zgj34210 发表于 2005-8-13 07:14

记忆点也会恶搞

记忆点曾经是RPG玩家的救命稻草,只要看见了它,经过千山万水跋涉的玩家总会不顾一切的冲上去,它

们也知道,在他们发现记忆点后,他们当时的位置与记忆点间再也不会存在任何危险,怪物,甚至BOSS.

因为他们相信游戏编程者会让他们安全的到达记忆点进行记忆或者是回复

可是当年的SQUEAR,就偏偏不干好事,来个恶搞!?FF8中,他们利用玩家对自己的信任,在发生众人从

天上瞬间穿入海底的异世界CG中,用记忆点做诱饵,当玩家终于跑到一个四周是玻璃的房间里,看到了

自己很想看到的记忆点时,可怕的事情发生了,记忆点一下子变成了无数个,这下玩家们看不懂了:我

们....上当了。――――不,我们被骗拉!!!
然后接着走,后面的事我就不说了吧。

无题 发表于 2005-8-13 09:52

CT里有种敌人就长得像SAVE点,不过很弱

kissingrose 发表于 2005-8-13 10:04

好像那个记忆点还是可以存档的吧.

死线 发表于 2005-8-13 11:47

月下里有一个记忆点……红色的……

夏洛克XX 发表于 2005-8-13 11:59

只要是在记忆点记录的RPG一概不玩..
唯一例外的就是DQ3了....

Kesons 发表于 2005-8-13 11:59

食神2,有个伪装成记忆房间的遇敌房间.

奶牛 发表于 2005-8-13 16:39

说到记忆点,我觉得永恒传说的设计很优秀

魂斗罗 发表于 2005-8-13 17:11

那只是碰到那个记录点之后,一下子再冒很多个出来
一样可以记录!

最强的汉 发表于 2005-8-13 19:33

我记得超任某游戏,进行到中盘时,会出来一个大叔要挟你:要么把身上的钱分给他一半,要么就别想记录。。。。。

xxxooo 发表于 2005-8-13 19:56

挺好的,记得有个游戏,在1个可以记录的地方选择不记录,被女同伴又打又骂的,很搞笑。而且,好像这样情况只会出现1次。游戏设计和玩家开的玩笑吧。。

kissingrose 发表于 2005-8-13 20:44

最初由 xxxooo 发表
挺好的,记得有个游戏,在1个可以记录的地方选择不记录,被女同伴又打又骂的,很搞笑。而且,好像这样情况只会出现1次。游戏设计和玩家开的玩笑吧。。

貌似是FF7.那里好像断然不能存档吧,否则收不到同伴.

Freaky 发表于 2005-8-14 01:01

xxxooo 发表于 2005-8-14 11:30

pn幻想曲

gpx234 发表于 2005-8-14 14:48

Leighton 发表于 2005-8-14 17:32

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