这样的桌游怎么出游戏啊你跟我说,包剪锤么? 游戏王的资源系统难以控制上限,极端情况下会出现一回合倾尽所有资源做出一个完美的场的情况,对设计者和玩家都很不友好,还不如定死回合资源/强度的上限更加容易把控 top2000 发表于 2018-4-4 15:39
只说借鉴 不用什么都抄嘛
村规版的我还真记得个挺像的
但是一时半会想不出名字,明明曾经还看过广告来着 不过手坑本身也会成为一种卡手啊,泥潭的视觉系玩家感觉越来越多了,游戏王的鬼畜并不是在于这个费用体系,对于游戏王而言,召唤次数本身就是一种费用,特殊召唤就是一种赚费用的手段而已,只不过现在的各种召唤combo越来越多越来越复杂。
实际上了解一下就知道,游戏王里重召唤和铺场的往往是终端实力不强的卡组,他们除了赚召唤以外没有太多别的亮点,所以才会各种说书做场以对抗其他卡组,大部分真正的主流卡组要么是抗性极其恶心要么回场能力很强,铺场反而并不是多强的特性。
手坑这种东西在对面展开的时候自己捏着自然美滋滋,但是在自己展开的时候这玩意几乎等于手牌-1,游戏王这种吃卡差的游戏来说这种场景很残酷的。
游戏王真正恶心的是“可乐妹没我懂游戏王”,老是出过强的超流卡组骗钱然后再把人家塞表里去,用超流卡组的存在制造一个动态平衡环境,反正在我之下均为非主流 本帖最后由 machinaマキナ 于 2018-4-4 17:04 编辑
你们啊,简直是在质疑腾讯的研发能力
三国题材,变种游戏王规则之《乱战》了解一下
游戏王没有费用或不退环境并不是原罪,原罪是k社想钱想疯了,只要削弱总卡池10%至20%的卡,这游戏可以变得百花齐放 难道不是应该庆幸这些游戏没学游戏王吗? ziyer 发表于 2018-4-4 15:46
不过手坑本身也会成为一种卡手啊,泥潭的视觉系玩家感觉越来越多了,游戏王的鬼畜并不是在于这个费用体系, ...
在手坑的基本都是调整的情况下 特招加手坑出光纤也就不存在卡手问题了。上位卡组都是9手坑起的。卡手吗 试一试就知道基本不会卡手。 这个环境比较有代表性的卡组就是abc了 Geminize 发表于 2018-4-4 21:43
LINK勉强算退……一点环境吧,至少一般情况下黑白紫没那么容易一回合铺满场了 ...
可是现在随便一个卡组都水机女巫打幻崩拳了。link这种随意送墓的机制只会加速环境 黄蜂生万物,交闪得一切!
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play 月夜凝雪 发表于 2018-4-5 09:34
先导者怎么样?
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
VG在做一个史诗级的大死 zypyong 发表于 2018-4-4 23:14
在手坑的基本都是调整的情况下 特招加手坑出光纤也就不存在卡手问题了。上位卡组都是9手坑起的。卡 ...
水晶机巧是蛮恶心人的,我主打link所以对我而言大部分手坑都是特招亏爆,,,经常手里俩g一灰手牌-3 游戏王YGO的2P了解下,返璞归真大家一回合拍个怪,能额外特招一个都开心的不行 月夜凝雪 发表于 2018-04-05 09:34:32
先导者怎么样?
—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的v1.3.2.1-fix-play为了照顾1弹入坑的老玩家的情怀搞了个系列重启,可以说是对现役玩家十分不喂屎了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 轮太 发表于 2018-4-5 12:49
link这种史上最简单最凶恶的超加速油门踩穿的召唤法算个蛋退环境啊
就是把以前的终端全变废纸了,核心卡 ...
现在是跟风骂link啦,ygo一直是风水轮流转的,倒是现在喊“大师4”退群已经成了一般通过小鬼的专属口号了。我倒是很喜欢现在的link系统 morment 发表于 2018-4-5 12:43
现在这种环境百花齐放不好吗?
不不不,我只是对动不动出超流很讨厌,作为星遗物玩家我并没有太多不满,期期有新玩具
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