高翘折栽 发表于 2005-8-11 12:20

火星狮这种废柴,根本不用俺出手啊

fan~fan 发表于 2005-8-11 12:21

最初由 hein 发表
可以纵向比较,而不横向比较
纵向怎么比
狮子一开始就说这是个优秀的rpg 没纵向的余地了

naraku 发表于 2005-8-11 12:21

最初由 高翘折栽 发表
如果可以让俺跟暗恋的MM手牵手的逛马路,俺宁愿做一个没内涵的SB。内涵……有鸟用?唉……

在骆驼老师的世界中,春天已经到来了么?
看来离地球毁灭不远鸟。。。

Jennety 发表于 2005-8-11 12:23

最初由 xisailuo 发表
么玩过X,欧美RPG里一个城镇的也有很多,其实IWD很大程度也是这样的,但是人家冒险感觉做得好,G2再怎么做都感觉是小村子冒充大城市,G2说穿了就感觉是小镇之间乡间冒险

那影之心便是在一条条狭缝之间的冒险了

deeeeper 发表于 2005-8-11 12:23

最初由 高翘折栽 发表
火星狮这种废柴,根本不用俺出手啊

内涵可以不要
层次一定是要分得

是伐?

司马亮 发表于 2005-8-11 12:25

社会形态决定社会意识。

比如西方人喜欢大嘴巴,那是因为他们本身就是大嘴巴,所以做出来的游戏也就是大嘴巴,自己都不喜欢自己就没法了。

所以作为东方人喜欢日式的风格是理所当然的,意识形态更接近。

片面贬低日式捧高美式只能说明这个人心理比较扭曲。

和主题无关,随便说说。

高翘折栽 发表于 2005-8-11 12:28

格兰蒂亚3画面好,色彩鲜艳,人物动作还算生动,表情比较丰富,场景制作得超好,视角效果超棒,迷宫多样化、重复感无,音乐超棒,战斗系统非常成熟、爽快感足,剧情不算很新颖但是也耐人寻味,至少不会出现“村庄-迷宫-村庄-迷宫”这样的机械流程,游戏时间绝对超过25小时很多(说25小时就能通关的分明是动用修改+狂跳对话玩的,这样的话连FFX都能25小时内通关),游戏难度适中,隐藏要素稍欠,结局挺感人,重复游戏的动力还行。
作为一款优秀RPG,以上的这些使得格兰蒂亚3完全合格,就算不能超过1代,也仍然是系列第2高,至少和2、X比起来,可以看到GA的进步和努力。在RPG已经不吃香的今天,要求不要那么高,每个RPG都像FF那么完美是不可能的,本来开发和回报就不调。在玩多了大量黑暗、血腥、成人化的游戏之余,格兰蒂亚3给人的感觉是呼吸顺畅、眼球舒服、手指放松、心情惬意、身体舒坦,这不是任何游戏都能给予的。


俺在这里发表了无数篇提倡如何评论游戏的帖子,结果还是能让俺在这里看到这种垃圾文字,俺还能说什么

夕日 发表于 2005-8-11 12:29

xisailuo 发表于 2005-8-11 12:31

最初由 APHARMD 发表
日式RPG的叙述方式脚本主动牵引玩家进入游戏剧情。这种将玩家置于被动地位的剧情表现方式更像电子小说。采取这种叙述方式所产生的结果就是脚本必须要把游戏进程安排地紧凑,而不能在主线之外的地方大费笔墨。反映在地图上就是必须让城镇精巧便于寻找下一步剧情。

欧美式和日式应该不存在孰优孰劣地可比性,只有玩家个人喜好的区别。此外相对来讲欧美RPG在构造上会庞大一点,日式则会精巧一点。也是各有长...


对我而言没什么本质区别,我不管玩日式美式都是城镇全逛一遍,NPC全部对话一遍看看,大规模的城镇和多种样的NPC当然比小村落更有趣


至于满大街找“关键NPC”这种游戏方式,我只觉得枯燥无聊

deeeeper 发表于 2005-8-11 12:31

最初由 高翘折栽 发表
格兰蒂亚3画面好,色彩鲜艳,人物动作还算生动,表情比较丰富,场景制作得超好,视角效果超棒,迷宫多样化、重复感无,音乐超棒,战斗系统非常成熟、爽快感足,剧情不算很新颖但是也耐人寻味,至少不会出现“村庄-迷宫-村庄-迷宫”这样的机械流程,游戏时间绝对超过25小时很多(说25小时就能通关的分明是动用修改+狂跳对话玩的,这样的话连FFX都能25小时内通关),游戏难度适中,隐藏要素稍欠,结局挺感人,重复游戏的动力还行。
作为一款优秀RPG,以上的这些使得格兰蒂亚3完全合格,就算不能超过1代,也仍然是系列第2高,至少和2、X比起...

