抖S君 发表于 2018-5-10 15:33

oniwarud 发表于 2018-5-10 15:41

几家公司的财报才刚出来,翻一下有那么难吗,sce和任天堂的利润基本一样,但是单算数字和在线业务比另外两家低不是很正常吗,毕竟从ns开始才正经搞网络服务,没看到去年比前年在这一块的收入快翻了一倍吗

wbtsy 发表于 2018-5-10 15:56

本帖最后由 wbtsy 于 2018-5-10 15:59 编辑

这个网站我以前看过,里面的统计本来就是非常随意。
里面说收入的统计是不包含硬件、非游戏相关的收入。但是可以包含游戏在线平台的收入。
但是苹果对所有上架应用的内购有30%的分成,从结果看,这部分感觉没有计算进去啊。

而且这么算下来前十名里只有任天堂和万代南梦宫是传统纯靠卖游戏挣的钱入围了。

defer 发表于 2018-5-10 16:26

腾讯也是渠道商,虽然范围没有苹果谷歌广,可别忘了这两家是三成,腾讯是高至九成。

fantuanhtr 发表于 2018-5-10 16:30

lingtian2876 发表于 2018-5-10 16:39

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-5-10 16:41

EZ的傻牛 发表于 2018-5-10 16:47

是什么让任粉产生了“任天堂不是民间作坊”的幻觉

结夜野棠. 发表于 2018-5-10 16:48

aptx318 发表于 2018-5-10 11:12
lz贴的是剔除了硬件部分的游戏收入 ,这个是它根据财报推算的硬软相加

这么看来微软和老任差不多嘛

C.W.Nimitz 发表于 2018-5-10 16:51

chivalry 发表于 2018-5-9 19:27
硬件收入比软件收入还高,任地狱这么不科学

本质玩具公司,没毛病。

别忘了,给游戏机出五花八门价格昂贵的外设然后收授权费算老任经典商业模式。Labo就是最集中体现

anchovy 发表于 2018-5-10 17:19

C.W.Nimitz 发表于 2018-5-10 16:51
本质玩具公司,没毛病。

别忘了,给游戏机出五花八门价格昂贵的外设然后收授权费算老任经典商业模式。La ...

喷了 笑死我了

论演员 发表于 2018-5-10 17:40

本帖最后由 论演员 于 2018-5-10 17:42 编辑

sparta1029 发表于 2018-5-10 11:50
机器刚出,游戏还不够多吧,等今年e3过了,年底出会员,明年再看看估计就起来了
p.s. 另外不知道你这个8:3 ...
到底是啥原因啊 原帖没看出什么 说的意思是X1在今年1月装机量是3500W吗

sparta1029 发表于 2018-5-10 17:52

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-5-10 20:15

anchovy 发表于 2018-5-10 20:31

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-5-10 20:15
wii/nds

扯淡 是NES&SNES

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-5-10 20:50

页: 1 [2]
查看完整版本: 微软的游戏业务收入居然倍杀老任