日本TV动画的收益来源是?
圆盘和广告哪个为主?是否有其他类型收入?大致的比例又是怎样的呢http://www.guancha.cn/culture/2017_10_26_432306_1.shtml 问问题前自己去查资料 看制作委员会里有哪些类型的公司。可以卖歌,卖玩具,卖手办之类 一流动画卖香蕉 月夜凝雪 发表于 2018-05-03 10:41:22
一流动画卖冰棒就够了,卖水果已经需要点成本了
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的v1.3.3.2-pl ...卖兑换码啊,0成本
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 TV动画是谁
应该写成动画公司跟出资人吧。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 达达葱 发表于 2018-5-3 15:33
泥潭最有名的冰棍理论楼主居然不知道?
不知道……之前有一阵没来泥潭了。公有制经济的那个理论么? 教皇幻魔拳 发表于 2018-5-3 15:43
冰棍理论是什么?
所谓的冰棍理论:
三流动画卖碟片
二流动画卖玩具——商业价值高,玩具等实体周边的收益远大于碟片
一流动画卖冰棍——商业价值大到了可以为面向一般人群的产品代言,例:海贼王
超一流动画卖主题公园——迪士尼级别
教皇幻魔拳 发表于 2018-5-3 17:33
按这个标准,深夜档很多都是三流,所以用碟片比较很公平
没啥公平不公平的......对于日间档来说本来卖碟片就不是主要收益,玩具周边才是。
深夜档本来就是比较小众,只能卖卖碟片什么的,用量少利足的方式赚钱,加上目标人群都是基本属于深度人群,档期放在深夜也会追过来看,才会放在比较便宜的深夜档
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