太白汤
发表于 2005-7-27 23:44
觉悟吧~出差女王的怨念蓄势待发
pzw
发表于 2005-7-28 00:12
柯特罗大尉:不常来,只能偶尔战之,至今还么入党啊==|||
阿娇大王:这贴不是战贴,是纯fansYY贴,你还没看出来吗?我前面就不想回了,无意义
太白汤:平生最崇拜的就是煽风点火之能事者啊,请受在下一拜
天花板
发表于 2005-7-28 00:32
先菊爆3a再说
还没出的游戏急什么,有什么好比的
逝水
发表于 2005-7-28 01:32
这两个游戏根本就毫不相干的啊,这也能战得起来?真是的……
高翘折栽
发表于 2005-7-28 08:58
我发表的言论仅就以往系列的一贯表现所做的个人感想,没玩精一个游戏之前我是不会乱批的,哪来不负责的评价?
我就等你这句,证明给我看,具体点,别泛泛而谈。喜欢装B是吧?装B也要看资格的
ラングリ
发表于 2005-7-28 09:21
我也很希望看到pzw君对G系列有什么独到或者深刻的见解
飞翔的天空
发表于 2005-7-28 09:51
瑟尔穆
发表于 2005-7-28 10:31
tzenix
发表于 2005-7-28 10:33
机战饭和格饭,你们的共同敌人出线鸟,华丽的战吧~!
hsu
发表于 2005-7-28 10:34
可怜影之心刚出到第3作就被判神人死刑了
newyouth
发表于 2005-7-28 11:03
飞翔的天空
发表于 2005-7-28 11:57
peipei6955
发表于 2005-7-28 11:59
最初由 瑟尔穆 发表
吵什么吵什么?机战拉,GRANDIA拉,影之心拉,统统都是走向末路的游戏,没有前途!
只有WE越来越完善,每一作的进步实实在在,如果说前面那些作品已经走向老年,那么WE才刚刚开始它的青春.以后再借一下电子竞技逐渐崛起的东风,未来不可限量.君不见,曾经号称百花齐放的KONAMI现在的主打也只剩下包括WE在内的寥寥几个游戏了么?与
BANPRESTO等不得已而为之的公司不同,KONAMI的倾斜策略并非出于无奈,而是看到了WE系列的前途
WE最高!!!...
我等啊等,终于等到能结束这场战争的救世主出现了,哈哈。
话说回来,机战和we我都喜欢,事实上我所认识的we饭几乎都对机战有兴趣,至少还没有看到反感的。格兰蒂亚,倒退6年也许我还能玩,现在没时间了,还是动作游戏能很快找到感觉。
naraku
发表于 2005-7-28 12:07
最初由 飞翔的天空 发表
我完全是从格2上获得的感动,格1没玩过=_=!
那我建议你一定要把格1搞来玩1遍
不管花多少代价, 你都会觉得值得
ラングリ
发表于 2005-7-28 12:08
最初由 飞翔的天空 发表
我完全是从格2上获得的感动,格1没玩过=_=!
找个机会静下心来玩玩G1吧
你不会失望
瑟尔穆
发表于 2005-7-28 12:10
deeeeper
发表于 2005-7-28 12:14
吵什么吵什么?WE拉,GRANDIA拉,影之心拉,统统都是走向末路的游戏,没有前途!
只有SRW越来越完善,每一作的进步实实在在,如果说前面那些作品已经走向老年,那么SRW才刚刚开始它的青春.以后再借一下GSD等新兴动画的东风,未来不可限量.君不见,曾经LJ一箩筐的BANPRESTO现在的主打也只剩下包括SRW在内的寥寥几个游戏了么?与
KONAMI等不得已而为之的公司不同,KONAMI的倾斜策略并非出于无奈,而是看到了SRW系列的前途
SRW最高!!!
然则我SRW、WE都不碰
Orignal Malas
发表于 2005-7-28 12:16
机战永远不会死
这是真理
tzenix
发表于 2005-7-28 12:23
机战已死
naraku
发表于 2005-7-28 12:31
机战已经从两年一作发展到现在的两年三作了...
