最早似乎就是在日工炒起来的- - 最初由 planetkeeper 发表
因为都SBL
说话请过脑子先…… 你去问海涛哥仙剑为什么在国内那么红 因为那么多人都玩过 最初由 lINUxS 发表
因为那么多人都玩过
至少我们这里就是这么热起来的 年轻人,不要用激将法,没用的 有很多东西没什么理由
为什么魂斗罗那么红,因为那时没多少其他游戏
你整个一十万个为什么 原来不是我1个人觉得月下没什么特殊的……
我乍觉得晓月比月下好玩多了捏…… 晓月,明显和月下就不能比。 >因为都SBL
其实大部分人都是听别人说好玩才去玩的.而且游戏素质确实不差,一十十传百就这么传开了
再加上五花八门的出城,自然就红了 俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因 最初由 高翘折栽 发表
俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因
这么直白的道理你今天才懂,还有什么颜面说内涵
先去理解一下为什么芙蓉也会红吧 最初由 千年犬妖 发表
这么直白的道理你今天才懂,还有什么颜面说内涵
先去理解一下为什么芙蓉也会红吧 ROTO受挫折了~002
恶魔城的fans都来B4我吧
说实在话,我慕名去玩月下,才玩到能变狼就不想玩了,至今冷藏…… 最初由 psi 发表拿芙蓉比月下,倒是对得起月下
对比的是流行而不是质量
我是在解答你的问题不是让你胡乱联系
这个同学理解能力明显不行 最初由 高翘折栽 发表
俺明白了,在非常恰当的时间出现在大多数人的面前,这就是红起来的原因
比如仙剑 好吧,我去开个列举帖 X剑是内涵游戏
月X是档次游戏
以上 打通过4-5遍,还行。 我也是...本身不觉得多经典,大概因为大环境吧,毕竟玩的人多了,就有个潜移默化的过程,因为毕竟有人去研究的游戏可以让新玩的玩家了解更深吧...不过说实在的,我虽然玩了月下N遍..但还是觉得银河战士才是真神,恶魔城也能玩,但画面和音乐确实是我一大方面的述求,(当然游戏也好玩啦) 一个好游戏不该流行吗? 月下 为什么会红?
首先 2维卷轴的打斗动作游戏类型,可谓是中国玩家的启蒙类型,也是当时大多数国人最喜欢的传统游戏类型。同时期次时代普的三维打斗类动作游戏,没有一款出色的,大伙新鲜感过去后,等着盼着有一个传统的呢。
其二 暗黑的探索模式 本身已经在电脑上证明适合大众胃口,添加到月下,增加了刺激感和耐玩度。 最初由 psi 发表
不只是这个,媒体炒作一般持续时间不会太长,而且泡沫比较厉害,但事实并不是如此。
多少年过去了,全国各大论坛还是月*帖不断。
那是被小白和人占领的论坛
直到今天S1被你攻占 那就反问一下,为什么月下不该红?
月下的确很出色
音乐,剧情,人设,流畅度,隐藏要素,收藏要素....哪个都可谓极品了
没有逆城都是一个好游戏了,加上逆城的设定无敌了....
反正,目前为止,我还没觉得哪个2D的ACT游戏能比月下更强的...如果世界上不出新游戏了,那我大概首先会拿出来再玩一次的就该是月下了...
回复: 露脱老湿,我又来请教问题了,老问题
最初由 psi 发表为什么月下在国内会那么红?
答:因为月下是好游戏,完毕 最初由 psi 发表
楼上2位能不能解释一下为什么月下在日本一点都不红呢?照理说,国内电视游戏玩家口味和日本应该差不多。
当年马里奥在中国不如魂斗罗 双截龙红。
可见口味是不一样的。
国人更喜欢偏2维打斗的。 最初由 psi 发表
想来魂斗罗在中国红也是恰当时机,比smb晚了不少时间,画面火暴很多,刚接触游戏机的小孩子当然挑选画面好的了。而后的马力3,因为盗版不力,普及量不够,再加上很多人的怀旧情节处女情节特别厉害,所以就远远落后与魂斗罗了。
最后我发表一下我的意见,魂斗罗和月下的走红,原因就是没见过或者根本就没这个心态去玩更好的游戏。说好听点就是在某个特别时段里的中国特色,说难听点就是中国游戏环境的不成熟。当然,玩游戏嘛,根本谈不上成熟不成熟。游戏市场才用得上“成熟”俩字,可惜,我们没有这个市场。...
天,ROTO有后 澳洲有这个市场,现在最流行的就是绿宝石,快去买吧
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