东离剑游纪 生死一剑 BD访谈
本帖最后由 jstcsjx 于 2018-4-13 12:46 编辑原案•脚本•总监修
虚渊玄
『Thunderbolt Fantasy Project』是由模拟的惊奇和奇迹中所诞生的作品
从初次的经验中诞生的「杀无生篇」
——本作『生死一剑』为第一季『东离剑游纪』的前日谭•续篇。可以重新问一下您关于做第一季时的感觉和感想吗?
我觉得不怎么会有一个能让公司这么接受我的任性要求的作品了。我要求把当初定在12集的本篇增长一集、让我所期望的角色分配通过什么的。什么要求都帮我实现了,真的是成了一个让我有无限感慨的内容。
——在第一季结束后,您是由怎样的经历来进行本作的制作的呢?
决定制作第二季的那段时间,我知道了在作业日程表上第一季和第二季之间有段空出来的时间。我就想能不能在那段时间里用有限的素材,给粉丝们做出一些作品呢——自从有了这个想法,我就开始制作『生死一剑』这个企划了。我当时就想做出尽量把新角色的登场压在最低限度,让之前登场过的角色占据主演的故事。
——也可能有了第一季人气,在各种各样的方面让人感觉到上升的本作。请问您觉得制作时的感觉和最终的成果怎么样呢?
虽然在制作第一季时有一些尚在摸索的部分,但这次通过上次的经验,有一种自己吸收了很多东西并熟悉了的实感。也有当我想“这次一定要成功!”然后就顺利完成的一些场景。和现场的工作人员讨论脚本的意图也变得顺利了,我觉得对我来说是做出了质量非常令人满意的作品。
——请具体说说有没有在本作脚本中活用的第一季时的经验
因为我在制作第一季时感觉到,布袋戏在动作戏占比大时更有看点,所以这次我是边注意这点边写的脚本。我觉得动作戏的占比在第二季会变得更加大,虽然这样会加重现场工作人员们的负担,但为了做出更好的作品,他们正在努力推进着制作进度。
——本作中有着多彩的动作场景,其中『杀无生篇』更是尤其以战斗为主题的故事。请问您在写此脚本时,有什么特别注意的部分吗?
其实把别的作家写的原作脚本化,对我来说是第一次经历。『杀无生篇』是把小说家江波(光则)先生写的原作小说,由我来为了影像化而重新编改的。虽然觉得这样的经历是第一次,对脚本家来说是难见的,但在从让我学到了这一工序的这点上看来,此次作品让我得到了非常有意义的机会。
——请问在把原作小说映像化时,有什么倾力制作的点吗?
江波先生写的原作是像密室会话剧一样的、以登场人物在等候室中,不知道外面发生了什么为前提而展开的。电影中狩云霄的战斗场景什么的,我改编了这些在原作中并没有在话题中出现的部分作为实战展现给观众们看。还有难度很高的让两个双刀流的角色战斗的场景什么的,能实现这些壮绝的战斗场景,我觉得真的很好。
把布袋戏的「搞笑」的要素面向日本观众制作的「殇不患篇」
——关于新写的「殇不患篇」您觉得怎么样?
我觉得如果电影中只有有着阴惨故事的『杀无生篇』就结束的话,会让来影院的观众们带着阴郁的心情回去。如果能加一个光明又能引人发笑的故事就好了。所以我就想能不能集合殇不患和没有在『杀无生篇』中登场的角色,做一个像假的总集篇一样的故事呢。后来看了实际做出来的影像,意外的有着滑稽的动作,成为了一个愉快的故事,成果让我非常满足。
——本作中有许多有魅力的角色登场,其中「伪殇不患」更是让人感觉是制作人员们带着非常期待的心情描绘出来的。
第一季我是注重了连发美丽角色的帅气的场景这一形式来组建故事,但在霹雳布袋戏中,搞笑的要素也是很多的。有喜剧镜头的角色,在那边(台湾)也是会很有人气的。但搞笑这种要素通常会反映当国的气质或风土人情,很难就这样拿到日本去。我觉得为了在日本做出搞笑的布袋戏,只有不得不面向日本特意制作。因此关于「殇不患篇」,是为了让粉丝们知道也有像这样搞笑的布袋戏,而向着滑稽的方面发展了。霹雳公司的大家也明白了我这一意图,真的是做出了非常出色的作品。
——本作的主题歌是西川贵教先生的「RAIMEI(Chinese ver.)」请问您听了这首歌的感想是?
