cqx7133 发表于 2018-5-18 01:51

美日欧之外的游戏市场是怎样的?

本帖最后由 cqx7133 于 2018-5-18 01:55 编辑

今日在vgchartz网站上研究主机与游戏的销售数据,可以看到,从ps机开始,rest of world软硬件销量就不可忽视了,也就是亚洲,南美地区,其中ps2销量高达2500万台,软件销量2.2亿,软硬比大于8;wii,360和ps3也有千万销量,软硬比虽低于欧美日,亦在正常范围内,主流八国语言远不能覆盖到亚洲地区,没有本地化游戏,机器是怎么卖出去的?而且实在很难想象第/三/世界国家能够消费大量正版软件。

回锅牛肉 发表于 2018-5-18 11:14

1. VG的数据不可靠
2. 市场不是这么分的,而是按 美洲 欧洲 亚洲 大洋洲 非洲 并不存在rest of world这种选项
3. 美洲占50% 欧洲32% 亚洲14% 大洋洲 3.5%非洲 0.5%

这是EA的大概数据,主机数据趋势是大概吻合的。

历史厨 发表于 2018-5-18 11:17

今日在vgchartz网站上研究主机与游戏的销售数据
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vgchartz和研究这两者是不沾边的... ROTW这种玄学领域也就是财报可以看看,还是有报这个类别的话.而且就是有写,也只可能是笼统的一个others,你完全无从得知中东是多少,非洲是多少,东南亚是多少.

shiroamada 发表于 2018-5-18 11:49

Lunamos 发表于 2018-5-18 12:43

主流八国语言就可以覆盖啊……非洲也是讲英语和法语,印度也用英语,拉丁美洲是葡萄牙语和西班牙语。

危险流浪者 发表于 2018-5-18 12:46

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