nagisa123
发表于 2018-4-5 10:46
p5优点是日常和独特的风格,迷宫战斗同社的世界树好玩十倍
布布2号
发表于 2018-4-5 10:46
恶来 发表于 2018-4-5 07:22
fe没法和p5比 剧情 音乐 艺术风格 人设 立绘都比p5差一截 但是fe依然是老任平台这个世代最好的rpg了 任天堂 ...
你这是看不起尼潭年度游戏xb2咯
正直的黄瓜
发表于 2018-4-5 11:29
#FE首发买的,完全感受不到哪里好玩,而且剧情对话简直尬到我都脸红的地步了。
nukejoker
发表于 2018-4-5 11:36
雪风雾雨 发表于 2018-4-5 01:21
而且你躲不要时间?你以为玩刺客信条能上窜下跳?等了半天被发现还不如上去打一顿,我打了三周目都没你这么 ...
不认识字?回头看看自己说的什么好吗?
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 11:44
nukejoker 发表于 2018-4-5 11:36
不认识字?回头看看自己说的什么好吗?
你可闭嘴吧,怂货
nukejoker
发表于 2018-4-5 11:55
雪风雾雨 发表于 2018-4-5 11:44
你可闭嘴吧,怂货
呵呵😄,这语气,是开小号回来了啊。难怪这么暴躁。
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 11:58
nukejoker 发表于 2018-4-5 11:55
呵呵😄,这语气,是开小号回来了啊。难怪这么暴躁。
我就问你,我不是云玩家你敢滚蛋吗?还小号,看看自己注册日期,怂货,一年前扣帽子被人抓着怼,一年后一点长进都没,你是高位截瘫吗,只能嘴巴玩游戏?你录个各个迷宫一小时内过关80%躲避战斗的视频出来我马上滚,快让我受教下啊
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 11:58
看你发的贴都懒得理你,要点脸,别给游戏招黑了
ペチャパイ
发表于 2018-4-5 12:27
雪风雾雨 发表于 2018-4-4 23:01
不管你玩什么难度,路上都是一堆躲不掉的小怪,再熟悉路线走一次一样一个多小时以上 ...
其实是能躲的。
我有一个迷宫是这么玩的,但是问题是收益太低,风险贼高,高难度不小心被发现一波被带走顿时白玩半小时。战斗不说了是真无聊,弱点抢钱四个字就概括了。
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 12:32
ペチャパイ 发表于 2018-4-5 12:27
其实是能躲的。
我有一个迷宫是这么玩的,但是问题是收益太低,风险贼高,高难度不小心被发现一波被带走 ...
偶尔为之和他说的80%根本俩概念,别的不说我就想不通赌场那层几个房间来回跑怎么能不战斗做完
sunylink
发表于 2018-4-5 12:32
dystopiaground
发表于 2018-4-5 12:34
lzfpires
发表于 2018-4-5 12:46
唯一指定用户名
发表于 2018-4-5 12:49
是不是该定性了 p5本质galgame #fe才是真jrpg?
nukejoker
发表于 2018-4-5 15:06
本帖最后由 nukejoker 于 2018-4-5 16:18 编辑
雪风雾雨 发表于 2018-4-5 11:58
我就问你,我不是云玩家你敢滚蛋吗?还小号,看看自己注册日期,怂货,一年前扣帽子被人抓着怼,一年后一点长进 ...
OK~你要的 鸭志田迷宫 17分30秒 一周目 easy
全程遇敌8次,躲避敌人52个,5次遇敌实际上是失误,严格来说鸭志田迷宫完全无法回避的只有3个点。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzUxNjIyOTEzNg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
好了,别叽叽歪歪什么我这迷宫不是初见,我只录了一个迷宫要我录满全部,抱歉我没那美国时间陪你玩。
我已经证明了我21楼的论点
现在请你麻溜儿的滚~
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 15:09
nukejoker 发表于 2018-4-5 15:06
OK~你要的 鸭志田迷宫 17分30秒 一周目 easy
全程遇敌8次,躲避敌人52个,5次遇敌实际上是失误,严格来说 ...
