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本帖最后由 gane1010 于 2018-4-15 02:57 编辑p5销量过200万 又得了年度rpg 名利双收轨迹差远了 法老控小厂没钱 闪3op就各种崩坏了 @真正统王道RPG来啊要钓轨迹侠就一步到位
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.2 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play 怎么你们也要钓轨迹侠的 轨迹动画化过啊 你是不是选择性遗忘了 伊苏啊 vhf:来啊,快活啊,反正有大把时光
----发送自 STAGE1 App for Android. 想看空轨拍成TV…… 真要钓轨迹侠啊···· 有这钱的话,塞给SCE快点中文化闪3比较好 惊了 进来一看轨迹侠竟然还没被钓出来
空之轨迹不是有么,不过只有2集ova 空轨那两个ova除了剧情魔改人设崩坏,其实制作的还蛮精良的
—— 来自 asus ASUS_P00J, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 看了看隔壁的p5a 还是算了吧 你法老控有能力拉个金主给钱再说吧 小声:其实比起轨迹我更想看伊苏的动画
红毛的冒险还是很喜欢的,8作的故事(算不是他主角的O就9作)要是TV化能拍很久 轨迹侠不在漫区的吧 那个把我画的很难看的ova? 当作不存在好了 然而伊苏早就出过动画了,轨迹也有 月夜凝雪 发表于 2018-4-15 09:26
法老控全公司貌似也就十几人来着?
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play ...
别瞎说了好不好,至少50人 说白了就是大小厂的格局差别。钱从哪来? 又扯到你月了
在游戏区感觉可以歪成几十年正经做游戏一年一作的连个动画都做不出来
做黄油出身还搭上低贱手游顺风车还敢一直跳票的作威作福
"这种铜臭动画我们也不要"
之类的 实际参与开发的撑死了30多人,法老控还不怎么喜欢外包,大头全本社员工凑合 动画化也是传说那种被魔改至死的命
还不如不看(但是有会动的村姑 会动莎莎 会动的阿尔缇娜) 做游戏和做动画就是隔行如隔山,强如SE涉及辣么多业务,都没有自己的动画制作发行公司,比如SE旗下的钢炼漫画动画化,别说制作,发行都不是SE本家 法老空感觉就是那种特抠门的小厂 从80年代到现在为数不多的小作坊,活着已经不容易了,讲道理就是保守观念和变革观念的区别
法老控的剧情很难做动画,因为挖坑填坑太多了——要做能做出火影的集数,不然就必须魔改、狂砍。
轨迹系列也好,伊苏系列也好,剧情都是传统日系RPG套路,本来这种受众近些年就在锐减,法老控满足于固定人群受众就足够了,思想很保守,不可能像P5这样推向外界。
而且法老控没多少宣发资源,小成本独立公司养活自己就不容易了,六年时间闪轨1+2总销量100万(PSV+PS4),闪轨3就算乐观预测销量60万(只有PS4),合起来也就160万,P4G的销量(PSV版),同样是制作六年时间P5销量200万。而且P5给索尼带来的名气、声望和欧美游戏圈的影响力是闪轨三部曲不能比的。因此索尼愿意出资推广打响P5品牌,也是水到渠成的(而且P4销量很不错,P4A销量3万1,P4GA销量1万)
A社一个很有魄力的游戏公司,P5多次推倒重建,从PS3做到PS4,中间经历了接近倒闭、收购、索尼支援,整整六年时间(如果从P4算就是十年)筹备一个作品,是法老控做不出来的,这样的作品取得成功我觉得是理所当然的事情,法老控满足小成本小制作,没有花费巨资推广、花费巨资筹划大项目、花费巨大时间准备项目的意念,动画化也自然遥不可期
(本人A社粉,A社作品包括P系列、真女神、凯瑟琳都买了,PSV就是专门玩P4G买的,所以颇有感慨)
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