Black_2K
发表于 2005-7-28 12:34
@3最高!!
mの草原
发表于 2005-7-28 12:46
机战系列的死、活根本没什么区别和意义,偶说实话。。。(你能准确说出次系列现在正是欣欣向上?还是慢慢衰败呢?再过n年,不是一定还会是这样吗?)
影之心还只能算新星,
GRANDIA代表一种RPG风格、三大特色战斗系统之一、也是一面冒险精神旗帜(对偶来说),
WE确实不断进步,但现在就请不要惨合进来了,hoho
ラングリ
发表于 2005-7-28 13:31
最初由 mの草原 发表
机战系列的死、活根本没什么区别和意义,偶说实话。。。(你能准确说出次系列现在正是欣欣向上?还是慢慢衰败呢?再过n年,不是一定还会是这样吗?)
影之心还只能算新星,
GRANDIA代表一种RPG风格、三大特色战斗系统之一、也是一面冒险精神旗帜(对偶来说),
WE确实不断进步,但现在就请不要惨合进来了,hoho...
意义?
何谓意义?
能在市场上滋润的活下去就会得到存在意义的资格
G系列发展都今天很滋润么?很叫座么?
就算战斗系统再出色,冒险精神再好有什么意义?
就算3代做会一代又有什么很大的意义?
tzenix
发表于 2005-7-28 13:34
当初也找来了格2玩,勉强玩了几个小时,实在没有格1的感觉……
早知道Grandia的续作都是这样,格当初就不该系列化……
战甲
发表于 2005-7-28 13:53
玩过格2
发现玩PS模拟器上的格1没什么感觉...遂停止...
mの草原
发表于 2005-7-28 16:32
最初由 ラングリッサ- 发表
意义?
何谓意义?
能在市场上滋润的活下去就会得到存在意义的资格
G系列发展都今天很滋润么?很叫座么?
就算战斗系统再出色,冒险精神再好有什么...
如果市场存在<=>意义的话,偶承认自己彻底的失败了!
但至少对于我一个人的意义不是酱紫,
市场是什么?而人又是什么?
很多早被市场所抛弃的东西至今仍被我们这种地球感情生物奉为珍贵,
点到为止,偶宣告不战自败。
deeeeper
发表于 2005-7-28 16:39
楼上再好好看看这贴标题
ラングリ
发表于 2005-7-28 17:08
最初由 mの草原 发表
如果市场存在<=>意义的话,偶承认自己彻底的失败了!
但至少对于我一个人的意义不是酱紫,
市场是什么?而人又是什么?
很多早被市场所抛弃的东西至今仍被我们这种地球感情生物奉为珍贵,
点到为止,偶宣告不战自败。...
市场存在和意义是等同这样的观点我没发表过
但如果在市场上越得混越衰,那么展示自我意义的机会就会越来越少
你显然没理解我话里的意思
格1在我心中没几个RPG能比得上,但即使如此又能怎么样呢?
看问题要客观,我一个人左右不了市场
本贴里不过是针对某些“A3完全不能和G3相提并论”这样的言论发表自己的看法罢了
我至始至终都站在中立的角度在发表看法,即使我既迷格,也迷SRW
Orignal Malas
发表于 2005-7-28 17:27
最初由 司马亮 发表
3A饭的档次看来就这样了。
纵然是ROTO老师遗留给我们的东西,在继承的同时也该有所取舍。即便要表达同一个意思,假如语言不当的话,也会造成许多其他人的反感。
假如这个回帖不是大象而是其他人发的,我必然会以SRW青称之。
deeeeper
发表于 2005-7-28 17:33
因为大象本身就是SRW青了所以不用视之?
pzw
发表于 2005-7-28 22:00
最初由 高翘折栽 发表
我发表的言论仅就以往系列的一贯表现所做的个人感想,没玩精一个游戏之前我是不会乱批的,哪来不负责的评价?