你可以找火星狮促膝长谈阿

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 12:34

好吧,去厕所大了一趟回来看到了这么多让我具体论证我观点的要求,那么我就说多一点吧。

首先说人物,可能有些人会觉得人物建模制作得差,连手都竟然是鸭掌一样形状,五指都没分开。但是除了手比较失败外,其他处理得不错,动作比较丰富,在有些动感较足的过场画面里,人物互相碰撞时不会出现贴图相互融合的现象,这是其他游戏里常出现的,而且最重要的一点,人物说话、行动的举手投足之间不会让人感到严重的做作感,不会有那种“手都不知道往哪里放”的那种非常呆板的姿态,这是一点比较满意的。另外很多游戏(比如FFX)为了增加人物的真实感,给人物加入了太多细小动作,如甩头、挥手、耸肩、站没站相、吊儿郎当、指来指去、摇头晃脑等等貌似很现实的动作,但其实这些动作实在太多了看着非常不舒服,同时比较严重的后果就是太多这些动作的加入导致过场剧情非常冗长,让人看着不耐烦,但是又跳不掉,几欲抓狂,这点格兰蒂亚3非常好,简洁流畅,这也是其风格清新的一方面。
画面,除去人物的表现以外,就是场景和气氛的描绘,场景我想不用我多说,村庄里的景色都很好,各有特色,各种高山峻岭湖泊丛林的气势都很磅礴,很好地体现了游戏以冒险为主旨。即使在过场剧情里,也很难看出周围的背景有偷工减料嫌疑。城市村庄的各种民居里,虽然普遍房子都很小,但是布局和摆设也多种多样各有特色,没有重复感。
人设,我自始至终也没有说人设好,至少在我看来除了男主角说得过去外其他都不行。不过游戏里实际看到这些人物时比第一印象要好些,尤其是个人很恶的主角老妈,在游戏里看到时觉得大不一样,除了实在不像30多岁的人以外,看上去还算顺眼。而且反面角色里女主角的哥哥我很喜欢。
剧情,是比较无聊,我前面也说了,但是个人觉得比2和X都好,初期可能不觉得,中后期和女主角的哥哥的几次剧情都处理得很不错,而且在剧情和战斗的切换中,并没有让我感觉到机械的“村庄-迷宫-村庄-迷宫”的模式,这点上已经足够了,说实在的现在不少好RPG的流程也难逃这种模式的束缚。
迷宫,格3里迷宫的数量并不很多,但是每个都没有重复感,也并不是“像触手一样乱七八糟串在一起的路线就成为了一个迷宫”,迷宫中的些许谜题虽然比较不尽人意,感觉变化太少,解决的方法也不是多种多样,但是迷宫的场景还是做得不错的。
战斗系统,我个人相当满意,说实话RPG的战斗系统里我只认可星海系列、传说系列、格兰蒂亚系列,只不过格系列相对于前2者可以说是半即时,但是由于IP槽的引入而产生了很多其他游戏没有的打法,最值得一提的就是cancle了,游戏最大的乐趣也在此,而这次的3代还加入了挑空+空中连击的系统,无疑令cancle大幅强化,同时增加技术性操作要求,虽然前面东东球说依靠大魔法和技能也能快速清敌,不需要依靠这种机械的操作,但是游戏中的回复物品数量并不能支持自始至终的大魔法大必杀乱轰,而挑空连击本身也具有手动达成的乐趣和成就感,而且视觉效果也更加热血。另外,格兰蒂亚一贯的自动战斗系统也不得不说,给不喜欢千篇一律杀敌但又不像等级低靡的玩家带来了极大的方便。而且此次自动战斗我方的AI大大提高,尽量达成空中连击,尽量cancle敌方行动中的单位,魔法和技能尽量挑最划算的点来释放,有时候我甚至觉得由我自己手动操作也不一定有自动战这么完美。关于3种遇敌方式区别的缩小化,我个人觉得是合情合理的,毕竟这次想偷袭敌方很容易,即使他向你冲过来,只要迎面砍一刀就晕了,然后冲上去就是先制,操作得好的话几乎每场战斗必然先制,所以如果还像以前那样先制做得那么霸道的话,战斗就一丁点难度也没有了。各位可以想想北欧女神,砍敌人就能先制攻击,非常轻松,所以先制攻击只是正常的交锋,未先制的情况下必然是不利状态,这样是很合理的。
音乐,这是见仁见智的东西,我个人很喜欢听,别人不喜欢我无权反对。
流程长度,至少我用了37个小时通关,相对于格系列其他作来说要短,不过比先前谁说的25小时要长多了,在现在这种普遍呼吁快餐作品的时代里,30多小时是合格时间,我认为。
2CD,这个…………确实不需要………………

