bigtit 发表于 2018-4-18 00:35

adoladoladol 发表于 2018-4-18 00:40

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:41

oldq 发表于 2018-4-18 00:44

本帖最后由 oldq 于 2018-4-18 00:46 编辑

ikariam_hk 发表于 2018-4-18 00:32
话说有开发商在ns上拿不到5成的来源吗,感觉5成过分了
其实可以反证一下,假设另存为NS版能让第三方厂家挣得更多,厂家一定会去做另存为。没什么人做另存为的话,结论就很明显了,另存为NS版甚至会减少第三方在这个游戏上的总收入。至于怎么减少的,原因也许多种多样,也许是另存为的适配成本,也许是分成比。还有一个现象可以推论出是因为分成比导致厂家不另存为,就是一个热门游戏在PS4上过气后,再出NS版。

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:44

塞茜莉娅 发表于 2018-4-18 00:48

cashhellsing 发表于 2018-4-18 00:49

绿冰 发表于 2018-4-18 00:30
后者我觉得是时间问题
前者小甜甜几乎明示要上(在Twitch直播访谈时说要上一个读音很像的平台),然后又 ...

小田田倒是想上ns再卖一份了,可狒狒15这补丁地狱,就算重新优化,再用本体加下载码形式发售,占用空间一样会感人

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:49

塞茜莉娅 发表于 2018-4-18 00:50

焚心雨 发表于 2018-4-18 00:50

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:31
3ds头两年的第三方比现在强多了好吗。。
ns现在日本也有400多万了,psv400万的时候第三方都一窝蜂地上了 ...

3DS头两年手游市场还没起来呢,何况上一任可是NDS,第三方很多还是对3DS抱有厚望的。
PSV卖到四百万是熬出来的,NS的四百万是爆上来的,第三方大多没反应过来,估计现在很多都已经在做了。

oldq 发表于 2018-4-18 00:52

本帖最后由 oldq 于 2018-4-18 00:54 编辑

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:49
日厂那么多不上x1的,按你的说法微软也拿50%或者移植成本高喽
别死脑筋。刚才都是和PS4对比,你从总收益想。
装机量100W台,分成比100%和装机量1000W台分成比50%和装机量2000W台分成比70%,先做哪个赚得多,甚至小厂的话技术不好做X1版能不能挣出另存为成本。

acalephs 发表于 2018-4-18 00:53

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:04
但以前3ds有不少独占啊
你别说,过去几年在3ds上出得最勤的几个日厂(CAPCOM, SE, BN),恰恰是最不待见NS ...

出的最勤的不是atlus

绿冰 发表于 2018-4-18 00:53

cashhellsing 发表于 2018-4-18 00:49
小田田倒是想上ns再卖一份了,可狒狒15这补丁地狱,就算重新优化,再用本体加下载码形式发售,占用空间一 ...

我倒是感觉,小甜甜是想直接上手机版吧,然后后续SWITCH的爆红被老板扇了一巴掌

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:59

link123 发表于 2018-4-18 01:01

oldq 发表于 2018-4-18 00:29
如果真是小厂络绎不绝大概只能证明了小厂可以在NS获利,NS游戏宣传成本比手机平台低竞争也不激烈,即使老 ...

醒醒,现在是2018年,不是1988年。

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 01:05

HazukiShion 发表于 2018-4-18 01:32

弱国无外交

oldq 发表于 2018-4-18 01:33

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 01:05
所以说50%的数据是哪来的?
现在的最新数据:
galgame7000日元2500份 算达到销售目标。与psv相同 ...

我都解释很清楚了,50%数据是以前3DS的。不过这个数值现在多少对NS不重要,与分成比推论重要相关的是靠反证法,和看是不是一年后过气了才往NS上移植个含DLC的完全版什么的。

有栖零兒 发表于 2018-4-18 01:42

oldq 发表于 2018-4-18 00:44
其实可以反证一下,假设另存为NS版能让第三方厂家挣得更多,厂家一定会去做另存为。没什么人做另存为的话 ...

有就有没有就没有证什么证,有人在论坛被证明是傻逼就真的是傻逼了吗

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 01:43

oldq 发表于 2018-4-18 01:49

我就这一句话观点了:在绝对的利益面前,没有困难,做不到一定是利益不够足。这一观点没法统一的话继续讨论也没意义了。

西多士 发表于 2018-4-18 02:49

这次黑魂延期官方没有说具体原因,但可以想到要么因为技术问题,要么因为发售商法问题,但无论哪一个都跟不待见没关系,讨论问题要客观,厂商是商人,一切只会从利益出发,不存在主观判断原因。

orangeth 发表于 2018-4-18 10:35

sorayang 发表于 2018-4-18 10:59

我觉得很奇怪,现在消息是延期发售,延期发售会导致利润提升?拜托DS是一个多少年前的老游戏了,该玩的都已经玩过各种平台都已经覆盖全了,有NS的玩家听到延期而不是取消,会转移目标去买PS4版?没NS的那就根本不是NS版的目标群体,延期不延期跟他们没卵关系。

所以,利润论是怎么总结出来的?

后藤P 发表于 2018-4-18 11:05

sorayang 发表于 2018-4-18 10:59
我觉得很奇怪,现在消息是延期发售,延期发售会导致利润提升?拜托DS是一个多少年前的老游戏了,该 ...

昨天微博消息一出就见到“马上退订NS版去买PS4版”的

wiwiwcwc 发表于 2018-4-18 11:09

sorayang 发表于 2018-4-18 10:59
我觉得很奇怪,现在消息是延期发售,延期发售会导致利润提升?拜托DS是一个多少年前的老游戏了,该 ...

ns移植花的功夫更多吧   成本上升利润不就减少了?

抖S君 发表于 2018-4-18 11:10

Cangxun 发表于 2018-4-18 11:16

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 11:18

yla 发表于 2018-4-18 11:18

DS同步会影响家用机销量吧,毕竟在不像PSV那样缩水也不能卖PS4+PSV同捆包,也没有存档共享的情况下
有掌机版的一般就直接买掌机了,这样会打压PS4销量,拖2个月指不定就有人先买了家用机版然后不满足或者是想玩掌机版再来一遍的选手
说到底商法,
至于是不是技术上的问题...也不排除不是

cy1988813 发表于 2018-4-18 11:44

张嘴就来也是服

sunylink 发表于 2018-4-18 11:49

sorayang 发表于 2018-4-18 13:05

后藤P 发表于 2018-4-18 11:05
昨天微博消息一出就见到“马上退订NS版去买PS4版”的

对这种人我更没法理解,能玩PS4版本干嘛还去预定NS版,两个版本可以说差异巨大,你要说他不差钱,不差钱干嘛强调退订,一样来一份不是最好。

dystopiaground 发表于 2018-4-18 13:59

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 14:05

dystopiaground 发表于 2018-4-18 14:19

sunylink 发表于 2018-4-18 14:25

TANA 发表于 2018-4-18 14:38

dystopiaground 发表于 2018-4-18 14:19
日厂转平台向来慢欧美厂一拍,当初PS2转PS3,都08年了PS2上还有机战Z和P4这种看家大作,现在NS掌机市场又 ...

你误会了,没人比楼主急,大号永封后小号终于挂出来了而已
至于是不是任豚么,呵呵

cy星旅者 发表于 2018-4-18 15:08

TANA 发表于 2018-4-18 15:11

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