ragnarokl 发表于 2005-7-28 20:33

[求助]:目前FE最新作和TRS2的销量各多少?

谢谢先

星空寂 发表于 2005-7-28 20:44

貌似两个都只有十五六万左右。

darkbaby 发表于 2005-7-28 21:11

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谢谢先


《FE-苍炎之轨迹》 贩卖目标15万 目前销量16万

《BWS》贩卖目标50万 目前销量17.5万

Pluto_Shi 发表于 2005-7-28 21:11

沙发,等精神年龄教教主近来

puww1983 发表于 2005-7-28 21:38

BWS的销量和预期的目标还是少了很多

eternia 发表于 2005-7-28 23:11

啊,BWS比苍炎卖的好
同等精神年龄教教主

舞过黑夜 发表于 2005-7-28 23:14

看来苍炎之轨迹和BWS比还未够班阿
战吧

疯狂钻石 发表于 2005-7-28 23:16

BWS的实际销量和目标相差不只一点点.

planetkeeper 发表于 2005-7-28 23:17

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《FE-苍炎之轨迹》 贩卖目标15万 目前销量16万

《BWS》贩卖目标50万 目前销量17.5万

一个比一个渣

所以说玩战棋的都是二等公民

战吧

Pluto_Shi 发表于 2005-7-28 23:26

alpha3肯定50w

明天会更好 发表于 2005-7-29 10:37

gba的三作fe呢?

tzenix 发表于 2005-7-29 11:01

考虑硬件的普及量,苍炎卖得相对好些

deeeeper 发表于 2005-7-29 11:18

楼上这算精神胜利法?

ORO_DeviL 发表于 2005-7-29 11:19

最初由 明天会更好 发表
gba的三作fe呢?

fe6: 37万多
fe7: 27万多/ 美版的38万多
fe8: 26万左右/ 美版的目前15万多一点

Pikachu 发表于 2005-7-29 13:06

不考虑装机量的么?

Orignal Malas 发表于 2005-7-29 13:08

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《BWS》贩卖目标50万

这个数据的来源?

hsu 发表于 2005-7-29 13:11

根据DB的人工成本来推算贩卖目标的话
BWS的开发费就是苍炎的3倍多了

krit 发表于 2005-7-29 13:20

...
现在都不会用正常思路说话了...

naraku 发表于 2005-7-29 13:45

最初由 darkbaby 发表
《BWS》贩卖目标50万 目前销量17.5万

TRS2真可怜
TRS2虽然是好游戏
但EB的人对销量也太乐观了吧


以TRS2的上手之艰难
玩过几个小时便应该能看出销量肯定上不去


EB社负责卖游戏的和负责做游戏的人的沟通一定很不好

雷文?简化 发表于 2005-7-29 14:12

楼上某人错了,db推算成本是要先根据需要编造人数滴。只有编造出人数后才能根据“人数”和“开发周期”yy成本滴。

“目标是多少”只能算餐前开胃酒,更精彩的yy主菜在后面。

一个连作品的色彩模板也要从前作引入,没有华丽cg助阵,后期调试无,甚至连主题曲都请不起歌手演绎的低成本作品目标是50万。我想大概《封印之红》都要照着ff的标准卖了。

darkbaby 发表于 2005-7-29 14:19

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这个数据的来源?

数据来源《FAMI通》,而且国内杂志也多少刊登过,你不是热心玩家么?

darkbaby 发表于 2005-7-29 14:21

最初由 雷文?简化称呼 发表
楼上某人错了,db推算成本是要先根据需要编造人数滴。只有编造出人数后才能根据“人数”和“开发周期”yy成本滴。

“目标是多少”只能算餐前开胃酒,更精彩的yy主菜在后面。

一个连作品的色彩模板也要从前作引入,没有cg助阵,后期调试无,甚至连主题曲都请不起歌手演绎的低成本作品目标是50万。我想大概《封印之红》都要照着ff的标准卖了。...

