小李子大 发表于 2005-8-14 18:38

楼主好好干

我看好你

bigben 发表于 2005-8-14 19:21

回痛颂的祟}:
什麽都不是
多算是某种形式的opium
F在日本人自己吸的越碓缴倭
倒是一批中人吸的越l拧…

最强的汉 发表于 2005-8-14 19:23

zxwynail 发表于 2005-8-14 19:25

最初由 夏洛克XX 发表
楼主的存在是S1的毒瘤.....

zhaoqi_82 发表于 2005-8-14 19:25

楼主,你已经死了……

最强的汉 发表于 2005-8-14 19:29

吸血暴走 发表于 2005-8-14 19:30

queenkiller 发表于 2005-8-14 19:30

千年犬妖 发表于 2005-8-14 19:34

你们没有认清理性的真相,我对楼主以外的回帖感到深深的遗憾

OTL

真是的... 发表于 2005-8-14 19:34

机战销量逐年下滑么?????
KUSO吧?

吸血暴走 发表于 2005-8-14 19:34

引用


早期dynamic pro的作品和东映的众多动画是将机器人动画引入欧洲和美洲的跳板.当年UFO机器人?古连泰沙(外国版名字叫GOLDRAKE)在法国播放的时候曾经获得了100%的收视率.菠萝5号在菲律宾播放的时候OP的旋律被拿去当成军歌.魔神,盖塔等系列将巨大机器人的感动带给美国漫画业新的灵感,促成MARVEL系列新的进化.......etc.


不过不学无术的SB看了也不会懂的。

战甲 发表于 2005-8-14 19:37

对我来说
他就和WE一样
都是我不会去碰的东西

真是的... 发表于 2005-8-14 19:38

最初由 荔枝堂 发表
机战有必要走向世界么?!广大米国人民,欧洲人民又不看日本机器人动画. 错鸟错鸟
可怜太傻等机器人在国外很受欢迎的,现在的外国COS都可以经常见到

高达系列如W在欧美也很受欢迎的说


骗钱的PG WING推出的很大原因就是这个

钢の战神 发表于 2005-8-14 19:43

有几句还是有点感觉....比如说每作的变化不大..这是事实啊...死胖老偷懒...BS之....
不过现在每作的读盘速度都越来越快...这是让大家比较开心的........lol

高翘折栽 发表于 2005-8-14 19:44

年轻人的思想需要引导和修正,慢慢教吧,只要不像火星狮和火星人那样应该都是可以教的好的

夏洛克XX 发表于 2005-8-14 20:07

最初由 千年犬妖 发表
你们没有认清理性的真相,我对楼主以外的回帖感到深深的遗憾

OTL
楼住标题没什么,但是理由完全不成立...

御影佳 发表于 2005-8-14 22:06

最初由 荔枝堂 发表
机战有必要走向世界么?!广大米国人民,欧洲人民又不看日本机器人动画.

意大利人民喜欢看超级系动画

huya 发表于 2005-8-14 22:47

标题挺不错的

前4点理由不充分
6和7不是什么大问题
5和8可以一论

最后一个…………是奇迹或爱吗?

hx0077 发表于 2005-8-14 23:04

搂主想找抽机战到别处阿,很多论坛都有像楼主这样对机战持消极态度的人。
在这儿只会被抽。

安藤正树 发表于 2005-8-14 23:25

用我的用户名BS楼猪

babbly 发表于 2005-8-15 09:31

。。。。。。

狗叔。。。我还是习惯打点。。。

deeeeper 发表于 2005-8-15 09:58

最初由 hx0077 发表
搂主想找抽机战到别处阿,很多论坛都有像楼主这样对机战持消极态度的人。
在这儿只会被抽。

到哪里都一样

michaelakan 发表于 2005-8-15 10:02

在S1,楼主的存在到底是属于一朵奇葩还是一棵毒瘤?

cmsazabichar 发表于 2005-8-15 10:43

楼主上次喷完BWS,这次来喷SRW,很好,如果在你看来这些游戏都一无是处,那你还玩它们做什么,这次的@3我还真看不出楼主你提出的任何一样缺点,请你用心玩过再发表评论

shiningforce 发表于 2005-8-15 11:00

以上的回帖,看的出来各位都是SRW的FANS

我觉得不管楼主讲的怎样,但是他真正的把自己的想法说出来了,有些地方是存在偏激,但是不至于各位用SB等词吗,大家都是中国的玩家,你觉得他讲的不好,可以自己开个帖子客观的分析SRW吧,但是你开了吗,仅仅是以打击楼主的回帖,作为自己的看法?

