之前吃鸡挂壁多的时候转过一段堡垒,怎么说呢,游戏是不错优化也很好,但是打着就是没什么感觉,杀人被杀一点心理波动都没有,倒是吃鸡开门被一喷能把鼠标吓掉。。。
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Haoaudio 发表于 2018-4-24 10:23
所以你暴当年是怎么在中国火起来的?营销到位?有点儿神奇
暴雪在中国火起来的是靠星际争霸1和暗黑破坏神,这两个不巧都是写实向的游戏,难不成你真以为是靠魔兽争霸2火的?
wow玩家已经变成精神小学生了吗
堡垒真火了,立马外挂满天飞
一个在中国销量千万的PC游戏却过不了审也是一件十分滑稽的事情
PC玩家就是不符合核心价值观的存在!
farAway 发表于 2018-4-25 09:25
暴雪在中国火起来的是靠星际争霸1和暗黑破坏神,这两个不巧都是写实向的游戏,难不成你真以为是靠魔兽争 ...
说的就是星际1,这玩意儿哪里写实了,那时候红警2帝国2都比它实,它愣是火起来了,而且没记错是三个里最火一个,早期星际、魔兽、大菠萝,只接受了大菠萝,魔兽那乱糟糟有毒的画面更别提了。
qqq1942 发表于 2018-4-24 10:49
想了一下,感觉WAR3还是挺难的
战役不开秘籍一次通关还是很有难度。实际上WAR3火爆感觉原因多种多样
当初 ...
war3的rpg地图和制作社区也可以说是行业奇迹了。。。感觉可能不会再有第二个这样的游戏了。。。
给几个游戏疯狂贴精神小学生标签的行为,难道就不小学生吗?朋友想想吧小学生时代有些人在做什么,给别人疯狂贴标签证明自己很独特高贵。
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Haoaudio 发表于 2018-4-25 12:34
说的就是星际1,这玩意儿哪里写实了,那时候红警2帝国2都比它实,它愣是火起来了,而且没记错是三个里最 ...
没记错的话星际1的战斗场面是又血腥又写实,虽然题材是科幻,但是当时的假3D很逼真的还原了战场的景象,对比看看堡垒之夜的画风,两者并不能归为一类。
厨具战士 发表于 2018-4-25 14:43
星际1当时印象很深刻的就是打起仗来一地血浆,枪兵、小虫死完都变成血浆,龙骑流蓝色的隔离液,比其他RTS ...
好吧,看上去我和你们观感不同,总之暴雪的美我审不了,当时可能就是那些暗色调不对味
那只能说——求堡垒别火,幸好你们看不上这画风和搭建,快求着你们别玩了
不火挂能少点
nukejoker 发表于 2018-4-23 19:29
就是因为手游火速过审和PC卡审查我才觉得这是恶意代理。
代理被抽头拿小头哪有授权吃大头来得爽。
代理总 ...
有点常识好不好,不要靠脑补的前提开始YY
手游端游都没有过审
PC不过审不能上架,但是IOS上架和过审是两回事
你滴明白?
cbc528 发表于 2018-4-25 14:54
GTA不是更惨,销量8000万了,甚至直播被禁
别人没想来泥国发财啊
《堡垒之夜》也拿回来搞国服
现在配合各路大神,社会主义的鸡,应该能吃到
手游免费给你们玩
能打压下猪场,才能让猪场清楚谁才是老大