PSP较强的机能会不会反而成为它的绊脚石?
PSP的机能较强,至少在画面和音乐方面较强因此玩家对PSP游戏在这两方面的素质要求也较高
从而导致软件开发商的开发成本增加
既然在PSP平台上开发游戏的成本并不低
那么从第三方软件商的观点出发看问题
在PSP这种处于普及阶段的主机开发游戏所得的回报率
显然无法和把游戏做在已经进入成熟期的PS2等主机上的所得相比
而会社内的各开发部、项目小组通常都是已经有项目在运转
因此软件商多数对PSP处于一种观望状态
而不会盲目把资源投入到新上市主机去赌这个博
从而进入恶性循环
这大概就是为什么目前PSP上原创新作较少的原因吧? NDS现在也还施展开
日本,米国各有胜场
还是55开的 上次天幻那贴的连接呢? 新gb家族精英一亮相,还有什么搞头呀? 没游戏就算了,反正也不指望新游戏有啥好玩的。
公车上看动画最高,模拟器次之。 psp的开发环境还不够理想啊
ps2的资源直接拿来就能用,还要咋样啊
简直是移植神机啊 正因是移植神C
所以才]人I它的[
大部分都是超冷
α耍NDS的口袋K于要上市了,年底
年底PSP肯定被NDS和GBM打得M地找不到牙 又是口袋……哎……
鸟游戏…… 最初由 huya 发表
上次天幻那贴的连接呢?
好像被删了 psp现在看来就是那模拟器大集合,真正说要弄个psp游戏玩倒是两可的状态 主要靠移植实在是吸引力不够啊,这还不同于GBA移植那些FC,SFC游戏,因为GBA移植这些游戏,至少是比较老的游戏,而且重新制作后还有所提升。而PSP移植的基本都是PS2或PS游戏,游戏比较新,而且如果是PS2的游戏,画面等方面或许还会有所缩水。如果不是只图掌机方便的话,PS2版本买了,实在不容易吸引人再买个PSP版 从长远的角度来看,在各开发商熟悉了PSP的各种开发工具后,强大的机能会是开发上的重要保证之一。虽然SONY无法像MS一样提供简易的底层工具,但就开发机的配置来看,开发难度并不如当初的PS2。之所以游戏比较少,大部 ...
playerstation 发表于 2005-8-10 18:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
挖个坟
http://j.imagehost.org/0146/untitled_10.jpg 看了1L觉得越想越不对劲一看发帖日期恍然大悟再看改神会心一笑 233
海涛你太坏了 我艹看到雷帝才发现是坟 一开始以为是那个纱布发的贴,结果一看日期我就我了割草 这坟挖得... 秦砖汉瓦啊 我说怎么2L回帖那么认真,再看发帖时间。。 ……这脸打的。。。
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