sekai-R
发表于 2018-5-12 13:11
521op@163.com 发表于 2018-5-12 11:52
mfj这侵犯版权的货还没封吗
—— 来自 HUAWEI PE-TL20, Android 4.4.2上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play ...
可能zun根本就不在乎,那个dmca信函要是zun本人发的早就封了
杨雪崩
发表于 2018-5-12 13:14
不太氪的手游其实也是可以的,就是ZUN不喜欢就别想了
manafox
发表于 2018-5-12 13:15
枫紫 发表于 2018-5-12 12:56
月球出个手游后变成什么样,车万出个手游只会超越之吧
ip手游成功率很高吗,死的才是大概率吧
whn1103
发表于 2018-5-12 13:17
dcatzz
发表于 2018-5-12 13:35
sandro
发表于 2018-5-12 13:46
dcatzz 发表于 2018-5-12 13:35
看太多是有点审美疲劳。。。
—— 来自 vivo Xplay6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 ...
早苗的本感觉百看不厌
duobaoxiang
发表于 2018-5-12 13:49
显然是动画化和手游
麻花疼
发表于 2018-5-12 13:53
出氪金手游,或出联机游戏
OBW
发表于 2018-5-12 14:02
JYOMITSU 发表于 2018-5-12 12:16
Pixiv 4月1日-5月1日 投稿总数
東方 12546
这么看V家才是真要过气了吧
peradventure
发表于 2018-5-12 14:35
去虎穴看看就知道了,车万在男性向本子里,数量上从来就没有下过前三
枫紫
发表于 2018-5-12 15:23
manafox 发表于 2018-5-12 13:15
ip手游成功率很高吗,死的才是大概率吧
一堆垃圾手游只靠个IP收入就滚滚而来了,你太小看氪金母猪了
Slipper5
发表于 2018-5-12 15:26
machinaマキナ
发表于 2018-5-12 15:35
舰C不可卒除,车万不可复兴
dafangwoo
发表于 2018-5-12 15:51
复兴别搞手游这种充满二刺螈风的垃圾产品了
PC上那些官方非官方性质的格斗、射击之类的,来几个金主复兴一下是最好
梦里啥都有
colohot
发表于 2018-5-12 19:53
比起什么复兴不复兴的更希望国内车万圈能有良性的循环,对于同人创作也不只是接收霓虹的输出,更不要中心化,变成一小撮人摆布的玩具。
虽说都在啃红妖永风的老本,这个情况在国内尤胜,就大环境而言也不是不能理解,但要真正有那种同人文化还是很难的。
要想变成二刺螈人尽皆知的大ip手游化不可避
要是还想吸一波人气把前几作的人拉出来做个动画卖卖萌。
灵魂收割机
发表于 2018-5-12 20:52
Slipper5 发表于 2018-5-12 15:26
药味的人设r,zun的人设ssr我看你们谁去氪
什么,新的ZUN绘?课课课!
白武男
发表于 2018-5-12 21:01
白武男
发表于 2018-5-12 21:06
斜阳
发表于 2018-5-12 21:10
OBW 发表于 2018-5-12 14:02
这么看V家才是真要过气了吧
不是要是早过气了
白武男
发表于 2018-5-12 21:13
冰煌雪舞
发表于 2018-5-12 22:27
白武男 发表于 2018-5-12 21:06
你买完车万所有圆盘和漫画,可能还不如抽一个SSR的钱……
所以就是这样的人太多了你看 没钱振兴车万了吧
白武男
发表于 2018-5-12 23:21
suncaojie001
发表于 2018-5-13 00:49
还想看到更多的汉化手书。。。
madbird302
发表于 2018-5-13 00:53
knmt
发表于 2018-5-13 16:31
东方创作是无资本参与的非商业活动,zun允许他人的再创作,它对外界的巨大影响不是仅来自于游戏本身的。它影响的逐渐衰弱却直接地受到原作演化的影响。
