乱斗多有意思啊,各种熟悉的角色跑到一起,就是觉得开心 战锤的卖点难道不是动力甲锯链剑电浆炮么 我不看萝卜片,没中文版机战前,根本看不懂剧情,但是我就喜欢玩机战。我觉得我有病,要治 LZ快告诉我你喜欢啥游戏 让我来反问你爽点再哪里 然后我可以用我不感兴趣来否定你无数次
明白爽点在哪了吗?就是我感兴趣 我喜欢
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 关公战秦琼嘛,自古以来的浪漫 战锤的魅力在于近战,脑浆都打出来的近战。 官方同人。。。最高w。。。坚持原作一点不能改的和我们尿不到一个桶里,还是不要求同了。。。 本帖最后由 wbtsy 于 2018-5-7 09:14 编辑
中古战锤1983年第一版规则书里就有魔法+现代科技的设定。
http://wx4.sinaimg.cn/mw690/0060lm7Tly1fr2i1hppwwj30om0f1af7.jpg
比最终幻想和梦幻之星早4年,设定更详细。并且以这个为卖点之一,持续经营了几十年依然很活跃。所以提到中世纪+高科技杂糅,为什么轮不到它?
看了一下楼主的发帖,感觉平时根本不怎么玩游戏的,就算你60岁了,照样不会懂……
konami世界?游戏本身无趣极了?!
模拟器玩的吧? 不过我是萝卜爱好者还是完全玩不来机战,每次尝试都是打个十来章就放下了。
还是喜欢动作萝卜游戏,A.C.E.就不错
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 既然NS大乱斗都那么火,为什么机战和可乐妹就不行? 大穴叫兽 发表于 2018-5-3 10:21
恩,鸡脸里MS的科技树做得有模有样,很像真实武器的发展系谱,有一种奇妙的感觉。
机战则完全提不起任何 ...
野望科技树也很有问题,万代需要监修设定。 比较有感触的就是屋岛作战只有小受和绫波得打使徒变成了有一群朋友支持,剧情发展中受到那些热血系主角影响也成长了 比较有感触的就是屋岛作战只有小受和绫波得打使徒变成了有一群朋友支持,剧情发展中受到那些热血系主角影响也成长了 joker8023 发表于 2018-5-3 10:59
机战最大的代入感就是各作品剧情的融合,比如说好基友【宗介x希罗】各种欢乐的个人喜好和交流
还有 ...
以前世界观都是全部硬塞到一起的最多玩玩角色梗,
但最近的V和X就有好好的把各种背景分别融合起来,虽然像天元魔神英雄和天龙舞这些塞一个世界也有点硬来,但这个世界的背景本身就特殊,其他那些融合背景就挺好,像W和鲁鲁修和圣战士之类那个世界的背景看起来就把势力融合做得相当好,X的IF结局是我最满意的CORSSOVAR解释, hhbbaabb3 发表于 2018-5-3 11:23
机战是养成加slg 其中养成是针对粉丝向的
还有各个不同世界观的主角凑在在一起本就是抓粉丝眼球的很好的做 ...
科纳米世界最终决战前还有兵蜂加沙罗曼蛇的纵版飞行关卡 大穴叫兽 发表于 2018-5-9 14:23
别的懒得举例了,就说星战1吧,那是哪年的,是不是科幻+中世纪武侠?
不怎么玩游戏有个好处,就是眼光往 ...
扯淡,你以为就你看电影?
首先,你说战锤高调。请问,这就是战锤的设定而已,官方哪里高调了?谁说战锤是第一家了?自己立个靶子?
其次,你看你主楼说的。只许你晚辈FF能出,战锤就出不得?明明是你自己只知道FF。后来才知道战锤,才恍然大悟。
最后,楼下也说了,科幻和古典融合,这个是常见的作品类型。凭什么到战锤就让你不爽?
不是你眼光广,是你各个领域眼光都很短。 大穴叫兽 发表于 2018-5-3 10:21
恩,鸡脸里MS的科技树做得有模有样,很像真实武器的发展系谱,有一种奇妙的感觉。
机战则完全提不起任何 ...
两条腿机器人的科技树不是应该越详细现实派军武宅越想吐么 KONAMI世界1我玩的非常开心,怀疑不开心的人没什么童年 KONAMI 世界无趣极了? 对于当年的屁孩简直是有趣爆了
各种隐藏传输点 武器 装备 双人打法 赌子弹 赌血 背密码
再加上音乐 简直是神作 洛克人zx倒是很像科纳米世界 机战看點是熟練度
後來熟練度沒了
遊戲便成了粉絲向
页:
1
[2]