对于任何一个游戏都有他存在的必然,有他吸引人的地方,机战也一样,我算不上机战FAN,玩过的仅仅是第2次,A,和R,所以不多做评论

个人感觉是机战的人设,画面,音乐等是很不错的,系统还好
不过情节我每次玩的时候都没有真正看的进去过...或许是我对机战故事和世界观了解的少,还有把不同作品的人气角色拉拢一起,这是很让我不喜欢地方

个人更喜欢FE这样的RSLG,多点

在S1潜水的时间大于发帖,承认这里资深的玩家很多,但是还是希望大家的回帖多一些理性,而少一些打击。没有人讲的话一定能让所有接受的,楼主发表了自己的看法而已。

jamesnorman 发表于 2005-8-15 11:52

最初由 shiningforce 发表
以上的回帖,看的出来各位都是SRW的FANS

我觉得不管楼主讲的怎样,但是他真正的把自己的想法说出来了,有些地方是存在偏激,但是不至于各位用SB等词吗,大家都是中国的玩家,你觉得他讲的不好,可以自己开个帖子客观的分析SRW吧,但是你开了吗,仅仅是以打击楼主的回帖,作为自己的看法?

对于任何一个游戏都有他存在的必然,有他吸引人的地方,机战也一样,我算不上机战FAN,玩过的仅仅是第2次,A,和R,所以不多做评论

个人感觉是机战的人设,画面,音乐等是很不错的,系统还好
不过情节我每次玩的时候都没有真正看的进去过.....
“把不同作品的人气角色拉拢一起”--这是SRW最大的卖点,如果这让你很不喜欢,那我只能说SRW不适合你

forbidden 发表于 2005-8-15 11:52

楼主所发的帖毫无根据就信口雌黄,明显无理取闹,当然会令人反感.

eiji 发表于 2005-8-15 11:52

玩机战不需要剧情……除了原创主角的还可以看看之外,别的参入作品的剧情完全可以无视的,试想一大堆本来就漏洞百出的动画片剧情拼起来,有可能凑出一个好剧情么。
用自己喜欢的ROBOT打打就是了,别认真……

Orignal Malas 发表于 2005-8-15 11:53

最初由 eiji 发表
玩机战不需要剧情……除了原创主角的还可以看看之外,别的参入作品的剧情完全可以无视的,试想一大堆本来就漏洞百出的动画片剧情拼起来,有可能凑出一个好剧情么。
用自己喜欢的ROBOT打打就是了,别认真……


这是在KUSO么?

cmsazabichar 发表于 2005-8-15 11:57

最初由 Orignal Malas 发表
这是在KUSO么?...
不能算KUSO,对于某些人来说确实是这样

eiji 发表于 2005-8-15 12:11

最初由 Orignal Malas 发表
这是在KUSO么?...

怎么就成了KUSO了,单把所有的高达剧情拼在一起,就有了无限的矛盾,如果真当成剧情去看的话你不觉得累吗?
什么时候吉恩战联邦,还要跑出个恐龙帝国,这你觉得很合理?
SRW不能没有剧情,否则根本串联不上,但对SRW的剧情没必要太认真,不然这游戏就变成“大家来找碴了”。
用自己喜欢的ROBOT去扫平各种敌人就够了

