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[讨论] 攻击前必须喊出技能名的意义到底是啥

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发表于 2018-4-10 07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-4-10 07:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-10 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
当然是说给观众听的,方便记忆,也很有气势
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发表于 2018-4-10 07:36 来自手机 | 显示全部楼层
咏唱。你以为那是武功,实际上都是法术。
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发表于 2018-4-10 07:38 | 显示全部楼层
其实也有角色自我暗示的意义在?
我依稀记得是猎人还是什么战斗漫,老师说给自己的招式起个名字的话,大脑和身体更容易记忆,会方便迅速放出来......
不行我编不下去了
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发表于 2018-4-10 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
教皇幻魔拳 发表于 2018-4-10 07:16
很早前的萝卜片就这样了

真盖塔说那是声控的
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发表于 2018-4-10 07:40 | 显示全部楼层
起个酷炫的招名可以震慑对手并提高命中率,没准对手听到后一愣忍不住想吐槽结果忘记回避/接招。
尬点是如今常见到招名很中二酷炫实际演出非常一般看不出特别之处,你把一次砍击冠上毁天灭地弑神灭魔次元斩的称呼也没用啊。

其实我觉得时髦值更高的是等技能命中秒杀对手后收招时冷冷的报上技能。
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发表于 2018-4-10 07:49 | 显示全部楼层
因为男人的决斗,就是要堂堂正正地报上招式名
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发表于 2018-4-10 07:58 | 显示全部楼层
嘴里喊黑虎掏心,实际是猴子偷桃的呢?
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发表于 2018-4-10 08:03 | 显示全部楼层
合体萝卜可以喊
一个是队友能听见出啥招,一个是对方听不见
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发表于 2018-4-10 08:03 | 显示全部楼层
asda 发表于 2018-04-10 07:39:17
真盖塔说那是声控的
虎克别音的招式也是声控的

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-10 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
调用函数前需要先声明?
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发表于 2018-4-10 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
壮胆

—— 来自 HUAWEI FRD-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-4-10 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
枢木スザク 发表于 2018-4-10 08:03
合体萝卜可以喊
一个是队友能听见出啥招,一个是对方听不见

合体萝卜的浪漫不是全员一起喊招吗?
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发表于 2018-4-10 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
那一本正经跟敌人解说自己能力的不是更那啥
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发表于 2018-4-10 08:53 | 显示全部楼层
我记得某集盖塔里面隼人解释过“你只要推操纵杆喊出必杀技就好了,盖塔会自动语音识别的”

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-4-10 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
按忍者杀手里的说法,出手时大喊能提升招式威力,反之则能增加隐蔽性,虽然忍者杀手里面只会喊“yeeeeeeart!”或者“杀伐!”之类(
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发表于 2018-4-10 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
储存的函数在调用之前必须要声明呀
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发表于 2018-4-10 09:01 | 显示全部楼层
所以你们觉得正太郎是怎么用几个摇杆就控制得了铁人28的
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发表于 2018-4-10 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
所以蘑菇聪明啊,发动宝具要解放真名,不得不喊,在这世界观下关二爷也得大喊青龙偃月刀
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发表于 2018-4-10 09:04 | 显示全部楼层
让观众知道用了啥招。另一种表现方式就是屏幕上几个大字
吓唬对方。靠吼把对方震住
增加威力。根性!!!

只想到这些
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发表于 2018-4-10 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-4-10 09:26 编辑

你理解为一种魔法咏唱就行了。

说句题外话,我真的玩过一个放魔法全靠吼的VR游戏,不能不说挺带感的。

确实对VR游戏来说是一种不错的操作方式,RPG少说十个八个技能,在分秒必争的战斗中总不能一排快捷键,声控算是一种比较自然的解决方式,就是有点中二病发作般羞耻。
感受下:
http://store.steampowered.com/app/710170/The_Broken_Seal/
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发表于 2018-4-10 09:30 | 显示全部楼层
好不容易起的酷炫招式名,你不说出来谁知道啊
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发表于 2018-4-10 09:50 | 显示全部楼层
kumwoo 发表于 2018-4-10 08:53
我记得某集盖塔里面隼人解释过“你只要推操纵杆喊出必杀技就好了,盖塔会自动语音识别的”

  -- 来 ...