阿娇大王 发表于 2005-8-11 12:38

fan~fan 发表于 2005-8-11 12:39

最初由 阿娇大王 发表
× cancle
○ cancel
233
我想起了欧克斯服德字典

sqf1981 发表于 2005-8-11 12:39

1.没有100小时流程的RPG都是渣


2.除了主角老妈,其他角色都是渣,尤其那个阿龙所

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 12:42

最初由 sqf1981 发表
1.没有100小时流程的RPG都是渣


2.除了主角老妈,其他角色都是渣,尤其那个阿龙所

别把完美通关时间拿来代表正常攻关流程时间…………

sqf1981 发表于 2005-8-11 12:42

最初由 ホ-リ-小狮 发表
别把完美通关时间拿来代表正常攻关流程时间…………

太看高偶了

偶基本没有RPG是完美通关的

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 12:43

最初由 fan~fan 发表
233
我想起了欧克斯服德字典


023这你都记得。。。。。。。。

ラングリ 发表于 2005-8-11 12:43

回复: 格兰蒂亚3是神作,ROTO是SBL

最初由 ホ-リ-小狮 发表
场景制作得超好,迷宫多样化、重复感无,音乐超棒,战斗系统非常成熟、爽快感足,剧情不算很新颖但是也耐人寻味,游戏时间绝对超过25小时很多(说25小时就能通关的分明是动用修改+狂跳对话玩的,这样的话连FFX都能25小时内通关),游戏难度适中,隐藏要素稍欠,结局挺感人,重复游戏的动力还行。

我会在游戏的时候着重看看这些方面的

fan~fan 发表于 2005-8-11 12:45

最初由 ホ-リ-小狮 发表
023这你都记得。。。。。。。。
你的一点一滴我怎么能忘记
包括连努米漫画都没看就在Q上和我战我都记得...

暗天使.艾 发表于 2005-8-11 12:47

最初由 sqf1981 发表
1.没有100小时流程的RPG都是渣


2.除了主角老妈,其他角色都是渣,尤其那个阿龙所

影之心归为渣了
完美通关至多60小时,每代都是,渣系列啊

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 12:47

最初由 fan~fan 发表
你的一点一滴我怎么能忘记
包括连努米漫画都没看就在Q上和我战我都记得...

我没看过地狱老师的漫画?我家里全套收藏着呢。我怎么不记得我有和你战过这个?

全能的调 发表于 2005-8-11 12:48

最初由 sqf1981 发表

2.除了主角老妈,其他角色都是渣

秃同~

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 12:48

我竟然无意中抢了100楼,聂哈哈。

fan~fan 发表于 2005-8-11 12:49

最初由 ホ-リ-小狮 发表
我没看过地狱老师的漫画?我家里全套收藏着呢。我怎么不记得我有和你战过这个?