某人又犯傻了不是
居然一个帖子连放三炮,不过我暂时不会指出,等你继续演出

雷文?简化 发表于 2005-7-29 14:26

翻遍了《fami通》,除了介绍作品剧情、背景、系统和各种职业外,却找不到目标销量50万的字样,也许是本帝囫囵吞枣看书看惯了,没发现。特请楼上慈悲,告诉我是第几期、第几页、第几行,朕可做一系统参考,并立即写文怒斥eb不研究市场。自取其祸。远不及is之英明神武。

雷文?简化 发表于 2005-7-29 14:31

对,本帝连放三炮,

不妨相问,本作岩壁等色块素材是否原创,cg表现是否比前作多出几个数量级,主题曲是何人演唱。

本帝虚心求教,望神君先生恩泽。

星空寂 发表于 2005-7-29 14:31

》并立即写文怒斥eb不研究市场。自取其祸。远不及is之英明神武

我看你老早就打算写了吧?

GX-9901-DX 发表于 2005-7-29 14:38

bws可以卖怎么多?:eek: :eek:

blackeyed 发表于 2005-7-29 14:39

开战了- -

雷文?简化 发表于 2005-7-29 14:42

这还是我唯一不打算写的,因为我觉得eb在预测市场方面虽然不见得完全准确,但至少不会错太多。毕竟是做媒体舆论的,这点分析能力应该难不死那些人。

这个50万目标我还真是第一次听说。又说出自fami通,回想起当初看到的内容实在想不起在哪里有登出过这个目标数字的。所以才疑惑万分求教神君。

星空寂 发表于 2005-7-29 14:47

说起来,我还真不知道国内有哪家杂志登过呢。

deeeeper 发表于 2005-7-29 14:48

uha~~2ch也有人说是50万~~但是没看到出处~~uha

真是的... 发表于 2005-7-29 14:57

掀缩呀~~马达掀缩呀~~~~XD






又开战了……

说回来BWS的预期50W(当时也觉得怪好笑的)记得是有看过的……具体哪里看到就记不得了……其实商家的预期销量跟盈利销量是两回事,前者还包括了商家根据前作销量还有全年度计划盈利跟为作品造势宣传放出的数据,预期50W说不准5W就回本盈利了(如果BWS喊50W更说不定更是口号)

BWS刚玩的时候感觉能卖个10W就不错了,能卖出16、7W算可以了……
这种摆明了纯面向CU的玩家其实销量跟主机普及量没有非常大的关系……感觉如果BWS出在NGC上,卖个13、4W或以上应该是没有问题的


纯一家之言,看过当笑话吧~不足之处请指出,虚心接受,表战偶

疯狂钻石 发表于 2005-7-29 15:28

BWS这种游戏能卖到50W吗?能吗?

deeeeper 发表于 2005-7-29 15:30

50w最多是用来骗骗股东的吧

tzenix 发表于 2005-7-29 16:04

最初由 deeeeper 发表
楼上这算精神胜利法?
我客观的说事,这算什么精神胜利法了

dancedancerevol 发表于 2005-7-29 16:28

看看这两个数字,FFT TO的续作看来没指望了。
就算有,也就是一个小成本的东西。

darkbaby 发表于 2005-7-29 18:48

最初由 deeeeper 发表
uha~~2ch也有人说是50万~~但是没看到出处~~uha

《fami通》官网的相关新闻里可能也有,有兴趣的可以搜索一下

雷文?简化 发表于 2005-7-29 19:05

又变成官网了……(笑)

Orignal Malas 发表于 2005-7-29 23:50

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最初由 darkbaby 发表
数据来源《FAMI通》,而且国内杂志也多少刊登过,你不是热心玩家么?

看来我真不算是热心玩家,居然从来不知道EB对这作的市场前景信心如此之大



当初我预测的时候估计这游戏能上10W也就不错了。

圣詹斯花园 发表于 2005-7-30 00:16

其实我也想问问哦,现在楼主问了,好口阿口合

楼主问的是销量吧.......

舞过黑夜 发表于 2005-7-30 00:42

讨论50万的都是欲盖事情本质
何为本质?BWS销量比那渣高
口恩
战吧
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