zun在原作中勾勒了东方神话的结构、个别事件,而很少直接地陈述全貌、更多地借视觉形象、音乐主题形成受众对东方世界的感性认识。这使得原作的传播具有便捷性。
zun的原作叙述了相互独立的事件。借此展开的不同的人物形象与他们生活的世界对接受者有着巨大吸引力。和以残酷、暴行、贫困、恐怖为主题的成人幻想世界不同的是,东方世界虽然也生活着各种非人的危险分子,却被强力机关设置为一个排除而非赞扬大部分邪恶因素的、以玩耍和艺术为主要生活,甚至暴虐的生物们也由这个方式满足诉求。象征不同民族文化的超自然力量前所未有地被接纳在同一个世界中,对饱经文化冲突的城市居民而言,这样世界的存在协同他们调和不同价值理念。这是东方神话的独特性。
便捷性和独特性,还有对它的解释自由,催生了开放的创作者和宽容好奇乐于传播的受众。实际上再创造可以表现为原素材不使用的任何形式,绘画、演奏、小说、游戏,媒体的形式和内容迅速充实,统合在原作所诠释观念下的内容极大的丰富,为消费群体的形成作坚实的基础。
由此可见,所谓东方文化受众群所接受和传播的作品主要是创作群的再创作,而再创作没有资本的推动,而是以zun作原创的形象、观念、基本事件为动机。创造群体无门槛、没有固定的产出、几乎不取得经济效益。
zun提供的音乐主题和人物形象相对于早期都不够独特鲜明,新事件也总是既存世界观的再现,导致了创作群体逐渐停滞,观众也不再现早期大规模膨胀,稳定在「甚至讨论」的状态。
如果要实现古老东方的伟大复兴,应当立足便捷性、挖掘独特性,不再走引入不甚醒目的新人物这一老路,而是经由积极参与现实的文本,再现东方文化环境中尚待关注的部分。
不禁想到克苏鲁神话的传播,也在了解者中形成了三个层次:理解原典、阅读再创、识别形象。对东方神话的图像、音像有记忆者明显地多,接触原作者明显地少。爱手艺大师的原典一开始一直被认为是「不入流悬疑小说」,认同他理念的潜在受众甚至接受不到有关的形象。而zun的原作主要是stg游戏,或许更不利于对游戏甚至对流行艺术有疏离感、却又潜在地有对东方迷思感受能力的群众主动探索。
若干深刻再现原作观念、不要求对既存人事了解的文学作品,或许是促使我们乘着繁盛的东方乌托邦式迷思所凭借的背景思潮、参与到广泛的文化交流中的有力动机。
knmt
发表于 2018-5-13 16:35
在习惯于日本流行文化的群体中东方来源的符号早就过饱和了,除非能借助游戏、动画、漫画以外的媒体在更广泛的潜在接受群体中传播
zjoi
发表于 2018-5-13 17:29
已经不错了。。横行这么多年不倒
如果为了复兴而迎合潮流失去自我,那还不如不复兴。。就和型月一样。。
オルガピピック
发表于 2018-5-13 17:33
跟商業公司合作搞推廣唄 不過這樣或多或少會影響同人
itsmyrailgun
发表于 2018-5-13 17:36
说一下,所在大学社团。
今年出乎意料地找了三四个车万党大一新人,有画手有搞弹幕射击游戏也有写手,
大吃一惊吧,毕竟社团地二小姐大小姐cos服都已经七八年了,也没人穿。他们也以万分精力投入到召集同好的事业上,前段时间开了放了一个游戏DEMO出来,也算是让人刮目相看。
我知道泥潭不喜欢“二次元”,他们的召集同好的方式,也不尽能让所有人接受,他们作品完成度可能会被人嘲笑。
但我很敬佩和钦羡他们,毕竟只要年轻人还喜欢着东方,东方就永远兴旺。
bbjbbj
发表于 2018-5-13 18:01
东方梦符祭,启动!
哆来咪
发表于 2018-5-13 18:01
只要淫梦厨(小鬼)还存在一天,车(曲)万(奇)就是不会消亡的(悲)
不谈氪金手段违反2un守则/挪用其他游戏玩法之类的问题,mfj拉进来的那帮刀狗最后能剩下几个我觉得是不容乐观的,因为mfj的流行靠的更多是高人气主播的宣传而不是这个ip本身的吸引力,而这些主播不可能永远玩mfj,吃瓜群众对这个游戏的热度也会渐渐减少(举个栗子,ow)
或者最直接的例子,我加的刀狗群那帮人基本都玩了mfj,但平时根本没有跳出mfj讨论角色/设定的,所以从刀狗变身成车万狗,怕是需要摩西开海程度的奇迹呢。(更不要说从一般通过车万狗进化成能分辨出我qq头像不是魔理沙是RI姐贵的历战车万狗,又需要花多少时间)
好像说的有点偏了,回到主楼问题,“现在怎么样才能让东方重复当年荣光呢”?