我听了这首歌觉得非常满足呢。但『Thunderbolt Fantasy Project』这一系列,如果要说的话它是日本人所构想的中华圈的武侠故事,所以我担心其中会不会不经意的混入非发源地的滋味。所以就算只是一个角色的名字,我们都是把名字的印象传达给当地的翻译,让霹雳社来为角色取一个在中华圈中不会觉得奇怪的名字的。我想积极的把这样的滋味加入到作品中去,所以这次的「RAIMEI(Chinese ver.)」算是开了一个好头呢。听惯了的旋律加上中文的歌词,非常棒呢。
——在本作最后的场景中由西川先生担任声优的浪巫瑶出场了,真是一个惊喜呢。您可以告诉我们电影最后接着第二季的影像的意思和现在可以公开的情报吗?
我本来就想让第二季的角色在本作中登场,如果木偶的制作能赶上的话。结果按照目标凑齐了在第二季第一集登场的所有角色了呢。由西川先生担任声优的浪巫谣并不是一个客串的角色,是一个会关系到本篇根本的重要角色。不只有他,我还准备了很多作为王牌的角色,请粉丝们多多期待。
——我听说第二季的脚本已经完成了,请问您觉得完成的脚本怎么样?
感觉完成了浓缩了自己的艺术风格的作品。能让我随心所欲的写这么多,让我觉得“写了这么多真开心!”的脚本真的很少呢。为了能把让我这么开心的这一份热情和兴奋传达给粉丝们,今后我们也会倾力制作。
——请问您有什么想在最后对粉丝们说的话吗?
我觉得在这之后,当今的影像内容会越来越数字化,出现很多CG作品的吧。在这样的潮流中,把模拟的惊奇和奇迹提上前的作品,会渐渐变得更加宝贵的吧。支撑着这样的霹雳布袋戏的,正是欣赏着这部作品的粉丝们。为了不让这个文化断绝,我想请大家多多声援,向各种人推荐,把『Thunderbolt Fantasy Project』这一系列发扬光大。我想把这一系列做成有一天可以翻译在台湾本地也有一个有着巨大系列展开的,能够介绍给日本的作为先驱的内容呢。
访谈的内容不止这些,不过目前翻译完的内容就只有这些 教主竟然算是线索角色,这次会是什么死法呢 这名字谁会去看 发表于 2018-4-13 13:38
教主竟然算是线索角色,这次会是什么死法呢
有不小可能不会死,甚至可能成为殇叔雪鸦那样定位的角色 jstcsjx 发表于 2018-4-13 13:40
有不小可能不会死,甚至可能成为殇叔雪鸦那样定位的角色
那怕不是和他的琴一起说相声 这名字谁会去看 发表于 2018-4-13 13:53
那怕不是和他的琴一起说相声
浪巫谣是寡言角色,怕不是只有琴一个在那里自嗨 比起剧情,我喜欢鬼鸟这个角色啊
最后吃瘪时那个爆发笑死我了 鸟海浩辅(凛雪鸦)X桧山修之(杀无生)
“就算凛雪鸦是自己演绎的角色……
我也觉得他真的很过分(笑)(鸟海)”
“杀无生最后的『一定要杀了你!』
这句台词,我真的很畅快的说出来了(桧山)”
杀无生与凛雪鸦的魅力是?
——这次在『Thunderbolt Fantasy 生死一剑』的『杀无生篇』中,描绘了在第一季『Thunderbolt Fantasy 东离剑游纪』中登场的杀无生与凛雪鸦的过去。请让我们听听两位在观看了完成之后的影像的感想。
桧山:感觉到比第一季更有迫力了。我觉得本作的武戏是一大看点,尤其是『杀无生篇』最后的武戏,敌人都被杀无生接二连三的打倒,如此巨大的迫力让我情不自禁的想说“这样好吗!”
