psi 发表于 2005-8-19 19:11

JB-5th 发表于 2005-8-19 19:19

媒体炒作

psi 发表于 2005-8-19 19:24

planetkeeper 发表于 2005-8-19 19:29

因为都SBL

fan~fan 发表于 2005-8-19 19:30

←当年的炒作分子之一020

SAM1001 发表于 2005-8-19 20:00

因为上手度高,BUG多,而且极限通关不是很困难。容易引起人们的挑战欲。

最早似乎就是在日工炒起来的- -

鬼咒舞邑 发表于 2005-8-19 20:01

最初由 planetkeeper 发表
因为都SBL

说话请过脑子先……

高翘折栽 发表于 2005-8-19 20:11

你去问海涛哥仙剑为什么在国内那么红

lINUxS 发表于 2005-8-19 20:20

因为那么多人都玩过

Leliel 发表于 2005-8-19 20:21

最初由 lINUxS 发表
因为那么多人都玩过

至少我们这里就是这么热起来的

psi 发表于 2005-8-19 20:33

高翘折栽 发表于 2005-8-19 20:35

年轻人,不要用激将法,没用的

千年犬妖 发表于 2005-8-19 20:35

有很多东西没什么理由
为什么魂斗罗那么红,因为那时没多少其他游戏

你整个一十万个为什么

luokobe 发表于 2005-8-19 20:37

原来不是我1个人觉得月下没什么特殊的……
我乍觉得晓月比月下好玩多了捏……

SAM1001 发表于 2005-8-19 20:41

晓月,明显和月下就不能比。

鱼肠剑 发表于 2005-8-19 20:43

JB-5th 发表于 2005-8-19 20:50

>因为都SBL

其实大部分人都是听别人说好玩才去玩的.而且游戏素质确实不差,一十十传百就这么传开了
再加上五花八门的出城,自然就红了

高翘折栽 发表于 2005-8-19 20:53

俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因

千年犬妖 发表于 2005-8-19 20:56

最初由 高翘折栽 发表
俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因

这么直白的道理你今天才懂,还有什么颜面说内涵
先去理解一下为什么芙蓉也会红吧

0258520 发表于 2005-8-19 21:29

最初由 千年犬妖 发表
这么直白的道理你今天才懂,还有什么颜面说内涵
先去理解一下为什么芙蓉也会红吧 ROTO受挫折了~002

TCTF 发表于 2005-8-19 21:46

恶魔城的fans都来B4我吧

说实在话,我慕名去玩月下,才玩到能变狼就不想玩了,至今冷藏……

psi 发表于 2005-8-19 21:57

千年犬妖 发表于 2005-8-19 22:01

最初由 psi 发表
拿芙蓉比月下,倒是对得起月下

对比的是流行而不是质量
我是在解答你的问题不是让你胡乱联系
这个同学理解能力明显不行

psi 发表于 2005-8-19 22:06

xisailuo 发表于 2005-8-19 22:07

最初由 高翘折栽 发表
俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因



比如仙剑

TCTF 发表于 2005-8-19 22:10

好吧,我去开个列举帖

planetkeeper 发表于 2005-8-19 22:33

X剑是内涵游戏
月X是档次游戏

以上

pacman 发表于 2005-8-20 19:25

打通过4-5遍,还行。

cloudchily 发表于 2005-8-20 21:18

我也是...本身不觉得多经典,大概因为大环境吧,毕竟玩的人多了,就有个潜移默化的过程,因为毕竟有人去研究的游戏可以让新玩的玩家了解更深吧...不过说实在的,我虽然玩了月下N遍..但还是觉得银河战士才是真神,恶魔城也能玩,但画面和音乐确实是我一大方面的述求,(当然游戏也好玩啦)

sunever 发表于 2005-8-20 21:39

一个好游戏不该流行吗?

buchaladi 发表于 2005-8-20 21:50

月下 为什么会红?

首先 2维卷轴的打斗动作游戏类型,可谓是中国玩家的启蒙类型,也是当时大多数国人最喜欢的传统游戏类型。同时期次时代普的三维打斗类动作游戏,没有一款出色的,大伙新鲜感过去后,等着盼着有一个传统的呢。

其二 暗黑的探索模式 本身已经在电脑上证明适合大众胃口,添加到月下,增加了刺激感和耐玩度。

罗罗诺亚 发表于 2005-8-21 03:19

最初由 psi 发表
不只是这个,媒体炒作一般持续时间不会太长,而且泡沫比较厉害,但事实并不是如此。

多少年过去了,全国各大论坛还是月*帖不断。

那是被小白和人占领的论坛

直到今天S1被你攻占

blackeyed 发表于 2005-8-21 04:29

那就反问一下,为什么月下不该红?

月下的确很出色

音乐,剧情,人设,流畅度,隐藏要素,收藏要素....哪个都可谓极品了
没有逆城都是一个好游戏了,加上逆城的设定无敌了....

反正,目前为止,我还没觉得哪个2D的ACT游戏能比月下更强的...如果世界上不出新游戏了,那我大概首先会拿出来再玩一次的就该是月下了...

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-21 04:39

回复: 露脱老湿,我又来请教问题了,老问题

最初由 psi 发表
为什么月下在国内会那么红?

答:因为月下是好游戏,完毕

psi 发表于 2005-8-21 10:12

buchaladi 发表于 2005-8-21 11:19

最初由 psi 发表
楼上2位能不能解释一下为什么月下在日本一点都不红呢?照理说,国内电视游戏玩家口味和日本应该差不多。


当年马里奥在中国不如魂斗罗 双截龙红。

可见口味是不一样的。

国人更喜欢偏2维打斗的。

psi 发表于 2005-8-21 12:44

planetkeeper 发表于 2005-8-21 12:47

最初由 psi 发表
想来魂斗罗在中国红也是恰当时机,比smb晚了不少时间,画面火暴很多,刚接触游戏机的小孩子当然挑选画面好的了。而后的马力3,因为盗版不力,普及量不够,再加上很多人的怀旧情节处女情节特别厉害,所以就远远落后与魂斗罗了。

最后我发表一下我的意见,魂斗罗和月下的走红,原因就是没见过或者根本就没这个心态去玩更好的游戏。说好听点就是在某个特别时段里的中国特色,说难听点就是中国游戏环境的不成熟。当然,玩游戏嘛,根本谈不上成熟不成熟。游戏市场才用得上“成熟”俩字,可惜,我们没有这个市场。...

天,ROTO有后

psi 发表于 2005-8-21 13:10

huya 发表于 2005-8-21 13:17

澳洲有这个市场,现在最流行的就是绿宝石,快去买吧
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