十度和弦 发表于 2018-5-11 13:44

十度和弦 发表于 2018-5-11 13:58

zhiuk 发表于 2018-5-11 14:07

gofbayrf 发表于 2018-5-11 14:17

Pvp遊戲 強弱角色差距的話也是索然無味 特別是現在是dlc地獄的時代

secsig 发表于 2018-5-11 14:46

玩PVP感觉浪费生命,比单机读书啥的空虚多了

miyac 发表于 2018-5-11 14:49

大部分PVP是需要天赋的,有些人不是那块料。所谓的练习也只是增长某些非反应向的经验。过了某个年龄想打也打不了

没钱买手办 发表于 2018-5-11 14:55

ID是1080P60FPS,顶着gamecube的头像

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    2018-3-28

ZyLintheMax 发表于 2018-5-11 15:07

共斗型的倒是喜欢联机,PVP就免了,输多了影响不游戏体验,被嘲讽影响心情

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tclm 发表于 2018-5-11 15:30

论如何识别企鹅员工?

osborn 发表于 2018-5-11 15:34

十度和弦 发表于 2018-5-11 13:44
建议多了解下桌游,桌游的机制才叫富有变化和创意。电子游戏的机制大多千篇一律,所谓关卡设计只是种弥补 ...

我其实正是在强调,电子游戏的机制确实千篇一律,但有意思的是机制以外的部分。

里村紅葉 发表于 2018-5-11 16:47

我跟我基友聊机战能一口气聊几个钟头还不够劲不劳渔夫费心
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