A:需要一个人气怪物级别的大作,并且最好不是mfj这种玩法凌驾于车万本身之上的游戏这一题材,动画/漫画/小说这个载体更有可能一些
考虑到2un本人对“官方”作品的保守态度,只能期待同人创作了
良い世、来いよ!!
吃好睡饱饱
发表于 2018-5-13 18:20
哆来咪 发表于 2018-5-13 18:01
只要淫梦厨(小鬼)还存在一天,车(曲)万(奇)就是不会消亡的(悲)
不谈氪金手段违反2un守则/挪用其他 ...
最近曲奇的热度降了好多,今年应该没机会再出现播放量上100万的曲奇视频了(悲)
仿佛看到了几年前的chargeman研
xiaolong610
发表于 2018-5-13 18:20
话说东方一直不出氪金手游是因为zun”不商业”原则的缘故吗。
明明东方不论人设还是音乐都是抽卡手游最合适的题材。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
ruio
发表于 2018-5-13 18:21
b站最近已经在直播吧东方分区删除了
白武男
发表于 2018-5-13 18:26
xiaolong610
发表于 2018-5-13 18:27
哆来咪 发表于 2018-05-13 18:01:50
只要淫梦厨(小鬼)还存在一天,车(曲)万(奇)就是不会消亡的(悲)
不谈氪金手段违反2un守则/挪用其他 ...我从th123东方绯想天则开始接触东方,当时bgm惊为天人,现在也觉得梦符祭挺好玩,而且有“”既然现在借着dota塔防地图出类抽卡游戏了,那么会不会真的出正统东方抽卡手游呢”的想法。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
检索者
发表于 2018-5-13 18:36
哆来咪 发表于 2018-5-13 18:01
只要淫梦厨(小鬼)还存在一天,车(曲)万(奇)就是不会消亡的(悲)
不谈氪金手段违反2un守则/挪用其他 ...
按照最高在线人数车万厨转化率哪怕只有百分之一也能多出三百勇士了,哪怕是只看本子的伪粉也未必不能让国内创作者好过点。这个作者目前也没撕破脸搞了点整改往灰色地带回缩,暂时没必要对这事这么悲观
而且我个人还是觉得真要按恶俗圈那种手段过激取得结果却非常有限的反dssq法整治圈子最后只能搞出个恶俗人臭味相投的小鬼制造机,以国内圈子越小p事越多的环境我实在不看好
江戸前ルナ
发表于 2018-5-13 18:56
我觉得很可惜的一点就是当时国内东方红火多强人的时候,画画和音乐方面却没有什么人。看看东方年代记就知道了,脚本程序游戏设计都很棒,然而音乐和立绘就只能不然修改一下上STEAM重新续一波也没问题的。
现在画手很多了,但整个圈子都相对“快餐化”了,再也难找做一个作品几年的氛围。至于音乐,现在国内是啥情况,我也不清楚,不过大概也没啥人才吧……
Slipper5
发表于 2018-5-13 19:01
哆来咪
发表于 2018-5-13 19:01
吃好睡饱饱 发表于 2018-05-13 18:20:47
最近曲奇的热度降了好多,今年应该没机会再出现播放量上100万的曲奇视频了(悲)
仿佛看到了几年前的cha ...就今年123月的月刊来看,再生百万的曲奇视频——ないです(悲)。其实是被迪士尼削除了再生数,问题不大只是技术性调整(大噓)
最主要的原因还是粪曲奇后继无人,需要下一个战犯站出来对新的姐贵进行迫害。反过来看的话,也是因为nyn和hsi这些害虫(迫真)人气太高了才使得声剧方面后继无人的(其实去年nyn貌似也没有百万再生的作品吧)
反观先辈作为一直以来人气最高还能时不时搞出些优质到可怕的剧场来,不用担心后继无人的问题,可能这就是王者的余裕吧
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