最初由 鱼肠剑 发表
这种理论早就破产了...
025 我不是要争论这个理论本身如何
实际上路也不止是一条
我只是说我能理解夏亚的意思罢了
地球=上海
大家都在战上海而且上海的确也太没自知之明所以要把上海轰杀
这不就是神作同学你本人的观点么
本作敌人太让人乏味了
单一,配音少,人工智能多,兵种少
最初由 monkeyking 发表
这是军事理由
实际上眼光放远点看,在外民族入侵的情况下,一批中国人还要想着灭掉另一批中国人本身就是人类的悲哀之处
就跟机战里银河都闹腾欢了,一帮地球人还在想着灭掉另一帮地球人...
20年代
连尼赫鲁都在自己的书中写道要把中国变成印度的一个邦。。。
首先是内讧导致了周围邻居的杀心
邻居打过来了,内讧双方也要有个适应的过程
如果连四川西南等等都保不住了,你看老蒋是不是还要灭GCD
能灭GCD,说明老蒋还是手中有本钱的嘛
而且,孙本人是主张把东北利益出让给日本人的,中间有什么猫腻真不好说啊
最初由 西柚 发表
地球=上海
大家都在战上海而且上海的确也太没自知之明所以要把上海轰杀
这不就是神作同学你本人的观点么
灭掉上海就可以彻底满足全国13亿人的利益需求?
扯淡吧
如果真的可以,相信我,上海人民看不到周二的太阳了
最初由 饿龙逗勇者 发表
怎么可能理解呢
到了宇宙照样有等级差异照样有贫富矛盾
夏的理论是典型的新大陆扩张理论
大家有矛...
那是另外一回事了
就好像天下大雨,屋外淋雨的人自然会羡慕和不忿屋内舒舒服服的人,那么把屋子推倒大家都淋雨的话,起码这个矛盾就消解了
至于这个矛盾消解以后还有什么新的矛盾产生,那是下一步的事了
起码在高达的剧情里,这个屋里屋外是急需解决的首要矛盾------注意这个“首要”。
夏亚的意思,也并不是推倒屋子以后这样就能实现共产主义了人类大同了,只是提出对于当前的首要矛盾的解决之道罢了
这些已经不在讨论范围内了
我这里的意思也并不是认为夏亚的方法是究极的结局之道,不要把这个帖子变成针对夏亚推房子理论的辩论了。神作同学不要过多地联系现实,毕竟机战其实还是浪漫主义而不是现实主义剧情的。
继续聊机战剧情吧
这是军事理由
实际上眼光放远点看,在外民族入侵的情况下,一批中国人还要想着灭掉另一批中国人本身就是人类的悲哀之处
就跟机战里银河都闹腾欢了,一帮地球人还在想着灭掉另一帮地球人一个道理
人类是始终是自私的生物,正确说所有的生物都是自私的,如果我是老将我也会这么做,“让一个原本实力弱小的群体发展壮大再到夺了自己的江山,换成谁也会这么做”。。。。
最初由 ラングリッサ- 发表
本作敌人太让人乏味了
单一,配音少,人工智能多,兵种少
但是敌军势力多,穿插出现
所以不会造成疲劳的
除了那些让人想要煮了吃的宇宙怪兽。。。
最初由 cloudcc 发表
闹是一回事
有多少实力闹又是另一会事
不行的话大可让再编一部分人一起闹
规模论对此并不会有大影响... 没实力闹什么,找死么?
我的意思不是规模论,而是你为了圆这个作品必须要把其它的一起扯进来(就像你说的再编一部分人一起闹,况且就那实力谁愿意一起闹事啊,没看这次ZAFT都没人理么),这样跟孤零零的种子剧情比是否牵强就不厚道了。实际上那群调整人扯成自护残党也行。然而剧本非要单列出来,那就没办法了。
最初由 西柚 发表
地球=上海
大家都在战上海而且上海的确也太没自知之明所以要把上海轰杀
这不就是神作同学你本人的观点么 上海和地球的差距可大了
最初由 西柚 发表
但是敌军势力多,穿插出现
所以不会造成疲劳的
除了那些让人想要煮了吃的宇宙怪兽。。。... 初期的专属剧情就很不爽……S男还好点,R男要连打7话左右的种子剧情,实在难受死了……
最初由 西柚 发表
但是敌军势力多,穿插出现
所以不会造成疲劳的
除了那些让人想要煮了吃的宇宙怪兽。。。...
主要都是些没配音的
都是些怪兽、芯片之流
只能听些杂副特喽罗的嘶叫
少了夏亚、哈曼之流,总觉得缺点什么
最初由 阿娇大王 发表
宇宙怪兽以恒星为食物……人类那点武学智慧能研究出那样的生物兵器么?