当时和我战老师和雪女有没有H的时候你丫还在看TV版呢

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 12:50

最初由 fan~fan 发表

当时和我战老师和雪女有没有H的时候你丫还在看TV版呢
哦,那个啊,说起来我一直没看到之后的那几本书,要不你扫描给我吧。。。。。

高翘折栽 发表于 2005-8-11 12:50

蟋蟀罗传黎明之砧了吗?没传的话叫他可以去死了

sqf1981 发表于 2005-8-11 12:50

最初由 暗天使.艾尔 发表
影之心归为渣了
完美通关至多60小时,每代都是,渣系列啊


估计我肯定可以突破100小时,只要在练级的时候睡1下的话

暗天使.艾 发表于 2005-8-11 12:53

最初由 sqf1981 发表
估计我肯定可以突破100小时,只要在练级的时候睡1下的话
影之心系列没有练级一说
顺着剧情收集完全部要素就60多级了
轻取最终BOSS
跑题
不讨论了

fan~fan 发表于 2005-8-11 12:53

最初由 ホ-リ-小狮 发表
哦,那个啊,说起来我一直没看到之后的那几本书,要不你扫描给我吧。。。。。
下载 在线浏览满天飞....
而且刚刚还说收全套 现在又说之后那基本没看到
小湿果然是完全不能战阿

naraku 发表于 2005-8-11 12:53

最初由 阿娇大王 发表
× cancle
○ cancel


小湿居然连续打错了三次这个单词………………

东东六火球 发表于 2005-8-11 12:53

好长
不看
刚才在玩
被迷宫吓怕了
小学生级?
我说这是我见过最渣的迷宫有人信吗?

高翘折栽 发表于 2005-8-11 12:57

前一阵子俺看了看这里的一些老帖,看了一些老人的发言包括俺自己的。俺发现3年的变化是巨大的,很多现在看上去很NB的人,3年前的发言都和放屁没两样,俺就是这样。3年前俺的帖子,现在根本不能看,肤浅低级毫无内涵,错误百出滑稽可笑。不过随着时间的流逝,大家都思想成熟了,理论体系完备了,讲话发言都有内涵上档次了,俺真的感到非常的荣幸,能和一帮内涵人士混在一起
可惜俺还发现,有1个人,3年前发的帖子和3年后发的帖子一模一样,一点长进都没有,要多低级有多低级,你们猜猜看那人是谁

pzw 发表于 2005-8-11 12:58

最初由 东东六火球 发表
好长
不看
刚才在玩
被迷宫吓怕了
小学生级?
我说这是我见过最渣的迷宫有人信吗? 有了小地图可参看,迷宫作的再出色也是渣,这和没地图逛迷宫感觉上相差十万八千里

DelPiero 发表于 2005-8-11 12:58

25小时,迷宫全走遍,城镇每家每户全走完,剧情全看

37我还真不知怎么能这么长,有去赌吗?


有说20 15的呢....那些才夸张

御影佳 发表于 2005-8-11 12:58

最初由 暗天使.艾尔 发表
影之心系列没有练级一说
顺着剧情收集完全部要素就60多级了
轻取最终BOSS
跑题
不讨论了

真可爱

没练到68级你敢去隐藏迷宫么,剪辑版

hein 发表于 2005-8-11 12:59

最初由 fan~fan 发表
纵向怎么比
狮子一开始就说这是个优秀的rpg 没纵向的余地了

没……他说比2和X好……

fan~fan 发表于 2005-8-11 13:00

最初由 hein 发表
没……他说比2和X好……
小学语文不及格
回去复读 重新学习一下怎么找文章中心思想

全能的调 发表于 2005-8-11 13:01

剧情不如2
系统不如X

暗天使.艾 发表于 2005-8-11 13:01

最初由 御影佳 发表
真可爱

没练到68级你敢去隐藏迷宫么,剪辑版
去了,打到福神面前大概也就63级的样子
我还在这里问过够不够打福神,是否需要练级
当时众人说:差不多就这级数,没必要练级

ホ-リ-小狮 发表于 2005-8-11 13:02

最初由 高翘折栽 发表
前一阵子俺看了看这里的一些老帖,看了一些老人的发言包括俺自己的。俺发现3年的变化是巨大的,很多现在看上去很NB的人,3年前的发言都和放屁没两样,俺就是这样。3年前俺的帖子,现在根本不能看,肤浅低级毫无内涵,错误百出滑稽可笑。不过随着时间的流逝,大家都思想成熟了,理论体系完备了,讲话发言都有内涵上档次了,俺真的感到非常的荣幸,能和一帮内涵人士混在一起
可惜俺还发现,有1个人,3年前发的帖子和3年后发的帖子一模一样,一点长进都没有,要多低级有多低级,你们猜猜看那人是谁...

ROTO你就不会说些和这贴有关的内容?难道你真的如传说中那样吵架全靠无理取闹?
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