现在漫画大多还是手绘为主?
看comic girls有感。先问是不是,再问为什么:现在漫画还是以手绘为主吗?为什么会这样的?个人以为用数位板+电脑应该效率上会高效很多才对……
是因为传统风格电脑模仿难的原因?还是目前趋势已经往数位化发展、只是以往的漫画家习惯手绘?
或者是本身命题就是错的?
电脑对于漫画好像没什么优势 数位板加电脑不还是手绘麽
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 效率呗,老牌的已经组建一套高效率的手绘的工作流程了,让他们换工具不是搞他们么。最多上色借助电脑,这种添加出来的地方换。
全面无纸起码要新作品,有些工作室人物稳定了过后想无纸都很难。 手绘不是只要用笔画都是的吗?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 国内漫画工作室99.9%是板子 priquest 发表于 2018-5-14 20:02
手绘板不一样是用手画吗
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
好吧标题不严谨。不过我不知道用什么词比较好……
纸笔手绘? J-002 发表于 2018-5-14 20:07
别人不清楚,赤松健和浜田义一这俩是无纸化画图
赤松起码在魔法老师校庆时就已经全用电脑绘图了,单行本里 ...
看来确实只是在一个过程…… 本帖最后由 hlazd 于 2018-5-14 19:31 编辑
矢吹老师在ditf这部开始才正式转成数码作画 之前谁不是说工作室里一半老人全是纸笔,而90后的年轻人已经都用数位板了,感到了时代的变化什么的 无纸作画
数码作画
这都是可以用来描述动画原画绘制方法的词
漫画这方面还真不知道有没有类似的名词,不过至少说“用数位板画而不是传统的纸笔”也不会有歧义
现在漫画家们怎么画我也不清楚但是感觉之后用板子的人肯定会越来越多的,电脑上画东西能够极大程度上掩盖线条的弱势,上色之类的也方便,也好入门。不过对于真正画工高超的强者,目前数位板+电脑的组合还是有点鸡肋,虽然它们能一定程度地掩盖能力不足的画师用线上的缺陷,但也会毁了高手雄厚的线条功底。不负责地猜一下,十年内数位板还没法完全取代纸笔绘画。
不过随着技术的进步数位板的各种问题还是可能被解决的,不知道现在的顶级数位板能把线条处理到什么程度,当在板子上也可以做到1毫米里排不止一根线,并且能不错地还原线的力道和速度感的时候无纸作画完全取代传统纸笔就一点也不奇怪了。 对于手速高的人来说纸笔作画极限速度比板子要快。
个人最近画漫画也感觉到某些方面如果用纸笔效率可以比现在全CSP高很多,当然另外某些地方会低。因人而异吧。
就算是纸笔为主的漫画家,也很多都会用电脑做一部分工作。
只要最后能高效高质地出作品,用什么工具是无所谓的。每个人的作画习惯也不同。把适合纸笔的部分交给纸笔,适合数码的部分交给数码就行,不存在非要执着于其中一种的理由。 Belcoli 发表于 2018-5-14 20:06
无纸作画
数码作画
这都是可以用来描述动画原画绘制方法的词
极大程度上掩盖线条的弱势
……最大压感都是8192的时代了,最基本的wacom板子都是4096了,你还活在压感512的时代么……………………
1024压感都差不多能把线条表现的和纸一样,别说更高的压感了。 wind4rap 发表于 2018-5-14 21:17
对于手速高的人来说纸笔作画极限速度比板子要快。
个人最近画漫画也感觉到某些方面如果用纸笔效率可以比现 ...
感觉大佬解答!
看完有种类似于“电吉他和木吉他是两种不同的乐器,大家都有光明的前途”的感觉…… acejoe 发表于 2018-5-14 20:21
……最大压感都是8192的时代了,最基本的wacom板子都是4096了,你还活在压感512的时代么………………… ...
那确实是我这边孤陋寡闻了,不过板子+电脑确实可以救菜鸟的线条啊,高手这边如果能完全还原那当然也是好事 因为即使不画画也会用到纸笔,熟练度不在一个级别,不过最后肯定是怎么方便怎么来
----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1 acejoe 发表于 2018-5-14 20:21
……最大压感都是8192的时代了,最基本的wacom板子都是4096了,你还活在压感512的时代么………………… ...
压感是压感但笔在纸摩擦出来的肌理跟笔触并不是软件能完全模拟出来的 特别是黑白漫画 临界点 发表于 2018-5-14 20:55
压感是压感但笔在纸摩擦出来的肌理跟笔触并不是软件能完全模拟出来的 特别是黑白漫画 ...
