郁闷啊郁
发表于 2005-8-5 13:11
有通关的人吗?
都进来说说,跟2,X比这3好玩吗?
芦荟酸奶
发表于 2005-8-5 13:13
现在应该还没人通了
我觉得
看剧情有劲
战斗无聊
deeeeper
发表于 2005-8-5 13:36
2ch的人讲20多小时通
无隐藏
Orignal Malas
发表于 2005-8-5 13:47
SCK盘,开头剧情就会死
只能跳过去。
~Ainos~
发表于 2005-8-5 13:47
最初由 传说中的小鱼 发表
广州出了,买AA版的不会死机
AA-14
到了野营地终于华丽地死机鸟... = =
跳剧情也就算了.......RP严重........
DelPiero
发表于 2005-8-5 14:06
通了,25小时不到,找隐藏去...
SEED
发表于 2005-8-5 14:49
据说D盘质量很差。
飞翔的天空
发表于 2005-8-5 14:54
ラングリ
发表于 2005-8-5 15:00
格1的3个隐藏要素都做得很经典
我不喜欢流程短的RPG
DelPiero
发表于 2005-8-5 15:04
最初由 飞翔的天空 发表
20多个小时?流程好短阿,对不起2张D5
不过没有什么隐藏要素倒是G系列的一贯特点了
玩得就是轻松,像SH系列那样满世界跑去搜集隐藏要素对我来说是痛苦 就连最差的2,都起码有1个可以叫做隐藏迷宫的啊
更别说1的魔导塔和X的百层了
听说2张D5时还以为能玩上6 70小时呢
流程短也算了,多个隐藏迷宫也好啊
现在通了也没换游戏,就坐着飞机听主题曲= =
APHARMD
发表于 2005-8-5 15:16
20小时……立即丧失游戏热情,就这长度还不如去战X.
人家剧情不行,但至少还有点RPG的样子。
bando
发表于 2005-8-5 15:34
blackwhalebest
发表于 2005-8-5 16:20
最初由 bando 发表
所有剧情过场都是用预渲染动画的,想不大都不行呀,这年头,都流行这种没技术含量的做法-_-...
但是似乎没有用上CG,全部是渲染的即时演算,这样总也应该比CG小的多吧,不过这次的剧情好像是挺多的,前戏就这么长
pzw
发表于 2005-8-5 16:39
最初由 陌生的天花板 发表
1人挑3人接...
pzw的电视卡截图真华丽啊~什么卡? 天师1
SLT
发表于 2005-8-5 17:46
20小时确实短了点!
十七
发表于 2005-8-5 18:10
通了,20多小时吧,感觉这次能去的地方很少,大地图探索的乐趣基本可以忽视,开始就有交通工具很不错,但似乎根本没派上什么用处……城镇不多,迷宫一个场景连一个。到了最终boss第一次出现时战的有点辛苦,速度完全没法比。不过第2次出场就很滥了,除了hp高,杂兵都强过他。
后面还会出现圣兽召唤,及其强悍,不过使用后要战斗很多次才能再次使用,直到爆机都没明白是要累积什么……
bigben
发表于 2005-8-5 22:10
流程如此短……
令人失望!
L舞雪
发表于 2005-8-5 22:19
20小时=。=3A爆掉马上爆这个=。=
芦荟酸奶
发表于 2005-8-5 22:38
要我说
这游戏最大的缺点就是不能鞭尸
正想一连套COMBO跟上,挑空时却发现敌人已经没血了
真郁闷
顺便问一下
大家最高把敌人打到几米?
陌生的天
发表于 2005-8-5 22:40
最高和最远好像都是14m左右...
说20小时通关的是不是全部剧情动画都跳过??
snowingred
发表于 2005-8-5 22:48
最初由 restore 发表
好吧...转自Levelup的碟报....
SCK的跳剧情(挑机)
LV的特定地点死机,跳剧情(千万别买)
AA的有个别反映死机
AD的目前还没人反映死机(有跳剧情现象)
VV的在论坛里还没人提到情况不明
================================================
JS说到了SCK的,犹豫了...050
买D盘也有困惑的人郁闷的经过......
买到lv的了= =
剧情狂跳……
练听力的机会都不给我= =
snowingred
发表于 2005-8-6 00:34
到野营地死了……
明天去换盘…………靠,台风阿= =
restore
发表于 2005-8-6 09:25
LV的盘...主角在树林里偷听人家说话...然后突然就跳到村里...TMD真是怒了010
snowingred
发表于 2005-8-6 10:30
最初由 restore 发表
LV的盘...主角在树林里偷听人家说话...然后突然就跳到村里...TMD真是怒了010
42= =
发生了啥都8知道鸟~~
我在那里留了个记录,换盘再来看XD
SELA
发表于 2005-8-6 11:20
问问。究极召唤兽技是靠什么来蓄力哦......
提督的决断
发表于 2005-8-6 17:32
偶也入手一套AA盘,观望中...........XD...
Orignal Malas
发表于 2005-8-6 18:18
这挑空到底是怎么出来的?
使用CRITICAL攻击后随机发生?
还是有一定规律可循?我玩了2个小时还没弄明白。
pzw
发表于 2005-8-6 18:37
有规律,敌方必须处于红色行动槽且攻击动作未完成,这时会心斩打上就能浮空,在敌未落地前接各角色的普斩就是空中连击,战斗一开始由于敌我行动顺序没被打乱,通常容易成功
SELA
发表于 2005-8-6 18:37
最初由 Orignal Malas 发表
这挑空到底是怎么出来的?
使用CRITICAL攻击后随机发生?
还是有一定规律可循?我玩了2个小时还没弄明白。
好象是根据行动值...
好象这游戏不太长吧?(听说) ... 20多个小时了.感觉已经快通了...
deeeeper
发表于 2005-8-6 18:42
cancel的时候机率大
但不是100%
DelPiero
发表于 2005-8-6 19:10
出CANCEL就挑,部分大型BOSS无效...
钱钱鱼
发表于 2005-8-7 14:10
读盘奇快无比
就是人物都作有点傻,大概是没做动作捕捉。
十七
发表于 2005-8-7 15:57
最终召唤在同一场战斗里也能累积,估计是伤害值之类的数据
第一遍打就为迅速通关了,哪还顾的上看cg……而且cg感觉画面十分一般,听的懂剧情的话应该有乐子。最高被敌人挑飞了100多米,自己最多挑飞7米多,大概是吃的饭不一样,如果打到无血还能继续连才有点挑战的乐趣,现在的状况就是,容易挑飞的血不够厚,血厚的boss又不好挑,虽然画面华丽,但追求高连击就难了……
流浪的白痴
发表于 2005-8-8 01:46
流程太短。没有人对剧情有评价嘛?
芦荟酸奶
发表于 2005-8-8 23:06
我觉得剧情不错
但女猪太招人厌
deeeeper
发表于 2005-8-9 09:37
uha~花了40分钟在赌场赚了70w~uha
master book的技能真渣