你懂什么叫各个吗?看来你不光是高位截瘫
nukejoker
发表于 2018-4-5 15:13
雪风雾雨 发表于 2018-4-5 15:09
你懂什么叫各个吗?看来你不光是高位截瘫
你是我儿子吗?我有那美国时间陪你一个个玩?别嘴硬了,乖乖等着被打脸就行。
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 15:21
nukejoker 发表于 2018-4-5 15:13
你是我儿子吗?我有那美国时间陪你一个个玩?别嘴硬了,乖乖等着被打脸就行。
...
话是你说的,帽子是你扣的,打滚的也是你,以后没干货能要点脸吗?
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 15:23
算了,这人真的要脸一年前就不会打滚了
ziyer
发表于 2018-4-5 15:26
别的不说。#fe如果读盘问题解决上ns(大部分上ns的游戏都缩短了读盘时间),我就不管有没有中文都要买来再推一遍。
这俩游戏其实不好比较,p5还真就更像gal一点,我每次都是能多快打完迷宫就多快打完,然后跑出来玩日常部分,#fe的乐趣更像一般rpg了,配技能配武器升级刷图什么的,剧情的话也不是看不过去,就是你别当成认真严肃的剧情看就没问题,各种弱智情节看得其实蛮开心的_(:з)∠)_
p5单独任何一个方向拉出来几乎都能找到不少足以秒杀它的作品(那个ui另算,感觉ui的时髦度是最高的,但是后期可能会看到烦),p5强在他大部分的点都不能拖出来单独批斗,你说他剧情小儿科中二,但是他音乐和叙事手段可以弥补一截,你说他迷宫无聊没意思,有人会说重点是日常部分,所谓的没有明显短板的游戏。
xb2就是短板太明显了才评分不如人意的,如果xb2那些短板能消除掉,评分肯定在p5之上了,不过这种马后炮一样的说辞没意义
nukejoker
发表于 2018-4-5 15:28
本帖最后由 nukejoker 于 2018-4-5 15:29 编辑
雪风雾雨 发表于 2018-4-5 15:23
算了,这人真的要脸一年前就不会打滚了
喷了~想RPG结果忘了切换账号???
多少年没见这么弱智的操作了。你慢慢玩~视频出来了就知道究竟谁在打滚了。
雪风雾雨
发表于 2018-4-5 15:34
nukejoker 发表于 2018-4-5 15:28
喷了~想RPG结果忘了切换账号???
多少年没见这么弱智的操作了。你慢慢玩~视频出 ...
求求你,别秀了
nukejoker
发表于 2018-4-5 16:07
本帖最后由 nukejoker 于 2018-4-5 19:38 编辑
雪风雾雨 发表于 2018-4-5 15:34
求求你,别秀了
看不见点我
脸来,干货接好。
1分30秒开始。我能17分过鸭志田,自然也能20分过美术馆,30分钟过银行。后面的迷宫懒得陪你玩了自己心里有点B数就行。
好了,我的回合结束,请开始你的表演。
zqr211
发表于 2018-4-5 17:33
hayhi
发表于 2018-4-5 17:43
因为幻影还有个爹是老任啊
没钱买手办
发表于 2018-4-5 17:47
pf67
发表于 2018-4-5 18:28
本帖最后由 pf67 于 2018-4-5 18:35 编辑
p5躲是能躲 但是躲失败了成本很高,1个是增加境界度,更加难躲,2是失败会被绕后偷袭,说不定一轮就打死男主。所以很多玩家(我所知道的,包括我)衡量收益得到的结论都是只能挨个把敌人敲掉。
就好像某猛男show出站撸黑魂boss的视频也证明不了黑魂对大多数人是能站撸过关的游戏
pf67
发表于 2018-4-5 18:40
zqr211 发表于 2018-4-5 17:33
这种就是照着攻略打奖杯的
估计困难模式都没开过 一周目普通2周目最简单难度然后白金封盘 那当然嫌战斗 ...