我们有西方耶稣天使军团
东方有如来玉帝佛道军团
地下有撒旦军团
外带无数神话时代的上仙英雄超力者
第四次ALPHA 猴子的最期,女神乱入
最初由 阿娇大王 发表
话说@倒数几关也是打宇宙怪兽,突破铺天盖地的宇宙怪兽引爆黑洞,超热血的。
就是阿尔法弄得我审美疲劳了
真正的铺天盖地
这次因为有伊腚胖子在前面顶着,感觉其实要好很多
那次空间跳跃后遇到一大坨,要能真的开打就爽了
α1最后也打过宇宙怪兽啊 那时候是啥?
α1最后ZZ,V2,SRW那些MAP的威力就来了
这次小队系统,铺天盖地×4,MAP一扫而空的感觉更明显
最初由 西柚 发表
就是阿尔法弄得我审美疲劳了
真正的铺天盖地
这次因为有伊腚胖子在前面顶着,感觉其实要好很多...
一听到底要怎么用?
阿娇说得对丫
干拔死他动画最后铺天盖地的感觉也让人热血沸腾,看到热泪盈眶
人形boss再强,挡不住两个回合必中热血魂
OG20机围攻一机也经历过了,感觉还是一般
宇宙怪兽就是IDE的食粮。。。。。
最初由 阿娇大王 发表
那些宇宙怪兽很经打的,都是3xxxxHP,装甲很高,气力全是150,HP回复大。V2+魂MAP要两次才能干掉一批。只有GUNNER可以反击一炮一个...
的确
那时候V2真是拉风
我昨天打到凯发疯的那话
敌人是源源不断的援军,有地图炮的伙伴都大限神威
轰得我好爽
老实说可能是因为编队的关系,这作里最后几关地图上的宇宙怪兽数量感觉不如ALPHA的最后一关那么有气势了,ALPHA里最终话倒数第二战里整整一大块密密麻麻的宇宙怪兽,要让主舰进入中央就要从外面往里面刨开一条路,感觉很爽。
不过这次的怪兽实在是耐打了很多,最弱的兵队都是5000+的HP,40000多的上陆艇,60000多的高速型,180000的混合型,250000的合体怪兽……
我觉得还是阿尔法厉害
主要那时候有hp恢复,而且我方上场人数少,精神和弹药量都有限度
这次小队中的辅助角色太厉害,还有唱歌的,再加上某不平衡角色和hp不能恢复,都让宇宙怪兽失色不少
而且真正要正面对抗的时候,数量其实也不那么多
不过这次的怪兽实在是耐打了很多,最弱的兵队都是5000+的HP,40000多的上陆艇,60000多的高速型,180000的混合型,250000的合体怪兽……
在IDE面前没用的。。。。。
最初由 西柚 发表
伙伴是伙伴,剧情是剧情
seed的剧情编得好不好和需不需要一个新势力(按照游戏的传统,应该还是高达势力)完全是两回事
这次剧情根本就不需要地球敌势力,宇宙怪兽大军压境了,你还在那儿闹甚么调整人不调整人。
至于バッフクラン完全是富野吹牛不上税的结果。舰队几亿,几百亿,几千亿,几兆,吹吧。
后期敌人很多吗?那就好,我还怕同时练N个MAP魔,杂鱼会不够吃
我说, 机战要把那么多风马牛不相及的作品的剧情给扯到一起
编个剧情出来容易么, 更何况@系列共四作, 还要顾得上统一和前后呼应
剧情没有太大问题就够了, 没必要去较真
最初由 naraku 发表
我说, 机战要把那么多风马牛不相及的作品的剧情给扯到一起
编个剧情出来容易么, 更何况@系列共四作, 还要顾得上统一和前后呼应
剧情没有太大问题就够了, 没必要去较真
本来可以编圆满的,却为了拉拢某些人扯些乱七八糟的东西进来,这就叫不可原谅了。
银河三强,佐联不知所踪,巨人死光,巴鲁玛只剩个神棍,ALPHA勾画出来的宇宙版图不到两年就全变样,太扯蛋了。
我一直以为改神所属的银河帝国监查军及其母国是最终。。。
另外,帝国爵位设定这次有详细资料吗,斗爵算什么级别的
哦 好像还有战爵和骑爵
这就是机战的伟大之处啊
最初由 cloudcc 发表
今次种渣剧情里最爽的只是这段而已
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/112287140953460.jpg
真爽!
\"目标确认 X-103 BUSTER\"
\"让你看看火力的差距\"
自此之后就重用小强了-____,-+
最初由 cloudcc 发表
今次种渣剧情里最爽的只是这段而已
http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/112287140953460.jpg
真爽!
我记得还有一个谁..也熬成可以教训别人的老鸟了
对了, 好像是真治! 真治也能教训别人了! 教训的还是鸡拉.