鸟海:考虑到是人在操作木偶,当然这从第一季开始就没有变,就觉得这股迫力真的很厉害呢。不只是木偶的表演,再加上编导和声音,不管看几次都会很感动。
桧山:好像有一些可以在电视上放送的范围之外的流血、断头之类的场景的描写。
鸟海:这部分的表现也是影片在影院上映的一大乐趣呢。
桧山:在时间上,『杀无生篇』讲的是第一季之前的故事。杀无生在初登场时就对凛雪鸦恨之入骨(笑)。我也为了塑造角色去询问了虚渊(玄)先生(原案•脚本•总监修)「为什么我(杀无生)这么恨凛雪鸦?」当时没有得到具体的答案,这次在『生死一剑』中解开了疑问,很感激。但是……没想到到了这种程度(笑)。远远超过了我的想像。
——两位觉得『杀无生篇』中有着巧妙计策的凛雪鸦的魅力是?
鸟海:我最喜欢他了。嘛,虽然因为是自己演绎的角色(笑)。他基本上不是个善人呢。与其说是黑暗英雄,可能他连英雄都不是,能说又能干,能够诱导别人,让别人产生错觉……他的魅力是什么呢。虽然这次他大概只做了黑心事,但却有一些让人恨不起来的地方。啊,只有我这么觉得么(笑)?
桧山:杀无生也绝对不是一个善人,因为他有着作为杀手闻名的过去。凛雪鸦和杀无生就是恶与恶呢。虽然我觉得凛雪鸦的恶要更上一层。
鸟海:凛雪鸦的动机就只是想让自认为很强或自认为自己是恶人的人吃瘪。我觉得就算他在故事之中多么招别人讨厌,也不能让观众们怨恨他。所以我就在演绎他时想着如果能在哪里表现出他的可爱或爱娇之类的就好了。
——在这次的电影中杀无生的过去被揭开了,请问两位在他身上怎样的地方感受到了魅力呢?
桧山:杀无生正是一个典型的,黑暗帅气的角色呢。所以,对我来说是一个演绎时的方向性很明确的角色,对于观众们来说也是一个容易引人想象的角色。正因为这样第一季在演绎他时也有一些难度。只是,在第一季时杀无生作为一个恶人角色就已经被完成了。这次的电影中描绘的是他完全染上黑暗之前的故事,能感受到演绎他时掌握分寸的难度和利害呢。如果能让观众看得开心就好了。
鸟海:我觉得第一季的时候是完全表现出了他作为冷酷的黑暗英雄的帅气呢。在这次的电影中描绘了他的成长历程后,才明白了第一季时就有的他身上的像悲哀一样的东西,是从这里来的啊。如果要说他是阴还是阳的话……。
桧山:是阴呢。
鸟海:我觉得他在阴影中的过去被描绘出来后,他不得不成为第一季时那样的角色的原因就被揭开了。发挥出了角色带有的悲剧性。就是日本人觉得帅气的基准呢。
桧山:虽然算不上王道,但有种正中靶心的感觉。
鸟海:他就是那种在以前的日本动画片里出场的「有人气的竞争对手类型」的角色呢。我觉得这部分在『生死一剑』中被更加强调了。
围绕着使杀无生与凛雪鸦决裂的过去的事件
——『杀无生篇』是从凛雪鸦雇佣了杀无生作为搭档这一展开开始的。请问两位是怎么看序盘时他们的关系的?
鸟海:凛他(和第一季比)完全没有变,基本上谋划了所有的事。只是我觉得杀无生这边的距离感很有趣。这样的距离感在第一季时是没有的呢。杀无生有一点放松警惕,会受影响的样子很新鲜。原来他也有这样的一面,也是想心怀希望的呢。
桧山:我觉得自己应该重视杀无生的心境变化。总之要能在最后让观众们觉得「杀无生好可怜,凛真过分!」
——请问两位是怎么理解『杀无生篇』的?
鸟海:嘛,如果说得难听点的话……我觉得「真是过分啊」(笑)。在最后的那段展开之前,杀无生都是把凛雪鸦叫作「掠」的呢。我非常喜欢那个叫法。能感觉到(杀无生的)温柔。能听出杀无生在这之前从来没有的声音。更加表现出了悲剧性了呢。
桧山:因为他叫的不是「凛雪鸦」,也不是「掠风窃尘」,而是「掠」呢。
鸟海:杀无生在这之前从来没有这样叫过他呢。
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