你还别说,我推荐p5的时候,都是建议别人把难度调到easy,这样才能享受p5最大的乐趣。
roamer
发表于 2018-4-5 18:46
没有玩过#FE无法加入论战,老任罪大恶极赶快移植啊
妄想中毒
发表于 2018-4-5 19:02
和P3P4相比,P5的迷宫已经是划时代的进步了好吗
ねこみみみすず
发表于 2018-4-5 19:18
P3P4那迷宫我还没感到过无聊,P5后期几个大迷宫打的特烦躁,只想快点过了看剧情
ziyer
发表于 2018-4-5 19:23
ねこみみみすず 发表于 2018-4-5 19:18
P3P4那迷宫我还没感到过无聊,P5后期几个大迷宫打的特烦躁,只想快点过了看剧情 ...
34的迷宫本身就不大吧,无脑可以一口气跑过去
bronzitro
发表于 2018-4-5 22:00
P5的迷宫做成这样还喊差的,真不知道还有几个游戏能入他法眼。你要说后期的迷宫变繁琐,这是atlus所有游戏的通病,又不只有P5一个这样
kensmall
发表于 2018-4-5 22:35
其实我觉得jrpg都是应该一周目结束的游戏。。没有大量分支或者新要素的二周目真是耍流氓。。
P5虽然是一周目很有意思,多周目非常厌烦的游戏,迷宫我觉得对于rpg来说算是都挺有意思的。。而且p5的遇怪频率也是适中的。。rpg 剧情迷宫打怪 3个主流要素,要跳过迷宫跟打怪,而且又玩过一周目了,,所以这么厌烦还要去打3周目的高玩到底为了什么。。。为了打个白金通了全剧情全妹子回来喷p5渣渣?
若闲
发表于 2018-4-5 22:47
暗口崩子 发表于 2018-4-5 07:35
我和所有玩过p5的朋友一致认为邮轮是这游戏最傻逼的迷宫
又丑又长又无聊,还要反复来回开门
最后的迷宫也不 ...
我停在邮轮这里已经半年多了……
每次提起兴趣想要继续打通,结果玩半小时就觉得唉呀好烦……
pf67
发表于 2018-4-5 23:27
本帖最后由 pf67 于 2018-4-5 23:30 编辑
bronzitro 发表于 2018-4-5 22:00
P5的迷宫做成这样还喊差的,真不知道还有几个游戏能入他法眼。你要说后期的迷宫变繁琐,这是atlus所有游戏 ...
P5迷宫的毛病非常明显啊,几个解密设计的还行,但是明明解过一次了,后面还要把类似的谜题翻来覆去的让你去解,在加上前面提过的躲怪和刷怪问题,还有前期中期菜刀队疲软,导致每个迷宫的攻略节奏特别慢,特别容易让人烦躁。。
当然你说的atlus游戏通病是存在,不过因为P5这个问题暴露得更早,而且因为P5其他方面特别优秀,所以这方面的缺点就显得格外刺眼。
bronzitro
发表于 2018-4-5 23:51
pf67 发表于 2018-4-5 23:27
P5迷宫的毛病非常明显啊,几个解密设计的还行,但是明明解过一次了,后面还要把类似的谜题翻来覆去的让你 ...
P5打怪还嫌慢的,直接说不喜欢回合制RPG得了
hello0607
发表于 2018-4-6 00:19
P5慢那只能推荐超高速RPG真4了
pf67
发表于 2018-4-6 00:22
bronzitro 发表于 2018-4-5 23:51
P5打怪还嫌慢的,直接说不喜欢回合制RPG得了
别自作多情了,我玩过的回合制RPG个数怕是你远不能比的。。
有反驳的干货就明说,否则只会显得你见识短浅。
hsyg
发表于 2018-4-6 00:28
hello0607 发表于 2018-4-6 00:19
P5慢那只能推荐超高速RPG真4了
讲道理最快的肯定是SJ,高速快进之下进战斗和出战斗都是震几下的事。
不喜欢的开个插件直接不遇敌。加上上面说的谜题不重复,就是后期迷宫特别特别特别特别大而已