Meltina 发表于 2005-8-15 12:13

最初由 eiji 发表
玩机战不需要剧情……除了原创主角的还可以看看之外,别的参入作品的剧情完全可以无视的,试想一大堆本来就漏洞百出的动画片剧情拼起来,有可能凑出一个好剧情么。
用自己喜欢的ROBOT打打就是了,别认真…… 我觉得说得没错啊,只有跟原创人物有关的剧情我才会停下来看,其他都是R+圈。把自己喜欢的人和机体改满,不喜欢的扔去学辅助做僚机或者板凳,然后就剩下欣赏战斗动画,音乐,原创机体和人设了,难度是希望难点但是也不是太大所谓,多点偷袭和突然屏幕一边轰一声冒出一个新机体然后音乐变得超热血这种场面就行了

御影佳 发表于 2005-8-15 12:15

机战不看剧情还打什么......

cmsazabichar 发表于 2005-8-15 12:18

最初由 Meltina 发表
我觉得说得没错啊,只有跟原创人物有关的剧情我才会停下来看,其他都是R+圈。把自己喜欢的人和机体改满,不喜欢的扔去学辅助做僚机或者板凳,然后就剩下欣赏战斗动画,音乐,原创机体和人设了,难度是希望难点但是也不是太大所谓,多点偷袭和突然屏幕一边轰一声冒出一个新机体?..
铁球大叔.OTL

naraku 发表于 2005-8-15 12:20

其实Winky Soft时代的机战我是看剧情的
因为那时候对参战作品的了解并不多
而又有很多隐藏的“说得”和剧情相关
所以看剧情也比较投入,记得那时摸索说得可是一大乐趣
现在的机战,说得少得可怜,剧情也无视了
@1代的时候说得蕾比相信让不少人激动过吧?
为啥现在越来越少了呢,唉。。。

yenan 发表于 2005-8-15 12:23

每个人打每款游戏的兴奋点不一样吧,我和Meltina的玩法差不多也照样能玩的很HAPPY~~~

高翘折栽 发表于 2005-8-15 12:24

最初由 Meltina 发表
我觉得说得没错啊,只有跟原创人物有关的剧情我才会停下来看,其他都是R+圈。把自己喜欢的人和机体改满,不喜欢的扔去学辅助做僚机或者板凳,然后就剩下欣赏战斗动画,音乐,原创机体和人设了,难度是希望难点但是也不是太大所谓,多点偷袭和突然屏幕一边轰一声冒出一个新机体?..


没内涵的低档次机战玩家

Meltina 发表于 2005-8-15 12:26

最初由 御影佳 发表
机战不看剧情还打什么...... 我知道你最喜欢看楠叶

太白汤 发表于 2005-8-15 13:49

最初由 naraku 发表
其实Winky Soft时代的机战我是看剧情的
因为那时候对参战作品的了解并不多
而又有很多隐藏的“说得”和剧情相关
所以看剧情也比较投入,记得那时摸索说得可是一大乐趣
现在的机战,说得少得可怜,剧情也无视了
@1代的时候说得蕾比相信让不少人激动过吧?
为啥现在越来越少了呢,唉。。。...
以前成长固定,现在后期加入的人几乎不能用,玩家也就不稀罕了

monkeyking 发表于 2005-8-15 14:00

最初由 eiji 发表
怎么就成了KUSO了,单把所有的高达剧情拼在一起,就有了无限的矛盾,如果真当成剧情去看的话你不觉得累吗?
什么时候吉恩战联邦,还要跑出个恐龙帝国,这你觉得很合理?
SRW不能没有剧情,否则根本串联不上,但对SRW的剧情没必要太认真,不然这游戏就变成“大家来找碴了”。
用自己喜欢的ROBOT去扫平各种敌人就够了...

胡扯

现在的机战剧情最大的出彩之处,就是把一大堆本来就漏洞百出的动画片剧情拼起来(再加上部分原创)凑出一个好剧情,反而达到了相互衬托、超过原作剧情的效果。(很多动画剧情,我看动画原作时候远没有在游戏里看着有感觉)

虽然还不够完美,但能做到这个地步已经非常不简单了

看不懂剧情就明说,觉得机战就是“用自己喜欢的ROBOT去扫平各种敌人就够了”那么什么请问SLG不是“用自己喜欢的角色去扫平各种敌人”?
页: 1 [2] 3 4 5 6 7
查看完整版本: 在日本业界,机战的存在到底是属于一朵奇葩还是一棵毒瘤