你说的ARPG内涵是典型现代欧美RPG吧 ,战斗和冒险密不可分(然而绝大多数战斗都没有深度)。日式ARPG发展是 ...
日系也不少啊,恶魔城,王国之心,圣剑传说,武藏传,奥丁领域等等等。游戏分类的标准确实是见仁见智,但把传说和星海系列划到跟上述这些一类里我是没法认同的。 归蝶 发表于 2018-4-22 08:26
日系也不少啊,恶魔城,王国之心,圣剑传说,武藏传,奥丁领域等等等。游戏分类的标准确实是见仁见智,但 ...
主要是有没有切换战斗吧。日厂的arpg这两年最好的应该是伊苏8。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 伊苏 胧村正 新奥丁领域
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2 An@xxxny 发表于 2018-4-22 06:13
你说的ARPG内涵是典型现代欧美RPG吧 ,战斗和冒险密不可分(然而绝大多数战斗都没有深度)。日式ARPG发展是 ...
需要切换战斗的RPG,就没了“强行无视敌人跑图”“从远处把引诱敌人过来一个个消灭”“把敌人配置在一些古怪位置达成某些互动”这些玩法,传说和星海等都只是遇敌的时候把玩家和敌人圈在一个斗兽场斗殴罢了
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