除了ff15和龙腾世纪,还有什么队友有互动感的单机吗?
后知后觉玩了ff15,很喜欢这种队友之间一直聊天互动很有存在感的单机,很热闹,让人觉得玩家一个人的旅途没那么孤独,尤其是跟手头在玩的另一款游戏荒野之息对比尤其明显= =游戏玩的不多,上网搜了一下类似的游戏很多都是fps类型的,lz比较喜欢偏冒险类,rpg之类的,之前玩了龙腾世纪,也是这样队友时不时就会吐槽刷刷存在感,求推更多……
老滚5不用推了,玩过好久而且感觉随从跟队友还是不一样,何况ai真的低…… 尼坛唯一指定rpg异度神剑2了解一下 可以搜搜xb2的队友对话翻译贴,没个N1估计自己是听不懂听不完的 龙之信条,队友全是话痨 龙之信条啊,胖们非常有存在感。 我就觉得想辐射新维加斯那种,因为你的选择,队友会和你反目成仇的互动才叫有趣
到四代就没这味道了,队友最多只有势力被灭的情况下和你敌对打你,不像维加斯,一句话分明敌我
很遗憾现在没见过这种类型的了,也就神界原罪2队友互动稍微有点意思 传说全系列 额。。楼主都知道龙腾了。。为啥不知道龙腾的爷爷 博德之门呢。。- - 楼上有人说博得了。
这里顺便吐糟下无冬1,无冬1的队友互动虽然游戏本身支持一些脚本机制但是文本性太差,不是很用心(哪怕算上后面的dlc感觉也一般)。
直接体现就是那些民间自制模组里的队友互动比游戏本体主线强得多…… sorayang 发表于 2018-4-4 13:39
可以搜搜xb2的队友对话翻译贴,没个N1估计自己是听不懂听不完的
呃,不懂日语,不过ff15可以选择开启字幕所以任何时候都能看懂。xb2不能选择字幕显示or关闭吗…… 神界原罪? zxy26 发表于 2018-4-4 13:27
很多jrpg,质量效应,王国之心
感谢推荐,不过前者好像战斗方式还是射击类型,我是射击苦手orz 既然玩了野炊那么泥潭唯一指定XB2了解一下
全程太吵了当时可是一大黑点 困困困 发表于 2018-4-4 14:15
呃,不懂日语,不过ff15可以选择开启字幕所以任何时候都能看懂。xb2不能选择字幕显示or关闭吗…… ...
剧情任务、支线任务大部分都有字幕,但那种跑路唠嗑和战斗语音就没了。 永恒之柱 WRPG的队友互动总觉得有点不走心,还是传说系列吧,虽然形式上很落伍,但应该比较符合那种温馨感。
ff15哪里有队友互动?龙腾起源才算真正的有队友互动。 生化奇兵无限赞美伊丽莎白
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 美国末日啊,全程和小萝莉互动 辐射4。
十几个队友够你玩一阵子 史丹利的寓言 传送门2?一路唠嗑不停歇哈哈哈哈。
神海4的dlc。基本是nadine和chloe的二人转,零碎闲聊也很多 。
吃人大舅(滑稽 专八之柱
队友会互相根据出身经历开玩笑
矮人牧师的废话非常多
每个队友都有个人任务可以聊天解锁线索
暴君的队友也有一堆话
选项不同能使用的合体技也不同 美国末日游玩过程中,乔和艾丽很多对话 老滚5的Serana还是能给你这个感觉的
所谓 全游戏你唯一一个想结婚的队友 是全游戏唯一一个不让你结婚的…… 永恒之柱平时跑路的对话好像重复率非常高,翻来覆去就那么一两段,一张口就知道他们说啥了。 本帖最后由 jf8350143 于 2018-4-6 14:14 编辑
sorayang 发表于 2018-4-5 08:32
永恒之柱平时跑路的对话好像重复率非常高,翻来覆去就那么一两段,一张口就知道他们说啥了。 ...
永恒之柱1的队友系统其实非常简陋的,各个队友之间互相的互动基本只局限于banter,对主角在剧情里的行为也很少有强烈的反应(只有一个队友会因为你做了她不喜欢的事情而离队)。这方面还不如他们当年做的无冬之夜2。
2代做了“队友关系系统”。会实时追踪你和队友,游戏里的其他组织之间的关系,还有队友之间的关系。当然具体效果还不清楚,已经可以确认的是根据你整体行为的不同,队友对你的态度也会不同;队友之间会因为他们自己的观点和个性发生冲突,你需要处理这个问题;可以和队友恋爱,队友之间也可能建立关系。
要说队友互动感,业内一直做这个,而且拿这个当重点做的也就是Bioware了,龙腾系列和ME系列,还有之前的翡翠帝国和旧共和国武士,再往前的博德之门2都很侧重这个方面。即使是被喷成马的仙女座,在队友互动以及队友和主角互动方面做得也是非常可圈可点,远超同类游戏的。
Xb,传说 天野银次X美堂蛮 发表于 2018-4-4 14:02
额。。楼主都知道龙腾了。。为啥不知道龙腾的爷爷 博德之门呢。。- -
推荐博德你得说清楚是2代或1代增强版/1代打MOD,博德1代原版队友互动也就比无冬1强点……很薄弱的
推荐质量效应三部曲,表面是第三人称射击游戏,本质是跟龙腾世纪一样是RPG,都是BioWare做的
队友方面三部曲讲了一个完整的故事,部分队友会贯穿两部甚至三部作品,整体玩下来体验会很好
战斗方面除了射击,还有异能(魔法)、科技、近战等要素,需要升级加点培养职业
战斗的时候带两个队友,可以按空格键暂停,指挥队友移动、战斗、释放技能,技能组合可以打出Combo,也有异能流、近战流这些打法,所以不用担心打枪的问题
三部在PC上都能玩到,也都有完整的汉化资源 jf8350143 发表于 2018-4-6 14:12
永恒之柱1的队友系统其实非常简陋的,各个队友之间互相的互动基本只局限于banter,对主角在剧情里的行为也 ...
无冬2的队友互动程度不比龙腾世纪差啊,无冬2队友互动有个DA没有的优点……用控制台跳出全部队友一起带着出动,跟NPC对话时队友与队友之间,队友与NPC之间都会相互对话。遇到对话多的动画场景,主角说一句,十几个队友跟NPC之间会说N句。
DA就算修改成全队友模式,也不能像无冬2这样增加的队友跟NPC话痨。
老一点的话人OO女3
不那么老的O感O滩zero
喜欢RPG一点的话O内O诡
队友互动感都很强烈
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