超重神直接全声控
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发表于 2018-4-10 09:57 | 显示全部楼层
因为爽啊,刺激。不需要什么逻辑

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-10 10:02 | 显示全部楼层
kumwoo 发表于 2018-4-10 08:53
我记得某集盖塔里面隼人解释过“你只要推操纵杆喊出必杀技就好了,盖塔会自动语音识别的”

  -- 来 ...

真VS新的OVA吧,看的时候把我笑死了
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发表于 2018-4-10 10:10 | 显示全部楼层
剑士都是砍完再打上字
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发表于 2018-4-10 10:17 | 显示全部楼层
喊招是有传统历史渊源的东西,主要效果有三个:
1 为了震慑对手让对手分心
2 训练时用来作为心理暗示,加强身体记忆
3 你不喊招谁知道你是哪门哪派哪号角色,怎么扬名立万光耀门楣呢
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发表于 2018-4-10 10:22 | 显示全部楼层
就和平时打架一样啊

“孙贼!”飞身一脚

“艹你大爷!”一通王八拳
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发表于 2018-4-10 10:23 | 显示全部楼层
平时练习的时候
就是为了这中二的一刻
不喊出来的多半是杂鱼
和咸鱼一样活着,没意思
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发表于 2018-4-10 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-10 11:33 | 显示全部楼层
風駿 发表于 2018-4-10 09:04
所以蘑菇聪明啊,发动宝具要解放真名,不得不喊,在这世界观下关二爷也得大喊青龙偃月刀 ...

二爷的宝具估计是“还我头来”吧
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发表于 2018-4-10 11:38 | 显示全部楼层
好像剑道里打脸是要喊的(让对手当心点别被打晕了
除此以外想不出有什么现实里的根据了,有没有人考据一下吼招式的最早出处是哪里。。。
表现力很棒啊,如果两个人闷声不吭但是打的很激烈,对作画要求太高了。。。(游戏都是借鉴动画的吧?
这么说起来好像电影不那么需要喊招式名字,很多都是“啊啊啊啊啊啊”的就砍过去了
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发表于 2018-4-10 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-10 11:47 | 显示全部楼层
简单来说,说书是纸片人战斗系统的一环,只要是会大喊招式名字的片,不论打得多激烈本质都是回合制战斗

喊招式名实际上是在宣布战斗轮进入自己回合的表现
在自己的回合,你可以嘴炮,回忆杀,尝试和对手互相理解,并且不会因为浪费时间被补刀

要么旁边配上观众进行说书和埋入flag,要么角色自己来说书,因为对观众来说,没有说书就没有战斗逻辑链
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发表于 2018-4-10 11:48 | 显示全部楼层
简单来说,说书是纸片人战斗系统的一环,只要是会大喊招式名字的片,不论打得多激烈本质都是回合制战斗

喊招式名实际上是在宣布战斗轮进入自己回合的表现
在自己的回合,你可以嘴炮,回忆杀,尝试和对手互相理解,并且不会因为浪费时间被补刀

要么旁边配上观众进行说书和埋入flag,要么角色自己来说书,因为对观众来说,没有说书就没有战斗逻辑链
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发表于 2018-4-10 11:57 | 显示全部楼层
如果这招把对手打死打昏过去,我这名字喊给谁听啊。
所以说必杀技有名字,而且提前喊,就是为了告诉你,你被谁用什么招干掉了
让对手输的明白一点(假如这招真的是必杀的话
另外求一些技能被别人熟知,但还是活用老技能把对手干爆的智斗。(最好能包括假报招式名等操作)“你以为我用了铁头功,其实我用金刚腿da!”

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-10 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
检索者 发表于 2018-4-10 08:05
调用函数前需要先声明?

没想到吧 我这招是inline
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发表于 2018-4-10 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-10 12:20 | 显示全部楼层
風駿 发表于 2018-4-10 07:40
起个酷炫的招名可以震慑对手并提高命中率,没准对手听到后一愣忍不住想吐槽结果忘记回避/接招。
尬点是如今 ...

那不就是军姬么
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