……………考虑下印刷质量和扫描质量。
我们看到的汉化组的漫画修了过后完全看不出的,杂志的印刷就不说了,单行本因为小,其实也是看不出的,DL版本因为分辨率小,也是看不出的。
另外,用软件纹理和笔刷模拟出的这些效果和用肉眼看原稿差不了多少,但是因为没那个必要很多作者都不会去模拟。 都是手绘,本质没区别 现在大多数漫画家都是两者结合起来用的 比起原稿用手绘还是数位板,我更好奇的是后期处理,因为无论涂黑还是网点纸,好像都用电脑处理会快不少?尤其网点纸还是个挺贵的耗材
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 cubesun 发表于 2018-5-14 22:02
比起原稿用手绘还是数位板,我更好奇的是后期处理,因为无论涂黑还是网点纸,好像都用电脑处理会快不少?尤 ...
对,贴网点才是数码最大的优势,又便宜又好用,很多人是手绘线稿数码上网点的 acejoe 发表于 2018-5-14 21:36
……………考虑下印刷质量和扫描质量。
我们看到的汉化组的漫画修了过后完全看不出的,杂志的印刷就不说 ...
原稿复制版还是很清楚能看出来的 肌理可能还好弄些但笔触不是软件能简单模拟的有的作者可能无所谓 但肯定有的人就喜欢这样的不想改的 美漫那边倒是已经有直接拿3D人物场景截图来做漫画的了 临界点 发表于 2018-5-14 22:15
原稿复制版还是很清楚能看出来的 肌理可能还好弄些但笔触不是软件能简单模拟的有的作者可能无所谓 但 ...
不懂你说的笔触到底是什么东西,求图
数码绘的笔触就不是笔触了? 沙村广明和鹤田谦二是 namirin 发表于 2018-5-14 18:43
电脑对于漫画好像没什么优势
修改起来方便很多,描绘细节部分可以扩大能画得更精细 不手繪是指奧浩哉那種貼圖背景? 本帖最后由 懒蛋蛋 于 2018-5-15 00:44 编辑
追求技巧性的话,手绘相比电子还是有优势的,有些画面表现力不论笔刷参数如何调,都不如熟练运用毛笔或其他画具有味道(cg的优势是快捷,精细,干净
至于有人说一些高手手绘速度更快,这其实跟工具无关,手绘速度快是因为基础扎实+背板,容错率高一次成型,cg和手绘都会用绝对是cg更快,手绘里多少麻烦事到软件里都是一个快捷键的时间,甚至还能组合默认动作一次完成
对于lz思考的问题,我个人感觉是,电子作业成本低效率高,从性价比考虑是最好的选择,但手绘工具也有自己难以复制的优点,对一些具体表现形式有要求的作者还是会考虑手绘,但是两者都只是工具,具体还是看创作者本人的喜好 本帖最后由 独自旅行 于 2018-5-15 00:48 编辑
临界点 发表于 2018-5-14 20:55
压感是压感但笔在纸摩擦出来的肌理跟笔触并不是软件能完全模拟出来的 特别是黑白漫画 ...
确实,摩擦指数是无法模拟的。
最早用数位板的时候感觉很头大,于是拿了草稿纸垫上去试了试,发现效果奇佳。就是笔芯损耗惊人。
CSP确实很方便,它设计的矢量图层模式对水平差的人比较友好。(比如我)。
但是这个模式有缺点,矢量线条会被软件自行优化,有的时候发梢末端的交叉线删除后,发束的弧度就变得直起来了。
话说看标题我还以为建模漫画已经成熟了,原来只是有纸和无纸之争。
不过电脑建模真的好啊。
场景与道具建模之后,复用率完美。
但是平时的积累就成了噩梦。
如果有商业工作的话,还是要从专门的地方购买/定制建模比较好,自己做头好大。
priquest 发表于 2018-5-14 19:02
手绘板不一样是用手画吗
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
上色效率差很多,纸上要贴网点,电脑里直接特效笔刷涂。而且数码绘非常方便修改和撤销
J-002 发表于 2018-5-14 19:07
别人不清楚,赤松健和浜田义一这俩是无纸化画图
赤松起码在魔法老师校庆时就已经全用电脑绘图了,单行本里 ...
赤松健 这个有出处嘛?朋友,
当年上学和同学说一看就是NPR的丫还不信……
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