CnIV 发表于 2018-4-9 14:44

supercellchelly 发表于 2018-4-9 12:27
游戏音乐还是为“游戏”服务更重要吧,太过喧宾夺主的“音乐”算失败吧,塞尔达玩的时候完全感觉不到音乐的 ...

野炊音乐是挺契合游戏……然而平时玩游戏还挺在意音乐的,回忆时却一点印象没有……感觉这样也不太好

契合游戏和本身的存在感并不冲突,xb2这块就挺不错的……

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

红烧肉 发表于 2018-4-9 14:59

反正在S1所有热门游戏一切优秀的要素都有还好贴。

心跳男孩扭扭扭 发表于 2018-4-9 14:59

救世啊,不如xb2

osk666 发表于 2018-4-9 15:04

ysn132 发表于 2018-4-9 15:06

lzfpires 发表于 2018-4-9 10:26
完爆老滚巫师之流,老滚我玩到通关就记得一首龙来了bgm,其他都是噪音
当然跟泽野更没得比 ...

抱歉我斯拉夫民谣不接受任何讨论

ysn132 发表于 2018-4-9 15:06

lzfpires 发表于 2018-4-9 10:26
完爆老滚巫师之流,老滚我玩到通关就记得一首龙来了bgm,其他都是噪音
当然跟泽野更没得比 ...

抱歉我斯拉夫民谣不接受任何讨论

ATRO 发表于 2018-4-9 15:08

AD 发表于 2018-4-9 12:44
别的不说,吹魔塔大陆3的能不能给说说它好在哪,本来前两作音乐那么神,到了3一堆魔音灌脑 ...

魔塔1=魔塔2>>>>>>>>>>>>>>>>>魔塔3没毛病

尼尔2只能说完美地完成了她作为BGM的任务(还要啥自行车),你拎出来单听..emmm,肯定达不到随身听常驻曲目的程度就是了

kelveen 发表于 2018-4-9 16:26

时间守护者 发表于 2018-4-9 14:24
不是我想钓鱼或者挑起纷争,你这借口是真的不行。

XB2的背景音乐,哪一首不是完整的?


XB2的音乐都是循环播放的啊,你是不是听的提取版,有个强行收尾的?我反倒觉得太突兀。

绝大多数游戏配乐(场景、战斗)都是循环播放型的,你推崇的这种方式才是少数。

时间守护者 发表于 2018-4-9 20:39

kelveen 发表于 2018-4-9 16:26
XB2的音乐都是循环播放的啊,你是不是听的提取版,有个强行收尾的?我反倒觉得太突兀。

绝大多数游戏配 ...

XB2有很多音乐是放在演出时候用的,一曲的时间正好剧情放完,类似神曲“反击”那种,这点上可能占便宜吧。

不过尼尔2在人声上真的是很赞,这个比纯音乐好多了。

猫坤 发表于 2018-4-9 20:49

NIER2的音乐不如1,是创作者冈部启一自己承认的,大家不用争了吧

w酱 发表于 2018-4-9 21:06

杠精们可以抱着一代的青鸟那首鬼畜曲听一辈子嘻嘻

kelveen 发表于 2018-4-10 10:19

时间守护者 发表于 2018-4-9 20:39
XB2有很多音乐是放在演出时候用的,一曲的时间正好剧情放完,类似神曲“反击”那种,这点上可能占便宜吧 ...

演出音乐既然是配剧情用的,当然是有开头有高潮有结尾,这个也不是XB2独一家,绝大多数游戏配乐也是这么处理的啊

我只是想表达,“有的音乐有头有尾”这个所谓XB2对比nier2的优势本来就不存在,场景/战斗音乐本来就是要无缝循环,而过场/剧情音乐更注重起承转合有个明确的收尾,绝大多数VGM都是这样处理的。

当然XB2这方面确实做得很优秀,即便剧情我不太喜欢,演出和音乐的搭配真是挑不出什么毛病。

kelveen 发表于 2018-4-10 10:20

本帖最后由 kelveen 于 2018-4-10 10:21 编辑

风怒编辑。

时间守护者 发表于 2018-4-10 10:48

kelveen 发表于 2018-4-10 10:19
演出音乐既然是配剧情用的,当然是有开头有高潮有结尾,这个也不是XB2独一家,绝大多数游戏配乐也是这么 ...

尼尔2剧情的时候用的也是循环音乐,这点就比较讨厌了,反正OST听多了就会觉得风格很单一,也没办法,XB2相对来说比较耐听一些

不过说老实话,什么曲子听了几百遍也肯定腻了……

干草车 发表于 2018-4-10 11:57

ziyer 发表于 2018-4-10 12:07

不能和xb2比,xb2团队作曲的优势真的太大了,大到我现在不太想在谈游戏音乐的时候提xb2,如果全都是光田一个人作曲可能也就只有尼尔2的水准(但是我记得尼尔2好像也是团队作曲,,,这方面不清楚)
xb2不光是团队作曲,而且还都是金牌音乐人,搭配了光田这种级别的总指导,这属于超王牌的作曲阵容了,加上很给面子的演出水准和地图美术,优秀也是应该的。
倒是觉得尼尔2应该学学野吹那种处理,本来就是废土一样的背景设定,音乐没必要那么密集地重复的,野吹把曲子碎片化处理然后根据环境天气时间各方面来触发这些碎片化的音乐,在村庄之类的地方又做出比较完整的循环,这种处理手段很棒,有电影音乐的感觉
(但是那样感觉会暴露尼尔2非常疲弱的地图设计,,,

Zak 发表于 2018-4-10 12:58

再来个几页怕是屁都不是了,还不如看日亚评价来得靠谱,尤其游戏ost评价数能上100的基本都是精品级别
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