我就等你这句,证明给我看,具体点,别泛泛而谈。喜欢装B是吧?装B也要看资格的 这贴原本两个毫不相干的系列在某神人的不懈努力的乱弹下终于苟合成不伦不类的所谓战贴,就像某神人发的投票贴一样的可笑,某人建议神人去反省反省真的很有道理
要说装b的不就是某神人么,总是喜欢摆出质问的高姿态,我还有义务每次都来回答你?要是真了解系列的区别你倒是说说鸡战发展到今天都有哪些惊天动地质的变化?最后又摆出资格了,不仅让我感到某神人现在的底气是越来越不足啊……啧啧,不过,我真的很想明白神人眼中的资格到底指的是哪方面?能告诉我吗?我自认资格是不在某人之下的
至少g3交由se来做我就看到了前途,而不是某人说的走向末路,se的rpg除开几个叫好不叫座的几乎都没失败的可能,g系列如果没有前途,也可以说如果没有市场的话,seSBL才会去接手这个注定赔钱的烂货
柯特罗大尉
发表于 2005-7-28 22:58
最初由 pzw 发表
至少g3交由se来做我就看到了前途,而不是某人说的走向末路,se的rpg除开几个叫好不叫座的几乎都没失败的可能
我能把你这句话也理解为FANS在YY吗
ラングリ
发表于 2005-7-28 22:59
“至少g3交由se来做我就看到了前途,而不是某人说的走向末路,se的rpg除开几个叫好不叫座的几乎都没失败的可能,g系列如果没有前途,也可以说如果没有市场的话,seSBL才会去接手这个注定赔钱的烂货”
孩子,多可笑的言论啊,你不愧是G系列的死忠
pzw
发表于 2005-7-28 23:23
最初由 ラングリッサ- 发表
“至少g3交由se来做我就看到了前途,而不是某人说的走向末路,se的rpg除开几个叫好不叫座的几乎都没失败的可能,g系列如果没有前途,也可以说如果没有市场的话,seSBL才会去接手这个注定赔钱的烂货”
孩子,多可笑的言论啊,你不愧是G系列的死忠... 建议你去看看g官网飞艇操作的gif,g系列一直缺乏的就是那股大气,现在经由se加入本社之元素重新打造,没有理由不期待
可笑在那里?告诉我,娃子
pzw
发表于 2005-7-28 23:24
最初由 柯特罗大尉 发表
我能把你这句话也理解为FANS在YY吗
最初由 pzw 发表
阿娇大王:这贴不是战贴,是纯fansYY贴,你还没看出来吗?我前面就不想回了,无意义
本来就是,哈哈哈……
ラングリ
发表于 2005-7-28 23:30
最初由 pzw 发表
建议你去看看g官网飞艇操作的gif,g系列一直缺乏的就是那股大气,现在经由se加入本社之元素重新打造,没有理由不期待
可笑在那里?告诉我,娃子...
原来G1缺乏大气
我SS+PS+模拟器5遍算白玩了
ラングリ
发表于 2005-7-28 23:36
我觉得你很可笑的地方
回帖文不对题,自己的论点无法切中要害,你对G系列的认识我大致知道了
“现在经由se加入本社之元素重新打造,没有理由不期待”
我有说过我不期待么?可笑,你去翻翻S1关于G3的帖子就知道我的态度
发表言论多少理智点,你很多回帖里带出的看法都不是我,请别加在我身上
“没玩精一个游戏之前我是不会乱批的”
“(A3)怎能和g3相并论”
你玩过这两个游戏了么?别自己扇自己耳光了
说难听点,做了XX还要立牌坊?
ホ-リ-小狮
发表于 2005-7-28 23:41
最初由 pzw 发表
至少g3交由se来做我就看到了前途,而不是某人说的走向末路,se的rpg除开几个叫好不叫座的几乎都没失败的可能,g系列如果没有前途,也可以说如果没有市场的话,seSBL才会去接手这个注定赔钱的烂货
你怎么知道格3不会成为下1个叫好不叫座的作品?
最初由 pzw 发表
建议你去看看g官网飞艇操作的gif,g系列一直缺乏的就是那股大气,现在经由se加入本社之元素重新打造,没有理由不期待
可笑在那里?告诉我,娃子...
格1不但没飞空艇,甚至大地图都只是点对点的选择移动,但仍然是系列里最大气的。
ラングリ
发表于 2005-7-28 23:45
我怀疑pzw君玩格1没有登上世界之果
自然体会不到大气所在
ホ-リ-小狮
发表于 2005-7-28 23:48
不说别的了,格1的片头动画音乐就让人体会到十足的大气,格3如果音乐上能赶上,就已经成功了一半。可惜,格3的主题曲唱得是那么得无力。