纳的兵种变少,变化也会更小,希望H5的成品能把战场做大点
不然我觉得打仗太小家子气了(你看看影象里那个魔法,几乎就炸了1/3个屏幕,战场太小了)

MacPanson 发表于 2005-8-24 12:25

GLARE 发表于 2005-8-24 13:29

最初由 gameokey 发表
文明2最高,其余是渣
如果你这么说的话,那就正面回答文明2比H3高在哪里

别他妈的出口就是渣,显得自己很傻逼

Black_2K 发表于 2005-8-24 19:27

必玩!

破军星 发表于 2005-8-25 00:00

最初由 ラングリッサ- 发表
你想想

3代学了高级战术后,部队排在前面,这可以组合出不少大法

而如影像里一般几步就到敌方阵营就不大好了

虽然3是6边格,而现在是4边
但同样可以数数有多少格
5真的是小太多了,这意味战场能同时容纳的兵种变少,变化也会更小,希望H5的成品能把战场做大点
不然我觉得打仗太小家子气了(你看看影象里那个魔法,几乎就炸了1/3个屏幕,战场太小了)...
死亡阴影里战术的BUG被修正后,这个第二技能就完全不作考虑了……

好蓝啊 发表于 2005-8-25 14:45

最初由 ラングリッサ- 发表
你想想

3代学了高级战术后,部队排在前面,这可以组合出不少大法

而如影像里一般几步就到敌方阵营就不大好了

虽然3是6边格,而现在是4边
但同样可以数数有多少格
5真的是小太多了,这意味战场能同时容纳的兵种变少,变化也会更小,希望H5的成品能把战场做大点
不然我觉得打仗太小家子气了(你看看影象里那个魔法,几乎就炸了1/3个屏幕,战场太小了)...

看到一篇导报里说,战场大小会根据参战部队的规模变化。

死线 发表于 2005-8-25 16:51

最初由 ラングリッサ- 发表
你想想

3代学了高级战术后,部队排在前面,这可以组合出不少大法

而如影像里一般几步就到敌方阵营就不大好了

虽然3是6边格,而现在是4边
但同样可以数数有多少格
5真的是小太多了,这意味战场能同时容纳的兵种变少,变化也会更小,希望H5的成品能把战场做大点
不然我觉得打仗太小家子气了(你看看影象里那个魔法,几乎就炸了1/3个屏幕,战场太小了)... 6边变4边的直接后果就是敌人身边可围攻的格子数急剧减少,想要封堵远程部队必须走得更前,如果本作部队还有体形大小分别的话……那所有人都不会采用小分队作战形式了……

GLARE 发表于 2005-8-25 17:38

变成4边形后,远程部队的斜方向要怎么围……

衰神newsoul 发表于 2005-8-25 19:04

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查看完整版本: [转帖]:英雄无敌5游戏截图