我说你什么好 每关几分钟 没说同屏多少人呢~战场最大人数只不过是数字游戏而已。而且这种游戏做得不爽,10万对10万都是渣啊~然而还是值得期待一下的。 感觉太可怕了…… 怨气终于还是来了 υ獾ACT有保留
做得不好玩的不如BASARA那20人一屏 做这么多人有什么意义,除了最前面的敌人可以攻击以外,后面那铺天盖地的敌兵基本上就是站着聊天,而主角的攻击范围也就自己周围一小圈罢了,实际游戏效果和35系列没什么区别,唯一区别只是前面的敌兵死了之后后面的补上比较快罢了,还不如35那样分批出来,还减少读盘负担,而且这么多人会不会严重拖慢。
说不定说是65535人,实际上也是分批先后读出来的。
10000连击也没什么意义,这么铺天盖地无穷无尽的敌人让你砍,连击数怎么可能断。 不期待,不做好游戏性只靠宣传人数连击数的游戏多半不用指望. 战场65535人?
那无双系列在总击破数后面加个零就可以宣称战场99990人了
元气的动作游戏?
算了吧,也只有玩玩文字游戏的份儿了 最初由 ホ-リ-小狮 发表
10000连击也没什么意义,这么铺天盖地无穷无尽的敌人让你砍,连击数怎么可能断。...
或者干脆设定为两HIT的间隔时间超过60秒才会造成连击中断
这样做也太没技术含量了
不过我不奢望元气的动作游戏有技术含量 我说,我玩z5的时候,同屏有3到4个小队的话,就会严重拖慢了……
ps2的机能摆在那,同屏能做多少人? 为什么我想起了KINGDOM UNDER FIRE 妈的,又是战国时代
源平合战就不能做吗?
应仁之乱不能做吗?
南北朝不能做吗?
单是从题材的跟风来看就要鄙视这个游戏 人多有P用,要好玩,要耐玩,就这么多 说不定这游戏就是一个手指不停地按攻击键就行了,人都不用移动,砍完了面前的还会有后面跟进的让你砍,而且这么铺天盖地的敌人,你想移动也动不了,而且你的攻击还不能停,稍微一停下来就会有几百支刀枪戳你。就这样不停地砍不停地砍,什么时候砍光了65535人就过关了……………………………… 这个游戏的宣传推广人员可以集体切腹了 最初由 ホ-リ-小狮 发表
说不定这游戏就是一个手指不停地按攻击键就行了,人都不用移动,砍完了面前的还会有后面跟进的让你砍,而且这么铺天盖地的敌人,你想移动也动不了,而且你的攻击还不能停,稍微一停下来就会有几百支刀枪戳你。就这样不停地砍不停地砍,什么时候砍光了65535人就过关了………………………………...
以此类推
EASY难度敌兵一刀一个
NORMAL难度还是一刀一个
HARD难度还还还还还是一刀一个 楼主似乎很喜欢发这种标题很有“内涵”的帖子 早在FC的魂斗罗就可以杀65535人了
只是没有显示杀人数而已
而且也没有时间限制…………
找个东西压住手柄就行了……
中途烧机的话表找偶XD!! XBOX的99夜也不过就这些人么。还不用ps3出马,ps2就能收拾xbox360了。
(玩笑玩笑) 切,元气一刚……
D版都不考虑买 等游戏出了就什么都知道了
不看好以这个为卖点的宣传方式 那么这个游戏值得期待了 又是战神,还是元气做的......--
但愿同前面SCE那个同名游戏质量的一半就行 战国BASARA最高
希望CAPCOM不要被销量吓倒,出三国BASARA吧! 看人设
看声优
只能期待这两个。 最初由 雷娜.贝尔蒙特 发表
又是战神,还是元气做的......--
但愿同前面SCE那个同名游戏质量的一半就行
SCE给战神小组丢了2000W刀...你认为元气会给这个游戏扔多少?! 这样的游戏除了累还是累.. 主角是2叔? 这个游戏会再次证明数量次要于质量。忍龙顶住,千万别向这种SB大势屈服。 元气爆发中……
不期待,但还是要试试 元獾氖锥雀呤亲的[蛳盗兄一! 够华丽..内容够丰富....手感正常就基本是好游戏了 够华丽..内容够丰富....手感正常就基本是好游戏了 够华丽..内容够丰富....手感正常就基本是好游戏了 不能双打的话就不要和无双系列去比较了! 主人公是狗叔最终形态阿
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