十度和弦
发表于 2018-5-11 13:44
十度和弦
发表于 2018-5-11 13:58
zhiuk
发表于 2018-5-11 14:07
gofbayrf
发表于 2018-5-11 14:17
Pvp遊戲 強弱角色差距的話也是索然無味 特別是現在是dlc地獄的時代
secsig
发表于 2018-5-11 14:46
玩PVP感觉浪费生命,比单机读书啥的空虚多了
miyac
发表于 2018-5-11 14:49
大部分PVP是需要天赋的,有些人不是那块料。所谓的练习也只是增长某些非反应向的经验。过了某个年龄想打也打不了
没钱买手办
发表于 2018-5-11 14:55
ID是1080P60FPS,顶着gamecube的头像
注册时间
2018-3-28
ZyLintheMax
发表于 2018-5-11 15:07
共斗型的倒是喜欢联机,PVP就免了,输多了影响不游戏体验,被嘲讽影响心情
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tclm
发表于 2018-5-11 15:30
论如何识别企鹅员工?
osborn
发表于 2018-5-11 15:34
十度和弦 发表于 2018-5-11 13:44
建议多了解下桌游,桌游的机制才叫富有变化和创意。电子游戏的机制大多千篇一律,所谓关卡设计只是种弥补 ...
我其实正是在强调,电子游戏的机制确实千篇一律,但有意思的是机制以外的部分。
里村紅葉
发表于 2018-5-11 16:47
我跟我基友聊机战能一口气聊几个钟头还不够劲不劳渔夫费心